20厘米战线——无国籍军团 V0.1 正式内测!!!速度捧场啊!!
cohol吧
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海盗TEE 楼主
1L喂度娘 别插楼啊 插了就删 。。
2011年04月22日 08点04分 1
level 6
海盗TEE 楼主
相信大家不会一天到晚泡在电脑面前吧!吧里有很多学生党吧!上课一定会无聊吧!下课也会无聊吧!或者是全校英语演讲的时候在下头无所事事吧,那么,请继续看下去。。
2011年04月22日 08点04分 2
level 6
海盗TEE 楼主
这是一个纸上游戏 所以准备好3张纸(1张横条纹文稿纸 2张白纸) 2支铅笔 橡皮 足矣。。
2011年04月22日 08点04分 4
level 6
海盗TEE 楼主
先介绍兵种
2011年04月22日 08点04分 5
level 7
额………海盗tee,下回我帮你补个好点的图吧你这是人形和图标混合的?看不下去了说下………
2011年04月22日 09点04分 8
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海盗TEE 楼主
下面介绍战场以及规则
2011年04月22日 09点04分 10
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海盗TEE 楼主
战场的绘制:
1.把事先准备好的横条纹文稿纸拿出来
2.给文稿纸的每一条标上序号1,2,3,4……21被标号的被称为“行(hang 第二声)”,如下图
3.然后垂直于文稿纸,画4条直线,把它分为4个均等部分,在低端标上A,B,C,D,这被称为“列”,如下图。
4.在第11行拉上铁丝网。。。

2011年04月22日 09点04分 11
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海盗TEE 楼主
上图中的每一个小方块 被称为 “区域”
2011年04月22日 09点04分 12
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海盗TEE 楼主
术语解析:
装弹时间:在攻击1次之后,需装弹,装弹时无法作出任何动作(包括移动和攻击)
装卸时间:在攻击之前,需要组装武器,耗费1回合,攻击之后,若要撤离,需要拆卸武器,耗费一回合,无法作出任何动作(包括移动和攻击)
冷却:在连续攻击2次之后,需要进行武器冷却,耗费1回合,无法作出任何动作(包括移动和攻击)

2011年04月22日 09点04分 14
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海盗TEE 楼主
关于命中率:
比如A的迫击炮正在轰炸B的有烟雾掩护的步枪兵
此时步枪兵的被命中概率为
三分之一×二分之一=六分之一
此时A在白纸上写1——6中间的任意一个数 B也是 不让对方看到 写完之后 给对方看 若相同 则命中 反之 被未能命中
推广: 若命中率为N分之一 则写1——N 然后同理。。
2011年04月22日 09点04分 15
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海盗TEE 楼主
还有 回避率 是指 1-命中率=回避率
2011年04月22日 09点04分 16
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海盗TEE 楼主
步兵建造好之后出现在第一行   且步兵的训练只能在己方的前两行 超过则无法训练步枪兵
2011年04月22日 09点04分 17
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海盗TEE 楼主
HQ(生命值50,开局就有) 和 坦克制造厂(要建造) 也在第一行
2011年04月22日 09点04分 18
level 6
海盗TEE 楼主
胜利条件 某一方HQ被摧毁
2011年04月22日 09点04分 20
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海盗TEE 楼主
发完了哇哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2011年04月22日 09点04分 21
level 6
好东西,我小时候很喜欢做这样的战棋游戏。不过话说后来学习了电脑编程后,我就把这些想法全都做成电脑游戏了。毕竟看规则需要不少计算,也很复杂,要是做成游戏就好了。海盗可以用java语言做一个
2011年04月22日 10点04分 35
level 6
海盗TEE 楼主
不会电脑啊。。
2011年04月22日 10点04分 36
level 1
顶一下看看
2011年04月22日 11点04分 37
level 5
好~!
但是我估计会出现工兵海铁丝网+迫击炮的战术
2011年04月22日 11点04分 38
level 6
海盗TEE 楼主
注意有工兵限制哦~~
2011年04月22日 11点04分 39
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