红沙怎么说呢,玩到现在后期确实比前期好
steam吧
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level 11
当然也完全有一部分前面太烂了相比较出来的后期,抛开前期,后期还是有他的优点,只能说如果你缝的够多量足够大那到后期再怎么也不会拉的,77-85之间的分数既不神也不拉的那种,后面恐怕有一群人要平反了
2026年03月22日 09点03分 1
level 11
还有,这游戏你要说是内容丰富确实存在有意思的探索乐趣是确实的
但你说它是很优秀的动作游戏,那恐怕不行
便秘的延迟操作手感、较差的攻击判定、糟糕的镜头调度,比起剑星都不如说实话,剑星也就弹反有延迟
2026年03月22日 09点03分 2
镜头跟踪可以关的
2026年03月22日 12点03分
level 7
操作和手感太便秘了。
全程玩着都太累了说实话,等优化好点再玩了。
有的东西说起来不痛不痒,玩着真的很难受。
就简单的默认是走路而不是正常游戏的慢跑。就所有游戏你什么不按就慢跑,走路是单独键,它就每次要正常移动都要按。
还有拿物品必须精准对焦。
就用永远感觉操作不顺畅,身上蚂蚁在爬一样一直在卡壳。 看视频真的很难感觉到。
每次想去做一件很简单的事都感觉很累
2026年03月22日 09点03分 3
level 1
我觉得有些操作过于繁杂,这和慢热无关,
比如说刷烟囱这个任务,完全可以这么设计。 人物爬到烟囱旁边,按E键互动,播放一段主角刷烟囱的动画,没毛病吧。 但是游戏内实际就是,你得先拿拖把,再打开快捷栏装备上,再跳到烟囱正上方,再按互动键。
我觉得慢热可以,但是有些操作没必要这么繁杂。
2026年03月22日 09点03分 4
@两腿间的神话PS 这种都可以改,就看制作组改不改了,制作组如果就是轴,就是不改,那真没办法。 这游戏战斗系统没毛病,优化也说得过去,美术也行,就是光影太逆天,就看制作组改不改了。
2026年03月22日 10点03分
level 11
我建议前期剧情重做 这开局属实难绷 而且主角莫名其妙的复活[笑眼]
2026年03月22日 11点03分 5
level 5
Npc的行为逻辑和对白太拉跨,其他可以
2026年03月22日 12点03分 6
level 4
觉得红沙好玩的都可以去玩黑沙了,能玩一辈子不用换游戏。
2026年03月22日 13点03分 7
level 1
只能说等优化了,不然真就不是目标人群,没精力去这么玩
2026年03月22日 13点03分 8
level 13
后期比前期好?这也太罕见了,没几个游戏这样吧,这样真的行吗?[喷]
2026年03月22日 13点03分 9
它从第三章开始就越来越好。因为不断有新东西,新玩法给你。 我快50小时了还在开新东西。而且任务活动范围没离开新手村多远,地图1/10大小的活动范围。天上还有一票解密等着头都大了
2026年03月22日 14点03分
确实,我玩我20个小时才感觉有些了解了,就这一堆东西还没接触
2026年03月22日 17点03分
level 11
我觉得如果是奔着探索,生活来玩的玩家,这游戏干脆开锁血算了,真没必要研究这战斗
2026年03月22日 14点03分 10
level 14
感觉好多地方都是因为做网游留下的习惯,弄到单机里完全水土不服了
2026年03月22日 14点03分 11
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