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柳暗花明又八村
楼主
最近对造航母比较感兴趣。
测试了游戏内置的US CVE航母,发现当机库内存在未分配的飞机时,当squadron中有飞机被击落,返回航母,再次出发,会从机库中补充同种类型的飞机,使squadron再次达到最大编队容量,除非剩余未分配飞机不足;当一个squadron被全部击落后,这个squadron会有一个很长时间的CD,然后可以从机库中补充同种类型的飞机,再次出发。
游戏内置的US CVE有三个squadron,一个战斗机小队,一个鱼雷机小队,一个俯冲轰炸机小队,三个squadron都能被完全歼灭后整备再次出发。所以可以一直用到RTS界面下部显示飞机数量为0为止。
然而最近我自己搓了一艘航母,发现了奇怪的问题。我分配了5个squadron,其中1-4是战斗机小队,5是俯冲轰炸机小队。1-4小队的行为和前面提到的一致,而第五个小队虽然可以在部分损失后补充,但是小队被全歼之后,就不能再次出发了,哪怕机库内有剩余未分配的同种飞机。当所有飞机被消灭后,RTS界面仍能看到还有几架飞机,但是不能使用。
这是航空器机制的Bug还是特性?
2026年03月19日 14点03分
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测试了游戏内置的US CVE航母,发现当机库内存在未分配的飞机时,当squadron中有飞机被击落,返回航母,再次出发,会从机库中补充同种类型的飞机,使squadron再次达到最大编队容量,除非剩余未分配飞机不足;当一个squadron被全部击落后,这个squadron会有一个很长时间的CD,然后可以从机库中补充同种类型的飞机,再次出发。
游戏内置的US CVE有三个squadron,一个战斗机小队,一个鱼雷机小队,一个俯冲轰炸机小队,三个squadron都能被完全歼灭后整备再次出发。所以可以一直用到RTS界面下部显示飞机数量为0为止。
然而最近我自己搓了一艘航母,发现了奇怪的问题。我分配了5个squadron,其中1-4是战斗机小队,5是俯冲轰炸机小队。1-4小队的行为和前面提到的一致,而第五个小队虽然可以在部分损失后补充,但是小队被全歼之后,就不能再次出发了,哪怕机库内有剩余未分配的同种飞机。当所有飞机被消灭后,RTS界面仍能看到还有几架飞机,但是不能使用。
这是航空器机制的Bug还是特性?



