储君这个伤害爆发真给看笑了
杀戮尖塔吧
全部回复
仅看楼主
level 1
储君是不是伤害爆发曲线最陡,启动又最快的角色?
第6把储君,我都没专门去构筑某个特定流派,稍微运气好了点直接给我见识到了什么叫数值的美。
王剑单纯抽到2张白板+10铸造跟一个王剑伤害x2的技能卡,配合既定事项稳定出个易伤。直接在5t左右吧,一剑给我砍出了500+的伤害,把2阶段门扉守护者给秒了[笑眼]
储君的天际钻头也是无敌,本来我以为条件是星辉点数恰巧为4或其倍数才能触发X2的效果,结果用了一下才发现是能量大于=4即可触发。储君的蓝卡又不缺能量,直接随便叠个6,7能量。配合易伤也是基本保持在100+的伤害。[笑眼][笑眼]
而之所以笑出声,最关键的还是战士在跟其两相对比之下,简直是
小丑
中的小丑好吧。
2026年03月23日 18点03分 1
level 12
不是;不是;
不管是乐趣还是强度都不如战士
2026年03月23日 18点03分 2
@蓝色强力角色 一共两张抽牌一张加费,比防御强的防卡只有三张,还有耗星出星互卡。
2026年03月24日 04点03分
@T皿TO皿O 预言抽牌太奢侈了,2费真心开不起[呵呵]
2026年03月24日 05点03分
储君数值是真得很慷慨吧,弱点在于运转
2026年03月24日 03点03分
所以玩储君的体验很容易两极分化
2026年03月24日 03点03分
level 9
先问是不是,再问为什么[滑稽]
如果问储君是不是打击感最强的角色,那可以是
如果问储君是不是爆发曲线最陡的,那不是,机器人的电流相生无限翻倍,骨头***杀有限翻倍,都是指数的
如果问启动速度,胡的局可以说储君是启动很快的角色,因为他烧牌的多,不胡的局,君哥缺费缺成啥样了,君哥就是区
2026年03月24日 01点03分 3
储君这个打击音效和大剑砍上去的特效,打击感确实强啊[花心][花心]
2026年03月24日 17点03分
卧槽,神秘屏蔽词,***是指棺者的钓鲨[阴险]
2026年03月24日 01点03分
[滑稽]有空试试这代的机器人,不过储君太帅了。再玩一会儿
2026年03月24日 02点03分
@雪中舟 指数已经满足不了玩家了,快进到阶乘
2026年03月24日 03点03分
level 8
储君其实挺缺费的,四费不靠遗物那就只能靠星位序列或者卡复数张环绕轨道,除此之外就没有任何加费了,这俩都是蓝卡一整把一张星位序列见不到的局也有,我昨晚打了两把联机见到了快十张辉光只抓到一张星位序列。天际钻头那个翻倍没那么好打[呵呵]
2026年03月24日 02点03分 4
天际钻头4费就能出二层了,这个伤害很夸张
2026年03月24日 02点03分
并非啊,汇流是常用好卡,小花控顶也是钻头常见配合
2026年03月24日 03点03分
还有生产制造,我现在进商店先找有没有生产制造,无损+2赖完了,拿到一张配合储君运转就完全不缺费了
2026年03月24日 03点03分
4费很好打吧。我觉得单纯是你的构筑问题。尤其是储君的星辉本质也是一种能量保存。不过那张3c的能力卡确实很强力
2026年03月24日 03点03分
level 10
储君特色就是高爆发,倒不如说这个是储君最
正确的
玩法,比硬凑无限简单多了
2026年03月24日 02点03分 5
level 8
只能说是吃拐最强的吧,全是多段爽吃活力、力量,铸造里面又有剑圣、征服者、易伤三个乘区
2026年03月24日 02点03分 6
level 10
高进阶再试试
2026年03月24日 02点03分 7
level 10
爽局每个职业都有,不能按爽局定义角色强度
2026年03月24日 04点03分 8
level 6
等帖主储君打到进阶8之后,就会知道为什么君宝是杀塔排名第四的职业了[滑稽]
2026年03月24日 04点03分 9
level 13
只能说玩少了
2026年03月24日 06点03分 10
level 7
玩上了储君,我的天呐,跟区一样,但我就是对它很上瘾,就爱那个铸剑流,我感觉那个星星估计更强一些,是那种宝剑锋从磨砺出的感觉,那种重剑无锋,大巧不工。和牌组,遗物各种君王的词语好帅啊,而且他那个大剑启动之后,一剑碾死怪的感觉,真的太帅了,动画也很帅,反正是爱不释手了
2026年03月24日 06点03分 11
被蟑螂单防就老实了
2026年03月25日 00点03分
@rudemaster 二层玩铸剑流,比三蟑螂更可怕的是强怪池里有4蟑螂[笑眼]最适合铸剑的一集
2026年03月25日 06点03分
@汤汤本人(霸道版) 其实也不算无解[滑稽]能出王剑群攻能力卡就还好
2026年03月25日 10点03分
@汤汤本人(霸道版) 不好笑,昨天一局开局变二出招架和征召,一局给铸剑牌,到三层连续打蟑螂[呵呵]
2026年03月27日 10点03分
level 6
储君给我的体感和鳖一样,攒星星攒能量攒铸剑然后打一波爆发,除了无限其余的玩法感觉没啥本质区别
2026年03月24日 07点03分 12
level 9
三层拿到王座,直接爽
2026年03月24日 08点03分 13
level 1
储君我玩多了几把之后,感觉就很舒服,进阶10无bug连胜五六把,但要一点sl减战损,储君要多拿防牌(0费1星和0费2星的防以及铸墙、耗星给防的能力卡都是好卡),控制好战损,火堆才能多敲牌,储君的牌很多都很吃敲,过渡牌尽管拿,反正能烧,最后关键运转牌(辉星序列等)拿到后,随便配点输出终端就乱杀了
2026年03月24日 08点03分 14
铸剑的牌像铸墙,本回合君王剑双倍伤害等都可以拿,还有按次数铸剑配合辐射/星尘什么的,强卡很多,不要死磕辉光序列无限,就能打出很不错的胜率,胜率低我觉得是储君有一定上手难度,死磕辉光序列小卡组无限容易暴毙,必须得拿很多过渡牌控制战损,辉光序列在卡组成型之前作用并不是很强还吃敲,前期重点是要多拿各种防牌和数值牌过渡
2026年03月24日 08点03分
@冈部伦太郎-Ω 不玩铸剑流都挺好过A10的,除非防牌少再加上鬼抽,我试过卡火堆BUG玩纯铸剑流也打不过,太缺防了,被女王活活打死
2026年03月26日 07点03分
level 11
储君上下限差距很大,你连续蠕动几局就不快乐了
2026年03月24日 08点03分 15
1 2 3 尾页