红沙再怎么反转也没用,上限已经定死了
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level 8
三大硬伤,一是毫无逻辑的剧情和解密。二是超大量的通马桶任务设计。三是蹩脚的交互逻辑。前两个最难改也把上限定死了。这游戏只适合不看剧情战斗爽的玩家和喜欢玩mmorpg的玩家
2026年03月23日 02点03分 1
level 15
一句话概括 没一方面能超过育碧罐头
2026年03月23日 02点03分 2
你别说,体量是能超育碧罐头,影我20小时就开始复读了,这游戏20小时后面还有一大堆新内容[阴险]
2026年03月23日 02点03分
放屁,内容体量比育碧那个空荡荡的大地图强多了[笑眼]
2026年03月23日 05点03分
还真是,育碧游戏虽然重复高,战斗手感拉,剧情无聊,系统臃肿,但是游戏底层设计没有硬伤,没有反人类反逻辑操作,没有特别突兀的设计,一般来说前十几个小时体验还是不错的,只是后来重复度越来越高所以才难以通关。
2026年03月23日 04点03分
确实,说软的,人物塑造不如育碧,讲故事不如育碧,世界构建不如育碧(这点倒是正常,刺客都多少部了)。说硬的,画面细节不如育碧,操作不如育碧流程(这些倒是都还能改)。
2026年03月23日 03点03分
level 8
这游戏前5个小时的体验可谓是灾难,首发差评轰炸不奇怪,后期凭着超大体量和爽快的战斗拉回一点评价也很正常,你要说它能反转到发售前吹的比肩巫师,大表哥,塞尔达那显然不可能
2026年03月23日 02点03分 3
但实话,就我个人而言,目前19小时,感官上真的不比塞尔达,大表哥,巫师什么差多少。19小时除了通缉令要跑远处抓人,其他时间都在初始城镇附近玩,真的一点都没腻。其他游戏19小时,除了地图体量极大的塞尔达,其他地图基本都开的七七八八了,然后就是通关。。。就算是塞尔达也是满地图跑,没有一个区域是可以把我留住玩19小时不腻的(就是会想快速离开去看看下一个风景)。红沙是第一部让我不想出去探索新地图,感觉老地图还能继续玩的。。。但具体为啥我想不出来[汗]。当然硬说细节那肯定没法和大表哥这种比,剥皮,火烧草地细节啥的大表哥无敌。
2026年03月23日 04点03分
这游戏想打地平线、天国拯救都难,怎么妄想跟巫师、大表哥比呢?[滑稽]
2026年03月23日 04点03分
[滑稽][滑稽]是退款的人的差评因为退款没有了,所以才拉回点评价吧
2026年03月23日 03点03分
@一颗石头😈 比育碧的大罐头好,最近玩的大革命,地图上那个图标的量我操了,开完图直接密恐,红沙这地图大的也吓人,但是地图上这些图标啥的给的感觉还算克制,看着比较整洁,就是他那个问号必须和npc对话完才显示是啥就很烦,搞个到附近就显示是啥不行吗?一个房间里一楼的银行,一个路边的划拳,我都是转了三遍才发现那问号到底是啥的。
2026年03月23日 07点03分
level 7
恰恰相反,决定上限的是世界塑造,红沙在这方面是顶级的,这几年很多玩家可能吃多了法环仁王3这种所谓开放地图游戏,已经不知道什么是开放世界了,说品不来细糠也没问题,而且交互逻辑的问题官方也说会出后续补丁
2026年03月23日 02点03分 5
剧情烂完了还世界塑造
2026年03月23日 04点03分
闹麻了,天国做的不比这玩意好,红沙有一点氛围吗
2026年03月23日 04点03分
一个npc人人复读机,敌人像路边野草一样无限随机刷新的游戏还世界塑造上了[笑眼]
2026年03月23日 05点03分
剧情,人物塑造,玩法,操作设计,交互设计,画面光影等等各方面都烂完了还敢妄言世界塑造[笑尿]
2026年03月23日 04点03分
level 11
首日200万销量
2026年03月23日 02点03分 6
[滑稽]第一天的退款率是40%。。。PS5还是没法退的。。不然更吓人
2026年03月23日 03点03分
@猫猫爱萨莎 蠢驴有前面作品底子在。就像卡普空的游戏一样,新作再怎么拉,不影响卖得好,因为有粉丝基础。这游戏没有
2026年03月23日 04点03分
我就是被营销骗的
2026年03月23日 03点03分
够得上2077的零头吧??[笑眼]
2026年03月23日 04点03分
level 11
别尬黑了
2026年03月23日 03点03分 7
我哪点黑了,你倒是说出个所以然,一击脱离什么意思
2026年03月23日 03点03分
@🌟欧皇🌟 育碧从来只有说他罐头的,但是还没见过说他垃圾的
2026年03月23日 05点03分
@白日夢想家▫ 育碧那垃圾给我我都不玩
2026年03月23日 03点03分
@白日夢想家▫ 我回的楼上的
2026年03月23日 03点03分
level 11
那我从来不玩mmo,也喜欢看剧情,觉得红沙好玩算什么玩家[疑问]
2026年03月23日 03点03分 9
@沫answer 说明你该去玩mmo了,错过了太多好游戏[滑稽]
2026年03月23日 04点03分
网游玩少了,你能玩的下去说明剑网三 原神你也玩的下去
2026年03月23日 05点03分
那说明你吃mmo那一套
2026年03月23日 03点03分
@沫answer 那你说错了,我单机也玩的多了,你把魔兽世界当单机玩,也至少能有200个小时的高质量体验,我就是国服回归后才玩的,刚开始玩的是真的非常沉迷,完全能当一个体量巨大的单机玩
2026年03月23日 06点03分
level 7
这B游戏的剧情硬伤和解密早有耳闻,我本来以为自己做好准备了,但是昨天买来玩了100分钟发现还是顶不住退款了,这剧情.... 开篇被砍死后直接让阿比斯那老头救下你然后告诉你去拯救世界都比现在什么勾八善良塑造缘分好的多,还有那个阿比斯天路解密,本来打算好歹把这段玩完的,但解密的最后一段实在忍不住了,玩起来只觉得烦躁,顺便一提那什么阿比斯法则之力,一眼就看出来是塞尔达的那个操控异能,难怪宣发蹭了这一堆游戏,是真都缝上了.... 如果不缝解密我觉得我还勉强能玩下去
2026年03月23日 03点03分 10
棒子游戏是这样的,网游的模板缝一堆没有内核的。只会要求画面
2026年03月23日 23点03分
level 8
我是mmo玩家,这游戏角色养成不吸引人。我们mmo玩家不看剧情在那里赶进度通马桶,砍树钓鱼挖矿,做势力任务刷声望,你以为是我们喜欢吗?不是,是为了奖励,这游戏角色养成简陋,我为了刷声望捏着鼻子换的装备不如野外跟着攻略跑图捡的好,强化道具和属性道具也不卖,我玩个锤子,通马桶最好奖励就是三格子背包,我通个锤子,我都玩儿单机了,我开修改器开包就得了,没有专属奖励我玩啥?
2026年03月23日 03点03分 11
对,其实大部分mmo玩家并不喜欢玩这类游戏,现在为了骂这游戏啥都往mmo上拐,不知道为啥mmo成贬义词了
2026年03月23日 03点03分
@RikaRiº 我意思是这种生活玩法并不是mmo玩家喜欢的,mmo玩家能玩这种玩法的原因是战力养成或者搬砖,特别是挖矿这种都是脚本在挖,挂交易行卖金搬砖。充钱玩家一般不会都是直接买,以永恒之塔2为例,开服前两个月最赚钱就是生活玩法,因为游戏最强的是手工装,战力提升和副本输出手工装提升巨大手工装离不开生活玩法,生活玩法用脚本就能全自动。普通上班党自己手搓手工装太困难了,要采集要练生活技能等级,生活玩法枯燥无聊,我们希望的是副本直接掉,希望刷怪直接出,不战斗在那里挂机采矿砍树真的无聊,我可以副本或者野外打架玩一天,但砍一天树真让人崩溃。为了变强或者收益,mmo玩家可以重复机械工厂打螺丝似的游玩体验。mmo玩家玩游戏是要考虑收益和时间性价比的,本作作为单机游戏,直接开修改就可以获得淬火资源,我为什么要挖矿?我直接修改就完事了,好玩的是探索和战斗,好玩的是刷怪掉装备的喜悦,我可以忍住不修改钱等资源,尽量不破坏游戏体验,但是挖矿砍树钓鱼这种是真忍不了一点。
2026年03月23日 07点03分
我寻思你在野外钓鱼砍树挖矿搞的不就是强化材料和钱吗,不然你在搞啥?
2026年03月23日 06点03分
mmo不就是跟朋友社交打团打副本刷材料么?这些任务什么的也是刷材料的一部分
2026年03月23日 07点03分
level 6
棒子做的游戏剧情都一坨,前作黑沙我玩了几千小时(虽然大部分是挂生活技能挂的)也不知道它剧情说的啥。
2026年03月23日 03点03分 12
level 1
第一个第二个确实,[吐舌]第三个操作逻辑真想改其实不难,比如捡地上的装备,直接改成扫描范围内所有掉落道具,然后选择自己想要的让宠物帮忙捡就行,纯看制作组想不想改罢了
2026年03月23日 03点03分 13
level 1
好急啊你😁继续唱衰呗,时间会证明一切
2026年03月23日 04点03分 15
level 9
现在的游戏画面越好,场景越大,我tm越怕,往往就是内容乏味,纯纯旅游。
2026年03月23日 04点03分 16
level 9
棒子的破游戏真别碰瓷育碧罐头了,这两天打折入了个影,真挺好玩的
2026年03月23日 04点03分 17
育碧怎么说也是世界上排得上号的游戏大厂。。不至于让一个网游公司碰瓷
2026年03月23日 23点03分
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