3月18日更新
旧世界吧
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吧务
level 13
Mizan⛅
楼主
教士家半回调,忘了xx神授吧,现在是教士城不需要隐修,直接造修道院(当然得有教)。这可是4+1瓶。
避免新人难懂我就不啰嗦了。我只说一句DLC哥仨的万神教有修道院,根本不需要发世界教,直接:占卜、造神祠、造门徒、造修道院,完事儿。
2026年03月19日 11点03分
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吧务
level 13
Mizan⛅
楼主
根据好感等级变动的产出,从1~6降为0~5,主要就是zz家的黄锤,其它还有庄园的产出和事件给的zz家效果。
具体影响就是比如谨慎状态60锤的牧工从5回合变为6回合、剩城加持时(8+2
+3
),40锤造物从3回合变为4回合。
孔雀王朝是第四个带zz家的,到时候看看阿三背不背这个锅。
2026年03月19日 11点03分
2
吧务
level 13
Mizan⛅
楼主
红盾加速分家,狂热负责单位,救赎观(T3神学)的大教堂负责专家和项目。
如果有人要说削弱狂热,那就先想想上周得到了什么,再想想狂热是不是全能选手。军事、发育、外交一把抓的职业别说理解不了。代价只是需要教,和那-1智。现在即使没教,反而还能打野回血了。学者作为对立职业,失去与他的配合(加速调查)也没什么不合理。更别忘了你的加速出兵还在。
2026年03月19日 11点03分
3
吧务
level 13
Mizan⛅
楼主
大教堂可能会比较晚,毕竟需要强大文化,再制造6回合,还有家族数量限制(忘掉宽容和图像学吧)。也许你的摩尼剩城可以整一个。脑补方便加速洗澡。
好处是不受狂热主角死活的限制了,但脑补只是锦上添花,不如以前那么雪中送炭。
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除此之外,救赎观给村子和港口加成也提高到50%。
启蒙给的绿头按照城市人口数,而不再是闲人数(我相信他们以前只是弄错了
)。
2026年03月19日 11点03分
4
吧务
level 13
Mizan⛅
楼主
采用前后夹击可以不吃战术家的反击(包括被遗忘的满格驻防反击)
门徒站在圣地上有1文化(类似其它ZJ建筑,别说你不知道)
法典的维护费,从指令改为钱
xx神授的维护费,从钱改为瓶
行会的维护费,从钱改为指令
增加了两三个灭亡部落的事件(以稀释最后的浪潮
)
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“修复”了远程非攻城器单位无攻城专家晋升的问题。
顺便补充上期他们忘了说的:部分晋升解禁。
以前有些兵种不适用的晋升,现在可用了。比如近战骑兵的高地人、游侠(森林);比如迅捷对攻城器(迅捷连弩在道路1指令走6格,比普通骑兵5格还快
),等等。
2026年03月19日 11点03分
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吧务
level 13
Mizan⛅
楼主
其它微调不再赘述,比如传教抱负里,事件传教也会算数(这不早就该改么!)
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月氏是不是新一代轮椅再等两周就知道了。能力在新闻贴里已经写了。
不知道今夜播不播泰米尔,千万不要告诉我大象射手就是波斯UU带个恐慌推人
2026年03月19日 11点03分
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level 6
烧者如饼
2026年03月19日 18点03分
7
level 9
玲珑玉磐心
有没有新的强力奇观和单位呢
这些都是小修小补
2026年03月22日 01点03分
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Mizan⛅
这还小,赶快教士家起飞。新奇观有4个,窥到了3个,在新闻贴里。月氏开局双3力骑射,到时候规定贴吧平均水平就是会玩月氏
2026年03月22日 03点03分
玲珑玉磐心
回复 Mizan⛅ :哼 之前教士吭哧瘪付几十个回合后才能造修道院 还半天不能发教 蠢得要死 不说了 我去拿精神病开车了
2026年03月26日 13点03分
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