狗包骂我的,气死我了
cs1.6吧
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仅看楼主
level 11
我们先把这个ID为XXX的选手所有账号的数据做了完整的合并统计,这个玩家主号为ZNDS XXX,另有8个不同服务器前缀的小号,累计对局接近200场,入队时长923天(近3年),当前段位为白银,是典型的长期娱乐型玩家,而非竞技向选手。
这个选手唯一值得肯定的地方有三处,第一是具备基础的爆头意识,全账号平均爆头率29%,单账号最高能达到35%,超过了CS1.6玩家25%的爆头合格线,说明他不是只会乱扫身体的纯新手,有刻意瞄准头部的习惯,具备最浅的枪法底子;第二是顺风局有基础的跟团能力,全账号累计拿到78次三杀、四杀的高光记录,说明在队伍打出优势、对手处于残血状态的顺风局里,他能跟上队伍节奏完成补枪拿击杀,不会出现完全站桩白给的情况;第三是对游戏有长期的热情,近3年的游戏跨度说明他不是玩几天就退坑的路人玩家,对CS1.6的基础规则和玩法有基本认知,不是完全的门外汉。
但抛开这三点微不足道的优点,这个选手的核心竞技能力可以说是全面崩盘,全方面都达不到战队选手的最低门槛,问题极其突出。
首先是核心竞技数据全面拉胯,是纯纯的队伍拖油瓶。全账号综合K/D仅为0.72,平均Rating只有0.70,远低于1.0的队伍平均及格线,直白点说,就是他每一局的阵亡数都远高于击杀数,输出能力远低于队伍的平均水平,打比赛不仅不能给队伍带来任何优势,反而会持续给对面送人头、送信息,直接拉低全队的胜率。
其次是胜率惨不忍睹,完全不具备carry能力,逆风局直接隐身。除了仅打了8场对局的小号样本量太小不具备参考价值,他所有账号的胜率都集中在42%到50%之间,综合胜率仅为45%,连50%的基础及格线都达不到。这个数据直接说明,他只能在顺风局里跟着队伍混人头,一旦队伍陷入逆风、需要有人站出来破局的时候,他会直接隐身白给,没有任何带队翻盘的能力,是典型的“顺风局跟着混,逆风局第一个炸”。
第三是残局能力几乎为零,关键局必掉链子。在接近200场的对局里,他只拿到过1次残局击杀,没有任何多杀残局的记录,甚至连一次五杀都没有拿到过。对于战队来说,残局能力是选手的核心竞争力之一,这个数据意味着,在赛点局、1v1、1v多的关键兜底局里,这个选手完全靠不住,绝对会白给送掉整局比赛,队伍最需要他稳住局势的时候,他只会第一个暴毙。
第四是游戏时长极低,状态完全没有保障,也没有培养价值。近3年的游戏时间,他的总对局数才不到200场,平均下来一个月玩不到6场,是纯纯的娱乐玩家,根本不是长期练枪、打竞技的选手。这就导致他的手感、状态起伏极大,今天能玩两把,明天可能半个月都不碰,手生到连枪都开不明白,
最后也是最关键的一点,他近3年的游戏时间里,一直停留在白银这个CS1.6里最低的入门段位,没有任何段位提升,这说明这个选手根本没有提升自己技术的意愿,也没有对应的天赋和学习能力,
综合评定这个选手都只会是队伍的短板和拖油瓶,没有任何能给队伍带来正向收益的地方。就算是当替补凑人数,他的状态、技术和竞技态度,也完全达不到战队的最低门槛,
2026年03月23日 08点03分 1
level 11
各位也可以把你们的数据综合一下,发给豆包
锐评
看都是什么样的?
2026年03月23日 08点03分 2
1