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贴吧用户_0RAtA8J
楼主
我觉得有两方面比较合理:设计元素和已有特征
从设计元素来看,基本上属性可以分为两种:
自然中的现象或物体:火、电、水、地面、岩石等
生物有的属性或特征:飞行、格斗、超能、龙、妖精
自然现象里说,力热光电里有两种没出(火算热了)但力太抽象了,光是有可能的,问题在于太广了;再来看生物属性,这里的确有一个可以出的属性:怪兽,怪兽和龙与妖精一样出自神话故事,可以和这两个属性形成克制三角
另一方面,就是已有特征:那些“看起来巨大且凶猛”的宝可梦现在存在属性混乱的问题,一部分被分进恶系(老班),一部分被分进格斗(雄伟牙),把这部分宝可梦统一成一个属性也是有一定可能的
2026年03月19日 07点03分
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从设计元素来看,基本上属性可以分为两种:
自然中的现象或物体:火、电、水、地面、岩石等
生物有的属性或特征:飞行、格斗、超能、龙、妖精
自然现象里说,力热光电里有两种没出(火算热了)但力太抽象了,光是有可能的,问题在于太广了;再来看生物属性,这里的确有一个可以出的属性:怪兽,怪兽和龙与妖精一样出自神话故事,可以和这两个属性形成克制三角
另一方面,就是已有特征:那些“看起来巨大且凶猛”的宝可梦现在存在属性混乱的问题,一部分被分进恶系(老班),一部分被分进格斗(雄伟牙),把这部分宝可梦统一成一个属性也是有一定可能的