这种微调的数值平衡调整你觉得策划做得到?
七日世界吧
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level 11
吧宠帮你怼大河
楼主
所有副本所以难度的怪都要调整数值,这是多么庞大的工作量?你们觉得这是否符合它们摸鱼的风格?多调整一条数值bug就多一条,总有漏网之鱼被疏忽
2026年03月20日 03点03分
1
level 9
玖༗
随便吧 赶紧褒姒吧 改来改去 为什么子弹要星辰矿
2026年03月20日 03点03分
2
level 5
ChangNing1008
这玩意后面测试的时候改成星尘矿了,不是定
2026年03月20日 05点03分
3
level 9
无双大黄瓜💦
如果以前的污染区无所谓,现在的嘛,一套组合拳只觉得玩家还是太多了。搞这种到底是为了什么呢,是想让人去挖矿卖电池或者促进物资交换?但你新模组又不用以前那样电池去合模组。
2026年03月20日 05点03分
4
level 1
恶魔化进程
降低20%的子弹伤害,更新完玩家反应敌人没调整生命。第二次更新增加10%子弹伤害,这不就变成调整生命了吗,喜提多次更新
配图祖国人☞超越者打得过的敌人不算高级的,而打不过的更不是敌人而是怪物
2026年03月20日 05点03分
5
level 1
姓橘味-名百合
我一直以为是增加子弹产量我还是太看得起策划了
2026年03月20日 09点03分
6
level 8
Dododo👻
必然的,到现在长梦梦域的人马分身都没有调整数值还是依旧难打,其他公共事件都调整过
2026年03月20日 10点03分
7
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