AI直接做游戏,没必要学Godot
godot吧
全部回复
仅看楼主
level 6
现在还死啃Godot真就是抱残守缺了,应该all in AI游戏,自己只提供游戏玩法和把关。现在还有人手敲代码,真是太死板了。再就是你看看那些游戏大厂,都裁员成什么样子了?现在最应该做的就是玩法的创新,而不是死磕Godot。
2026年03月22日 05点03分 1
level 2
自己不学习游戏引擎,怎么能写出合理的指令呢?越复杂的项目越需要自己理解才能高效使用ai吧
2026年03月22日 07点03分 3
游戏引擎的基础知识还是要知道的,但是还自己手敲代码实现功能,这就没必要了,直接AI生成代码,我发现实现的更好。就是AI生成的游戏素材反而不理想,还需要自己优化重绘。
2026年03月22日 08点03分
@你不要担心🐾 这样感觉确实挺合理的。美术资源的问题我也有同感,虽然比以前方便了很多,但是还是很花时间。
2026年03月22日 08点03分
level 2
现阶段ai还不太行
2026年03月22日 07点03分 4
现在当然还不成熟,但是AI跌代太快了,现在就应该用AI做游戏,而不是手敲代码
2026年03月22日 07点03分
level 1
用的什么推荐下
2026年03月22日 09点03分 5
level 4
楼主项目代码有多大,我的项目太大了,上下文记不住,然后我叫ai总结成md文件,结果ai看了文档处理了一个bug后又忘记了
2026年03月22日 10点03分 6
level 8
什么时候能卖出点游戏来支撑一下你的理论
2026年03月22日 12点03分 8
level 7
赞同
2026年03月22日 12点03分 9
level 2
godot有生成项目所有内容汇总的文档的功能吗。让ai知道已有部分很麻烦
2026年03月22日 15点03分 10
level 2
能用ai,谁不想用ai啊?关键是其资金成本和技术效果问题。以及未来市场愿景
2026年03月22日 15点03分 11
level 1

看看你的
成果 从落地到收益
2026年03月22日 19点03分 12
level 5
别来招笑了,自己连个落地的项目都没有,我就是尝试过用AI写,发现这条路根本走不通
2026年03月23日 00点03分 13
@你不要担心🐾 你不说废话吗?游戏运行哪一个不靠代码?代码不懂就只有用rpgmaker这种,就算ue5蓝图你不会代码都不行。让ai写个飞机小游戏,都要报错的,更不要说自己做游戏,ai只是工具,你不懂代码,给你写好的代码你都不知道怎么改,就算有记忆的ai的也会写出上下文牛头不对马嘴的。
2026年03月23日 20点03分
我不是说全交给AI,我是说应该把代码部分交给AI
2026年03月23日 01点03分
level 11
卖课的吗[阴险]
2026年03月23日 00点03分 15
你觉得是吗?
2026年03月23日 01点03分
不是卖课的坏蛋,也是看广告看多了
2026年03月23日 01点03分
level 3
傻宝
2026年03月23日 01点03分 16
你可以抱残守缺,但是恶意攻击就没意思了,裁你的时候,希望你还能这么嘴硬[你懂的]
2026年03月23日 01点03分
level 4
思路是对的
2026年03月23日 02点03分 17
level 4
我用ai写godot比我自己新手写的速度和效率高100倍
2026年03月23日 02点03分 18
1 2 3 尾页