《黑暗兵器-野兽梦魇1999》攻略文字版
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1.0 简介
《黑暗兵器-野兽梦魇1999》是怪物收集与培育RPG游戏,但不同于宝可梦、勇者斗恶龙怪兽篇或其他任何类型的怪物,你要培养的是武器,核心是武器,所以它并非回合制RPG,而是你需要主动捕捉怪物的动作RPG。虽然不如宝可梦或勇者斗恶龙怪兽篇出色,但它仍是一款有趣的游戏。
本攻略目标是帮助你培养武器,让你了解各种武器进化,以及游戏中的各种怪物。
2026年03月20日 15点03分 1
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2.0 武器
2.1 武器介绍
《黑暗兵器-野兽梦魇1999》的核心目标是培养武器。用初始武器捕获枪(Catcher)击杀怪物并收集灵魂,收集种子(SEED)+灵魂核心(OUM)合成武器,喂养武器升级/进化。
种子和灵魂核心通常通过击败BOSS或在特定区域获得。
灵魂随处可见:就是你用捕获枪击杀野兽。(人偶陷阱也能捕获野兽)
2.2 武器制作
当你同时拥有种子和灵魂核心后,去找大师制造武器。选择一个种子,你会进入显示所有灵魂核心的界面,每个灵魂核心都对应不同类型的武器,比如手枪、重拳、触手等。选择一个灵魂核心,它会显示即将生成的武器,确认即可。恭喜,你造出了第一把武器!
2.3 强化与进化
造出武器后,你会想让它变得更强。有两种方法:提升武器等级或让武器进化。
提升武器经验很简单:在大师家与大师对话,选择第二个选项,装备武器。你最多可以同时装备3把武器。装备好后,外出到任意关卡击杀野兽。离开关卡时,所有已装备的武器都会获得经验值——无论你是否使用过它们。当积累到一定经验后,武器就会升级,每次升级都会提升攻击力(ATK)或能量槽(POW),让武器更高效。
让武器进化则更复杂:首先用捕获枪外出狩猎野兽,捕获一些后返回大师家,进入改造武器界面。选择要改造的武器,然后选择第一个选项:喂食武器。这里会列出你捕获的所有怪物(共 10 页)。选择一只野兽,会显示它的形象和提供的进化点数(EVP)。EVP是让武器进化的关键,每种武器都有EVP上限,达到上限后就可以进化。开始喂食你找到的各种野兽给武器吧。当一把武器EVP满值时,武器图标上会出现一个小箭头,代表武器已准备好进化。
进化武器需要回到喂食界面,这次选择进化,然后选择要进化的武器。有的武器只有一种进化方向,但有的武器(比如手枪)会有多个分支。需要注意的是:在喂食界面,你会发现某些野兽名字旁边有属性图标,喂食这种野兽会给武器附加对应属性——比如喂食火焰守护者会让武器获得火焰攻击。再次喂食其他野兽时,属性会被覆盖,除非下一只拥有相同属性。
共有三种属性:火、水、电。
2.4 武器大全
包含以下信息:
武器名称:游戏内显示的名称。
ATK:武器初始攻击力,代表能造成的伤害值。
POW:武器初始能量槽,第一个数字是单次消耗的能量,第二个数字是能量槽总长度。比如40/255的POW意味着可以连续射击 6 次后需要恢复充能。
EVP:进化所需的进化点数。
进化目标:进化后的武器形态。
备注:关于武器实用性的评价
游戏共有31种独特武器,算上属性变体则总计124种,有10种最终进化形态。
按“武器名称│ATK│POW│EVP│进化目标│备注”的顺序描述:
捕获枪(Catcher)│-│-│-│-│开局赠送的武器,虽然是最弱武器,但对通关至关重要:用它击杀的怪物会被捕获成灵魂。
手枪(Hand Gun)│2│40/255│100│微型冲锋枪/光束枪/小型霰弹枪│你获得的第一把武器,发射单发子弹,和捕获枪效果几乎一样。前期不如用捕获枪。
微型冲锋枪(Sub M Gun)│8│40/255│300│机关枪│发射2发子弹的连射,和光束枪不同,每发子弹会在目标处停止。
机关枪(Machine Gun)│14│40/255│600│守护机枪│子弹数量增加到3发,且能穿透目标,可同时打击多个敌人。
守护机枪(Protect M Gun)│20│40/255│-│-│子弹射程增加,同时会生成护甲吸收部分伤害,最终形态。
光束枪(Beam Gun)│8│50/255│500│匿影枪│发射单束能量,攻击力不错。两大优势:能贯穿全屏,且击中怪物后会继续穿透并打击路径上的其他目标。
匿影枪(Vanisher)│15│20/255│-│-│ 光束枪的最终形态。发射后会让你进入隐身状态,能量槽会缓慢消耗,耗尽后隐身结束。隐身时可以发射光束枪,切换其他武器会解除隐身。隐身时触碰野兽不会受伤。
小型霰弹枪(Sub Shotgun)│6│40/255│300│霰弹枪│手枪三种进化中最实用的,以30°角发射2发子弹。子弹不会直线飞行,大多数关卡里野兽都很分散,相当实用。
霰弹枪(Shotgun)│10│40/255│600│守护霰弹枪│比小型霰弹枪更强,会向三个方向发射子弹,适合精准射击。
守护霰弹枪(Protect S Gun)│15│40/255│-│-│霰弹枪的强化版,最大改进是会生成护甲吸收部分伤害,最终形态。
回旋触手(Swing T)│8│50/255│100│匍匐触手/巨触手/能量护盾│近距离武器,和重拳只朝一个方向出拳不同,它会在你身前进行半圆横扫,适合应对大群怪物。
匍匐触手 (Crawler)│20│50/255│300│伏击触手│触手离开身体,移动到屏幕半程并打击路径上的所有目标后返回。
伏击触手 (Ambusher)│25│60/255│-│疾走触手│特殊武器,类似C4炸弹。发射后会落地隐藏,再次攻击时会出现并打击周围目标,实用性一般。
疾走触手(Scamper)│30│60/255│-│-│类似伏击触手,激活后不仅会伏击目标,还会四处游走攻击附近其他目标,最终形态。
巨触手(Tentacles)│15│30/255│300│广域触手│类似重拳,一大团触手会从你身前伸出。
广域触手(Wide T)│20│50/255│600│环形触手│类似重拳系,是巨触手的强化版。
环形触手(Round T)│25│50/255│-│-│触手射程延长,且能360°旋转,实用性极强,最终形态。
能量护盾(Shell) │15│60/255│500│爆能护盾│能量环绕周身,按下攻击键后能量会朝你面向的方向发射。
爆能护盾 (Bomb Shell)│20│60/255│-│-│能量环绕周身,发射后能量束会飞向目标,命中或达到最大射程时爆炸,清怪极强,最终形态。
重拳(Mano)│10│40/255│200│强力重拳│近距离武器,向前出拳。在拥挤区域很有用。
强力重拳(Strong Mano) │18│40/255│500│冲击重拳│重拳的强化版,会对怪物造成两次打击,强力武器。
冲击重拳(Shoved Mano)│25│50/255│-│-│重拳系列的最终形态,不仅强力,还能击退敌人。非常适合捕捉强力怪物——击退的间隙足够你切换回捕获枪。
环刃(Messer)│10│30/255│200│强力环刃│短程刀刃会环绕你一周,适合应对大量近身怪物。
强力环刃(Strong Messer)│15│40/255│500│反击刃│和环刃不同,这是长距离刀刃攻击(类似强力重拳)。如果在刀刃伸出时改变方向,刀刃会跟着你转动。
反击刃(Counter Stab)│30│99/255│-│-│激活后身前出现骷髅头,期间被攻击会触发反击。实用性很差:要么得先挨打才能反击,要么骷髅头很快消失…最终形态。
基础护盾(Tasten)│10│40/255│200│超级护盾│身前生成护盾,按下攻击键后会短距离冲刺穿过屏幕,命中目标后停下。实用性有限,进化后会变强。
超级护盾(Super Tasten)│18│40/255│500│冲锋护盾│身前生成更大的护盾,冲刺距离也更长。冲刺时会穿过敌人,可同时打击多个目标。注意:如果停在怪物身上,你会受到伤害。
冲锋护盾(Move Tasten) │25│50/255│-│-│护盾变大、尖刺加长,冲刺距离也更远,最终形态。
替身人偶(Dummy)│10│40/255│200│攻击人偶│生成你的分身并向反方向走去,附近所有怪物都会被吸引去攻击分身,是优秀的诱饵。
攻击人偶(Attack Dummy)│15│50/255│400│爆裂人偶│生成你的分身并四处走动,分身能主动攻击。
爆裂人偶(Burst Dummy)│50│80/255│800│人偶陷阱│分身会在屏幕内走动,按下攻击键时分身会爆炸造成高额伤害。注意:POW低于80时无法引爆。
人偶陷阱 (Dummy Trap)│100│99/255│-│-│类似爆裂人偶,但伤害翻倍且范围更大,最终形态。注意:人偶陷阱还能捕获怪物,是除捕获枪外唯一能捕捉怪物的武器。
2.5 进化路径
以下是武器进化路径的参考:
/-- 微型冲锋枪 -- 机关枪 -- 守护机枪
手枪 -------光束枪 -- 匿影枪
\-- 小型霰弹枪 -- 霰弹枪 -- 守护霰弹枪
重拳 --- 强力重拳 -- 冲击重拳
/-- 匍匐触手 -- 伏击触手 -- 疾走触手
回旋触手 --- 巨触手 -- 广域触手 -- 环形触手
\-- 能量护盾 -- 爆能护盾
替身人偶 -- 攻击人偶 -- 爆裂人偶 -- 人偶陷阱
基础护盾 -- 超级护盾 -- 冲锋护盾
环刃 -- 强力环刃 -- 反击刃
2.6 种子位置
以下是10颗种子的位置:
黑暗墓地 (Dark Grab)
前2颗种子都在主墓地的神社里,神社仅在夜晚开放。第一颗是大师开局派你去拿的;第二颗在你完成黑暗墓地区域、拿到三个灵魂核心后才能获取。
休憩村 (Rest Hamlet)
这里有3颗种子:
第一颗藏在村庄前半段的一间房子里——就是入口正上方的那间,藏在一个柜子里。
第二颗是宅邸花园里的BOSS吸血鬼掉落,击杀后拾取。
第三颗需要先在命运之塔击败大师,之后返回休憩村,和所有村民对话,他们会告诉你有恶魔苏醒。这会打开休憩村入口左上被巨石堵住的区域,进入后走到第二个新区域,击败巨型骷髅,它的头会掉落,射击头颅就能拿到种子。
命运之塔 (Fate Tower)
这里有2颗种子:
第一颗,在需要射击女巫激活平台的第一个房间,先摧毁前四个女巫,解锁左侧通路。走到第五个女巫的位置(左上)解决她,然后射击顶部墙壁中央的可破坏区域,拿到种子。
第二颗在击败黑暗主宰后获取:返回原本和黑暗主宰战斗的房间,现在它变成了实验室,房间中央就是种子。
流浪镇 (Wandering Town)
在城镇中段会遇到另一只吸血鬼,击杀后掉落种子。立刻拾取,因为流浪镇在你完成后就会消失。
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3.0 野兽
关键缩写说明
野兽编号(图鉴顺序)+名称
Life:怪物生命值范围
EXP:武器获得的经验值
EVP:武器获得的进化点数
ATR:怪物属性(火 / 冰 / 电 / 无)
Desc:游戏内对怪物的描述
按“编号 名称 Life EXP EVP ATR 描述”的顺序描述
1 僵尸 (Zombie) 6-36 5 1 无 高度腐烂的复活尸体
2 骷髅 (Skeleton) 15-45 10 2 冰 复活的骸骨
3 狡猾幽灵 (Sly Ghost) 10-40 15 4 火 怀恨的幽灵,极其狡猾
4 火焰守护者 (Fire Keeper) 10-40 20 4 火 攻击任何威胁火焰的事物
5 蝙蝠 (Bat) 3-33 6 2 无 饥饿的蝙蝠,为了食物不择手段,酷爱人血
6 红骑士 (Red Knight) 24-54 20 6 火 因受害者的血液而变色,铠甲失去了主人
7 蓝骑士 (Blue Knight) 24-54 20 6 冰 空荡的铠甲,只剩主人冰冷的灵魂残留
8 死亡之手(Death Hand) 100-130 100 25 火 地狱的爪牙,死亡的使者…带来必死的命运
9 老鼠 (Rat) 1-31 7 1 无 巨大丑陋的老鼠,过去或许小巧可爱
10 石傀儡 (Stone Golem) 36-66 20 6 无 古代为保护人类而造的石像,如今已失去力量
11 木乃伊 (Mummy) 20-50 10 5 冰 古代埋葬的邪恶复活尸体
12 骷髅狂热者 (Skull Mania) 40-70 15 6 火 盗墓食尸鬼,看起来几乎像人类
13 狼人 (Werewolf) 40-70 30 6 电 平时是个好人,夜晚会变成丑陋的野兽
14 人狼 (Lycanth Wolf) 12-42 10 3 无 以为只是在玩耍,但锋利的獠牙致命无比
15 肥男 (Fat Man) 50-80 1 30 火 贪婪的家伙,死后仍在战斗以保护自己的财产
16 疯狂植物 (Mad Plant) 35-65 40 10 冰 巨大的实验植物,被遗弃后自然生长
17 切割者 (Slasher) 35-65 10 15 冰 用幻影刀撕裂血肉而兴奋
18 吸血鬼 (Vampire) 300-330 300 40 火 引领黑夜的吸血鬼,也指挥着野蛮的野兽
19 不死者 (Undead) 15-45 8 3 无 类人的复活尸体
20 警察 (Policeman) 50-80 30 10 无 前警察,被召回成为野兽
21 表演者 (Performer) 40-70 15 18 火 急于使用在马戏团学到的技能
22 残忍玩偶 (Cruel Doll) 45-75 35 10 冰 怀恨的玩偶,曾被人类抛弃,燃烧着复仇怒火
23 杀人蜂 (Killer Bee) 1-31 10 3 电 攻击人类的蜜蜂,始终处于恐惧中,警惕着周围环境
24 马夫托 (Mafuto) 90-120 50 16 电 未意识到自己已复活的野兽,失去了所有情感
25 布丁 (Pudding) 10-40 10 4 无 不断变换形态,很难看清真实模样,智商低下
26 影子 (Shadow) 30-60 20 4 无 无形的影子,出现原因未知
27 绿骑士 (Green Knight) 40-70 20 8 无 曾属于著名贵族的铠甲,如今漫无目的地游荡
28 冰女巫 (Ice Witch) 30-60 40 8 冰 拥有冰之力的女巫,能操控冰雪
29 电浆怪 (Electrified) 10-40 15 5 电 身体带电,轻微触碰就会造成电击
30 冰冻怪 (Freezie) 10-40 10 5 冰 布丁状生物,不知为何获得了神秘的冰之力
31 战车 (Chariot) 80-110 70 1 电 死去的军火商复活成电动坦克
32 火女巫 (Fire Witch) 30-60 40 8 火 拥有火之力的女巫,能施展火属性的黑魔法
33 小南瓜头 (Petite Head) 30-60 30 6 无 脑袋是空南瓜,性格随和
34 火焰狼 (Fire Wolf) 40-70 25 10 火 原本是狼人,如今被火焰之力环绕
35 精灵 (Sprite) 10-40 30 8 无 没有自我意志的小野兽,服从命令
36 狼蛛 (Tarantula) 80-110 70 20 无 曾憎恨蜘蛛,死后被诅咒变成了蜘蛛模样
37 恶魔 (Demon) 300-330 600 100 冰 从地底爬出的地狱野兽,指挥着不死者
38 仙女 (Fairy) 20-50 40 10 无 其实不是仙女,而是一群凶恶的精灵
39 雷女巫 (Thunder Witch) 40-70 45 8 电 拥有电之力的女巫,体内能生成电流
40 南瓜头 (Pumpkin Head) 50-80 50 15 火 喜爱夜晚,头部会生长,攻击能力不断提升
41 白吸血鬼 (White Vamp) 600-630 800 100 一个有冰属性的花里胡哨的吸血鬼
42 活力仔 (Spunky) 20-50 25 8 燃烧的邪恶灵魂转生
43 寒意怪 (Chilly) 20-50 30 8 冰 活人的孤独所留下的怨念集合体
44 黑骑士 (Black Knight) 50-80 60 10 电 铠甲因寄宿其中的邪恶精灵而变黑
45 冰守护者 (Ice Keeper) 30-60 25 8 冰 像穿铠甲一样裹着冰来保护冰雪,离开冰就会死亡
46 美杜莎 (Medusa) 800-830 3000 300 电 女巫领袖
47 魔臂 (The Arm) 500-530 1500 0 无 与大师融合后,变成了强大的野兽
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4.0 流程攻略
4.1 开局指南
进入黑暗领域前,你需要先和大师对话并输入名字。之后他会派你去黑暗墓地(游戏地图叫 Dark Grab,后文统一用这个名称)的种子室拿一颗种子。出发前他会给你一把捕获枪,用来捕捉怪物作为武器的食物。
离开大师家,进入唯一可前往的区域:黑暗墓地。
4.2 黑暗墓地 —— 获取第一颗种子
这颗种子是所有种子里最容易拿的。出门就是是夜晚(拿到第一颗种子前会一直是夜晚),墓地里游荡着怪物:3只僵尸、2只火焰守护者。
走到墓地北端,有三个出口:左右出口暂时关闭,中间出口(女神像下方)开放,进入这里。
没有怪物,向上走拾取顶端的灵魂核心。右侧还有一个,暂时拿不到,先不管。
返回大师家,他会讲解种子、灵魂核心和武器制作的知识,并给你一个手枪OUM,用它造出你的第一把武器并装备。之后他会告诉你黑暗墓地还有另外两个灵魂核心和一颗种子,准备返回黑暗墓地。
4.3 黑暗墓地 —— 收集灵魂核心与种子
回到黑暗墓地,建议先花时间捕捉怪物、升级武器,熟悉武器的强度和手感(你可能不喜欢这把武器,或者它当前形态很弱)。
准备好后出发:此时左右出口已经开放,右侧没什么内容,走左侧进入墓地北出口。
这片区域被分成两部分,北半部分的出口是下一个区域的入口,但目前被堵住了。向左走进入墓地村庄。
目标是最左侧的房子:击杀怪物,爬上楼梯,解救被绑的男人,他会给你1号墓的钥匙。离开房子,2号墓没什么用,去1号墓。
1号墓的地面有十字形的四个坟墓,站在十字中心,坟墓会打开并出现 4 只骷髅。击杀骷髅后离开 1 号墓,2 号墓门会关闭,3 号墓门打开,进入 3 号墓。
3 号墓有多个区域:向北走进入下一个房间,地面会短暂显示图案,记住它们 —— 图案消失后,你需要配对每一组相同形状,否则会掉到下一层。配对四组正确后,门会打开,你可以拿到三个灵魂核心(大师只说了两个):手枪、重拳、回旋触手。
离开 3 号墓,返回上一张地图,堵住的屏障已经消失,从这里离开关卡。回到黑暗领域地图,新区域休憩村解锁。但在去那里之前,先回大师家休息、存档,再返回黑暗墓地。
此时应该是夜晚,如果不是就睡觉(大师家的床可以睡)切换到夜晚。重新进入种子室,拿到第二颗种子,然后去北出口。这里没有怪物,进入北部区域后会被锁住,出现BOSS死亡之手。击败它后会掉落休憩村的钥匙,之后可以离开关卡。
返回大师家休息,调整武器配置,准备出发。
4.4 休憩村
去休憩村前确保是白天,这样才能和村民对话推进剧情。
进入休憩村后,你在一个洞穴区域:向上走有两条向上的通路,左侧被巨石堵住,右侧被锁着的门挡住。暂时处理不了左侧,去右侧的门 —— 推一下门就会自动使用从死亡之手那里拿到的钥匙。
现在你真正进入了休憩村,村庄分为前后两半:前半段有几间房子和一个肉铺,后半段有一座宅邸和一间房子。后半段暂时没什么可做(宅邸锁着),除了刷怪。
在前半段和所有村民对话,了解剧情和任务。重点是入口正上方的那间房子:射击左上角的箱子,破坏后拿到一颗种子。
剩下的就是刷怪,准备好后回大师家休息、存档、调整武器。
夜晚返回休憩村,去后半段:宅邸门应该开了(如果没开,就白天再来和所有村民对话)。进入宅邸后门会立刻关上,无法回头。
有三个门可以走,但先会看到一个女孩离开房间,和男人对话,他会告诉你右边房间有问题,不解决就不能离开。去右边房间:射击移动的家具,会现出原形 —— 狡猾幽灵,击杀 4 只后问题解决。
返回大厅和男人对话(必须对话才能离开),可以稍微探索一下房子,准备好后从中间门向上走,再从左侧门离开,进入花园。
走到花园左上角,会看到之前跑掉的女孩(如果没看到,就回大厅再和男人对话)。从顶端的门进去,门会再次关上,迎战吸血鬼BOSS。击败后拾取种子,从顶端门离开,新区域暗影村解锁。
4.5 暗影村 (Schatten Town)
进入暗影村,你在一个大广场,有四个出口:南边是黑暗领域地图,北边是马戏团,东边是城镇东区,西边是城镇西区。
这里藏着两颗种子:先去城镇西区,进入左下角的建筑,上楼后立刻向左射击箱子,拿到种子。再去城镇东区,暂时不理会斗篷人,去右下角的房子和男人对话,他说有个柜子打不开,破坏柜子拿到种子。
出来后和斗篷老妇人对话,她告诉你丢了一把钥匙,最后一次是在马戏团。如果是夜晚,就离开等白天再来,会更轻松。
回到广场,向北去马戏团:走顶端中央的出口(右边是厕所),再向北走唯一的出口,迎战老虎(夜晚会有两只,击败后拿到钥匙。
返回老妇人的房子,她在屋外,把钥匙给她,她会邀请你进屋。进入房子和她对话,她会告诉你更多关于黑暗领域、大师以及活人与黑暗领域之间契约的信息。之后她会问你是否愿意对抗大师,选择是(选择否的话,继续问问题,再给你一次机会)。她会打开城镇西区被堵住的通道,从这里离开,新区域命运之塔解锁。
先回大师家休息,再返回暗影村的老妇人房子:她已经不在了,房间里会打开一条新通道,穿过通道拿到替身人偶Oum。回大师家造一把替身人偶武器,后面会很有用。
4.6 命运之塔
进入命运之塔,有向下的楼梯和很多缺口。沿楼梯向下走到一个大房间,唯一的出口是进来的路。前进的关键是摧毁 6 个女巫,每摧毁两个女巫就会打开通往中央的通路,摧毁左右两侧的女巫后就能接触最后两个女巫。
向下走,绕到左边,找到第五个女巫并解决她。顶部墙壁中央有隐藏的灵魂核心,射击墙壁拿到。再绕到右边,解决最后一个女巫,中央的门就会打开。
穿过门,进入一个持续刷怪的房间:左右两侧警察出来的门各有一个开关,摧毁开关会关闭这两扇门,打开中央的门。
进入后,房间中央有一扇门,左右两侧还有会时隐时现的门:左侧门通向有开关的房间,摧毁开关会打开通往生命回复点的门;中央门通向有轮廓门的房间,需要用替身人偶系列武器(任意进化形态)激活 —— 召唤人偶并走进门,就能直接挑战大师;右侧门是绕远路,适合还没拿到替身人偶武器的情况。
以下攻略走绕远路:进入右侧门,爬上楼梯,进入另一个刷怪房间,持续击杀怪物直到它们停止刷新,门会打开。之后一路顺畅,直到遇到大师的房间,一段对话后开始战斗。
大师其实很好打,如果你有满级守护机枪会更轻松:先摧毁屏幕左右两侧的眼球,然后集中射击中央的脸,满级武器几发就能解决。
黑暗主宰被击败,你拯救了世界…… 吗?
并没有,老妇人死后,居民无法复活。你需要找到10 只白女巫才能继续。
先返回命运之塔,走任意路线回到和大师战斗的房间,现在它变成了实验室,中央有一颗种子,拾取后继续向上走,离开命运之塔回到黑暗领域地图。
7.7 九只白女巫
只要夜晚返回之前去过的所有区域即可。如果卡住,参考下面:
黑暗墓地
1 只在种子室(你拿第一颗种子的地方)
1 只在第二个地下墓穴入口(拿三个灵魂核心的地方),这里还能再次拿到三个灵魂核心
休憩村
1 只在宅邸地下室
1 只在村庄前半段左上角的房子里
第三只需要白天返回,和所有村民对话,他们会说有恶魔苏醒。回到休憩村入口的洞穴,之前堵住的巨石已经消失,进入后走到下一个区域,击败巨型骷髅(先打手臂,再打头部,最后射击掉落的头颅),拿到种子。进入新打开的通道,拿到最后两个灵魂核心:基础护盾、环刃。夜晚再返回这个封闭洞穴,里面还有 1 只白女巫
暗影村
1 只在老妇人的房子里
1 只在马戏团附近的厕所里
1 只在城镇西区左下角建筑的一层第二个房间里
返回大师家,他会告诉你流浪镇回来了,前往流浪镇。
4.8 流浪镇
这部分很简单:进入流浪镇,点亮所有火把 —— 需要一把火属性武器。
进入城镇后,你会看到很多空的方格,这些就是火把,射击它们直到全部点亮,然后进入下一个房间。有两个例外:
一个房间看起来没有火把,里面有 3 只南瓜头和 3 只南瓜样怪物,击杀每只怪物都会点亮一个南瓜头。一个房间里有棺材,门会关上,需要击败吸血鬼 —— 它会在房间四个角落传送,还会打开斗篷发射蝙蝠,和之前的吸血鬼一样好打,记得拾取种子。
最终你会回到入口,如果漏了火把就需要重新走一遍。
成功后,老妇人、女孩和村民会在外面等你,一段过场动画(你第一次看到自己的样子)后播放制作人员名单,你拯救了世界,可以安心休息了……才怪,还有地下迷宫要打。
4.9 地下迷宫
你在大师的房间里,和老妇人对话,她会打开地窖。地窖有 50 层:每9层是同类型怪物,每 10 层是 BOSS 房间,打完BOSS之后休息层,有一个传送阵法回大师家和一个生命回复点,最终 BOSS 美杜莎在第50层。
10 层:死亡之手
20 层:吸血鬼(类似休憩村的那只)
30 层:骷髅(类似休憩村被堵区域的那只)
40 层:吸血鬼(类似流浪镇的那只)
50 层:美杜莎
实用技巧:
尽量少挨打:只有4层有生命回复点,不小心就会死。
多用捕获枪:这里有很多不同的怪物可以捕捉,而且是唯一能直接传送回大师家的区域。
打完美杜莎,就完结了。
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