level 5
力量:影响物理攻击 (1力=0.5~2 攻击)
敏捷:影响闪避(对自由玩家无用),移动速度,攻速 (1敏=1%移动+0.12/秒次攻击)
体力:影响HP与防御 (1体=25HP+1防御)
智力:影响法术攻击 (1智=0.5~2攻击)
精神:影响MP与MP回复速度 (1精神=25MP+0.5/秒恢复)
2011年04月22日 04点04分
2
level 5
幸运(隐藏)魅力(隐藏):不解释
悟性(隐藏) 影响技能熟练度
2011年04月22日 04点04分
4
level 5
升级:每升一级 +25HP 20MP
获得10点属性点 其中 5点按职业分配 5点为自由
职业分配:
1~9级:力1敏1体1智1精1
10级一转:战士:力3敏1体1智0精0
法师:力0敏0体0智3精2
盗贼:力2敏2体1智0精0
牧师:力0敏0体3智0精2
骑士:力2敏1体2智0精0
2011年04月22日 04点04分
5
level 5
60级二转:战士 1狂战士:力4敏0体1智0精0
2大剑师:力1敏4体0智0精0
法师 1元素法师:力0敏0体0智3精2
2战斗法师:力3敏2体0智0精0
盗贼 1刺客:力3敏2体0智0精0
2大盗贼:力1敏4体0智0精0
牧师 1圣光牧师:力0敏0体4智0精1
2暗影牧师:力0敏0体1智3精1
骑士 1盾骑士:力1敏0体4智0精0
2圣骑士:力3敏0体1智0精1
2011年04月22日 04点04分
6
level 5
模式:自由,系统(不解释)
技能等级:由熟练度提升
5级时出现一个特殊效果(如:牧师的 灵魂鞭哒lv5 :鞭哒存在30秒)
10级出现超级效果 (灵魂鞭哒LV10:可持续召唤,每秒掉1点MP)
装备
白板:只有攻击或防御
青铜:加一个属性 如:敏捷+1
白银:在加一个属性
黄金:在加一个属性
亚传奇:附带一个技能
传奇:附带2个技能
2011年04月22日 04点04分
7
level 5
回复:8楼
额。。。命中。。。
初始命中为80 最高是100
恩就是这样
那 精准 是什么啊
伤害 对玩家造成50%攻击的伤害
对怪 100%
这样OK没
2011年04月22日 05点04分
9