level 3
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根据galgame游戏角色【贝露】设置人物模型。
参考【新海诚】的动画电影美术设计,设计背景环境模型。
时间为设定为【下午太阳落山前,金色的阳光透过教堂的缺口照在地面形成丁达尔效应】
画面风格为【2018年至2025年】的日本动画电影级别的手绘赛璐璐动画风格。
画面运动帧数为每秒12—24帧。
人物进行【不停的挥舞镰刀战斗,镰刀甩出了残光残影】的动作。从【手部抓着武器镰刀的特写,镜头切换人物左侧跟随人物远景运动,切换人物正面中景,切换至人物右侧近景镜头向画面右侧移动,人物位置不变,切换至人物上方抬头镜头拉近至角色瞳孔特写】人物的背景参照物进行运动。参照物为远景。无漂浮,无穿模。
2026年03月20日 14点03分
4
level 5
AI对发带的识别总有问题,有时候会变成兽耳,感觉是这种类型太少了
2026年04月11日 15点04分
8