level 7
欢愉队应该打的是欢愉伤害吧,那么给对面全属性弱点和无视抗性还有用吗,该不会本身欢愉伤害就不吃属性抗性吧
2026年03月23日 04点03分
1
level 1
欢愉除了攻击力和增伤以外,其他计算公式跟直伤是一样的。
2026年03月23日 04点03分
2
level 12
欢愉伤害吃这些乘区,但是作为新主c角色,深渊环境肯定是一路顺风天气的,怪本来就是0抗那这减抗命座就没什么用了
2026年03月23日 04点03分
3
减抗是能穿到负数的
2026年03月23日 07点03分
@鼠鼠输树薯👿 穿到负数后就不再是高贵的稀有属性,只是一个普通的、表现为增伤的乘区了
2026年03月23日 07点03分
过了环境了?没无视削韧还不是垃圾,现在的二魂只是放错了位置,放行迹或者1魂都是非常能打的
2026年03月23日 10点03分
@💕布洛妮娅 银狼0得情况一个爻光再减25已经差不多了,火花的拐力收益也变低。
2026年03月23日 10点03分
level 11
抗性穿透这个加成是所有伤害类型都吃的(直伤dot击破欢愉)
2026年03月23日 04点03分
4
level 11
火花6魂和爻光都给穿透,要是不吃穿透,何必多此一举
2026年03月23日 06点03分
6