level 11
故障描述:
有时在修改某个招式项目的时候,会导致其它招式项目的一些脚本的“目标指向”莫名其妙的发生了变化,导致那些招式不能正常执行,或是出现一些很难找到的“异灵”故障。
2011年04月21日 13点04分

我们客观的理解下“角色/招式”单元,其实它就是个角色的动作动画库,打击火花、光效特效的动画也都在这里制作,之所以称之为库,是因为他是最下游的制作单元了。受攻击反应、指令、AI这些上游单元都需要指定这个动画库里的目标动画。