5年冲团玩家,道具、技能分析篇。
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level 8
纯粹个人理解,如果说的不对请指正。
都说冲团全是龟,但从来都是有前提的,那就是逆风被压家才龟,顺风就压对面家。
【被压家】
拿小镇举例,我方被压时,必然对面有两人各架地图两边的车,又有两人游走在大房附近或者直接冲二楼,最后一人守中路压我方二楼、正门或支援其他两个架点位,此时要想破局很难,必须依靠道具逆转局面。
1球烟
球烟不仅可以用来压家,还可以用来反压家,上限是可以带3个,如果连放3个烟我方都无法突围,那我只能说,尽量保分吧,输了活该。
(不推荐烟雾弹,因为烟雾弹上限只有两个,并且很多地形只能直线投掷,而露头就会被秒。)
2钻地手雷
牢大之地,对面抢了A楼,其中有一人守楼梯,此时需要我方有一人携带硬链接以及双战术道具,必带球烟和钻地手雷,钻地手雷是为了防止我方冲楼梯时被架。
3声波雷,纯辅助型背包
正确使用方法:要确保有一个背包装了两个声波雷,在我方被压时,往a/b两个方向各扔一个探明敌人位置,再迅速自雷,然后切换成突围专用的背包(高机动高爆发类型的主武器)。
2026年03月19日 06点03分 1
level 13
🉑🉑🉑
2026年03月19日 06点03分 2
level 8
【顺风态势,压对面家】
此时我方优势,则要防止对面突围,那么背包的搭配必然是架点枪(穿甲弹或失能)+防投掷物手段(战术面具与防爆装置二选一)+冷气弹/燃烧瓶/探雷三选一(封路,防止我换弹时被对方突脸)+精力充沛(补道具),底牌随意,双红可以把绿针换成强韧,然后带快速治疗保证下限。双主武可以带vmp增加跑路效率。
2026年03月19日 07点03分 3
vmp跑路速度目前是所有武器最快,全叠跑速和腰射,虽然近距离反应能力不如喷子或大口径smg5爆发高,但胜在转点能力极强,到底带哪个,见仁见智就行。
2026年03月19日 07点03分
双红不是为了蹭一个精力吗
2026年03月21日 00点03分
@罐头No_16 没必要,25秒还是太漫长了
2026年03月23日 01点03分
level 8
【势均力敌或相互压家】
此时无论是架点,游走,直冲对面家都没有太大力
〔非强势架点位〕
优先选择探雷、冷气弹、燃烧瓶、拌雷之类的封路道具
〔游走〕
优先选择声波雷,如果是双战术道具卡牌,另外一个带烟或者闪光都行,其他的则收益不大。
〔冲家〕
冲家的思路其实和反压家差不多,属于已知对方会从哪个位置过来,只需要掌握节奏扔道具硬控对面就行,此时臭屁蛋、闪光弹才有上场的条件。
2026年03月19日 07点03分 4
level 10
被压家基本都是两边实力太悬殊,对枪完全怼不过那种,能翻盘的几率微乎其微
2026年03月19日 07点03分 5
但也有两方实力差不多,但是被对面占了节奏的例子
2026年03月19日 08点03分
level 14
[花心]
2026年03月19日 07点03分 6
level 14
[花心]
2026年03月19日 07点03分 7
level 14
[花心]
2026年03月19日 07点03分 8
level 14
[花心]
2026年03月19日 07点03分 9
level 8
【终极技能】
1重力涡轮:压家最优解(敌人方位确定,且存在多名敌人,收益最大化)
2弩炮:反压家(强制让敌人退出压家优势位置)
3公牛:迅速补充压家位,延长我方压家节奏,也可以用来反压家。
4战争机器:压家的另一个选择,优点是无需露头,无需瞄准。
5重力尖刺:游走的神,克制近身。
6歼灭者:压家,游走都可以用
7tak5:确保我方下限,但作用有限
8防弹盾牌:压家,保下限,但作用有限
9反应堆:用来突破楼内敌人
10区域控制装置:压家时可以化身为肉盾
11战术部署:大图偶尔会有奇效
12声波干扰:游走专用
其余那些没有提到的,都是正向作用很有限的,要么就是使用条件苛刻,淘汰效率一般的,比如麻雀弓,虽然对远能力强,但是需要露头使用,在我看来不够安全,因此不提也罢。
2026年03月19日 07点03分 10
level 8
1000分以下高性价比连续得分奖励推荐:
1炸弹小车,反压家神器
2电击小车,游走神器
3守护者,压家,封路,软控制
4防空导弹,高压局必备
5两个手动无人机,辅助神器
6遥控战车,压家神器
7空对地,吃地形,但是好用
8raps滚轮,小图神器
(其他没提到的,都是正向反馈不明显的不建议带)
至于1000分以上的,没必要带,因为冲团很难打出来1200分以上的奖励,除非是必赢局。
关于无人侦察机和反侦察,首先反侦察其实就是个废柴技能懂的都懂,然后就是无人侦察机,基本上老玩家都知道如何反制。
2026年03月19日 08点03分 11
level 8
优质贴
2026年03月19日 09点03分 12
谢谢
2026年03月19日 10点03分
level 9
团竞的芯片怎么带,我带的双红轻装和宝宝锁,绿带的幽灵,蓝带的坚持不懈
2026年03月19日 10点03分 15
无固定,看打法
2026年03月19日 10点03分
2026年03月19日 10点03分
团竞,我建议你至少准备3个背包来应对这个模式,1个是架点压对面家的流派,第二是反制对面压自己家的流派,第三个就是游走流派,你只要认真看我的内容就知道怎么搭配了
2026年03月19日 10点03分
团竞我红色带的防爆衣 绿色是强韧或武装强化(主打狙) 蓝色警戒 因为我不戴耳机 听声辨位没那么好 带个警觉可以防止偷屁股 静步对于我来说用处不大[呵呵]
2026年04月20日 07点04分
level 8
补一层我对爆破模式武器以及技能的理解
我很少玩爆破,是因为我和军师属于同一种人,枪法稀烂,全依赖战术,所以我不想害队友,虽然很少玩爆破,但我自认为对爆破有一定的了解。
●
爆破,顾名思义,一条命,软件以保证生存为基本诉求,硬件,也就是武器,要么快速爆发,要么高容错,同时还要兼顾机动,除此之外,没有其他。
主武器:
诸如数据膨胀的的14,63之流自不必多说
然后就是全自动射击类
那些对自己技术比较自信的,可以选择快速爆发的欧登、连发cx9、uss9、单喷、狙之类。
而对自己技术比较自卑的,比如本人,自然要选择拉克曼、m13、smg5、铝热mow、qxr这类的高容错武器来确保尽量不给队友压力。
然后说底牌
双红,潜藏+轻装机动流,如果你带的武器本身移速并不突出,那么这两个技能的加成就跟蚊子腿没区别。
真正收益最大的,其实是精力充沛,另外一个红技能,我个人建议在宝宝锁和潜藏者之间二选一,前者增加容错,后者增加保命能力,且是最直观的收益。
蓝技能大家都知道,静步是唯一选择。
关于绿技能,我个人建议在强韧、硬链接之间二选一,很多人会推荐幽灵,但幽灵并不直接提升你的存活能力,因此只能作为次要选项。然后是绿针、齐心协力之类,这些确实是有用的,但在爆破的场景,能派上用场的场景可以说并不算特别频繁,只在特定环境下有用。
然后是道具类
伤害道具:在爆破模式,一露头基本就没,因此加蒙雷的使用环境并不好,因为雷的飞行速度比子弹慢很多,所以很容易弄强成拙,而燃烧瓶可以用来拖时间,有用,勉强可以带,其次就是拌雷,不必多说,懂的都懂。然后是c4,老太太举钢卷,不说也罢。定点雷,玩的好可带。
战术类:根据使用场景适应性,防爆使用场景最广泛,然后是烟,有时可以用来强拆,再然后是钻地类,可以反制架点,再然后是探雷,其次是能量剂配合齐心协力,有时可以极限求生。再最后才是闪光。
●
再然后是热点、据点争夺之类的高压模式,我玩的少,不过想来,只需要围绕封路与反封路、控制与反控制方面进行搭配就行了,此处就一笔带过了。
●战团
这个也玩的少,但顾名思义,围绕〔游走〕两个字去搭配就行。
2026年03月19日 10点03分 16
level 8
关于闪光无人机
闪光无人机的生效范围比闪光弹大的多,存在时间也更长,但是释放有前摇,必须搭配声波雷使用,否则,无论是闪光弹还是闪光无人机都没必要带。
2026年03月19日 10点03分 17
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