诱变宜居性不应该锁175宜居性吗
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 7
冰魄长林 楼主
怎么我到了125%就到顶了,没有加成了
2026年03月19日 10点03分 1
level 7
冰魄长林 楼主
[泪]谁知道这是怎么个事啊
2026年03月19日 10点03分 2
level 9
bug?你去岗位界面看看人口宜居是多少。[疑问]
2026年03月19日 10点03分 3
@起个名太男辣 ...当我把版本回滚成4.24时宜居度又到175了,我怀疑P社把这个效果削了没显示
2026年03月19日 11点03分
level 7
冰魄长林 楼主
无大语了,也不知道我叠这么多宜居性就为了那6的岗效是有什么大病...
2026年03月19日 11点03分 4
选变异飞才能到175,其余只能拿零头
2026年03月19日 12点03分
变异1然后变异飞不是250宜居 37.5岗效么
2026年03月19日 14点03分
level 10
基飞缺人口是最搞笑的
2026年03月19日 16点03分 5
level 7
只是显示是125其实是不止的,但是最高好像也就225
2026年03月20日 03点03分 6
你是变异飞吗,我克隆的话看了一下只有125。
2026年03月20日 03点03分
到人口界面看也是125吗?星球界面是锁125的,我这个星球界面看也是125
2026年03月20日 03点03分
level 7
这个是显示bug,具体岗效你要自己到各个岗位看
2026年03月20日 15点03分 7
level 7
蠢驴4.3的又一力作罢了,默认无上限宜居从1.75改成1.25了,我怀疑是为了给义体宜居特质的125宜居上限改的,然后忘了给变异做适配
2026年03月20日 17点03分 8
变异政体应该能达到250宜居,非变异政体只有125了
2026年03月20日 17点03分
吧务
level 14
星球界面显示bug罢了,实际上人口组的宜居度能正常达到175%,加成也是按175%的给,不需要管
2026年03月20日 18点03分 9
不是显示bug
2026年03月21日 14点03分
@冰魄长林 我把图放下面吧
2026年03月21日 14点03分
level 7
冰魄长林 楼主
2026年03月21日 14点03分 10
测试了一下,确实如此。测试版里还只是星球界面的显示错误,实际人口组宜居度是正确的,正式版反而两个都出错了
2026年03月21日 15点03分
不对,看了一下传统代码,实际上是蠢驴写错了,蠢驴压根没有给非变异高级政体的环境整合传统写破限宜居度上限修正(测试版是+50%的),而变异高级政体的环境整合传统则错误地写了+75%(4.3基础是125%了,所以只需要+50%,测试版也是+50%)
2026年03月21日 15点03分
@安💖院安洁莉娜 综合性看了看,现在蠢驴的代码大致是这样的:破限宜居度基础上限是define规定的125%,变异传统开门+25%破限宜居度上限(跟传统文本不符,传统采纳效果里压根没写这条),有变异高级政体时的环境整合传统+75%破限宜居度上限(跟政体文本不符,因为变异高级政体和环境整合传统没有必然关联,完全可以局势一不选环境整合传统而拥有变异高级政体),环境整合传统本身不提供破限宜居度上限(跟传统文本不符)
2026年03月21日 15点03分
@安💖院安洁莉娜 我现在采纳了变异传统,和测试版时是一样的,星球错误地显示125%宜居度,而人口组实际上有150%宜居度,且产生的岗效加成也是150%宜居度下的加成
2026年03月21日 15点03分
1