![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
其实我觉得最大的问题在于最开始游戏底层就没设计过这种东西,再加上mc原版内容也五花八门不好做分类。真加入这种设置内容对新版本内容还好,老版本的那些内容该怎么区分设置。
考虑需求小开发难度又极大,强制切割某个部分(比如我想禁用某些结构或者生物群系)又容易出现不可预测的问题(举个例子,java较老的版本可以设置主世界生成的维度类型,比如全是末地那样的浮岛但是是森林生物群系,但是新版本把这个功能切割了只能改生物群系不能直接改纬度类型了)。
所以这个问题的答案就是
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做不出来,而且没有非做不可的理由,开发者肯定多一事不如少一事