借贴主的贴讲一下使用心得,首先还是感谢楼主提供的工具,确实是非常强大,就是全英文的,一般人不一定搞得懂,我帮贴主扩散下
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
首先FModel就是解包工具,第一次用会跳转到网页让安装一个net框架,安装完才能使用。点开FModel后不要管跳出来的弹窗,都先点掉,先点setting去设置路径,主要要设置去到要解包的pak文件(我是在别人的mod基础上修改,所以我只要去到别人的mod就完事了),一开始软件浏览路径比较慢,而且没进度条告诉你浏览到哪了,所以要默默等一会儿,等跳弹窗,弹窗后点掉,左边出现pak文件了,软件左上角第一个按钮点进去,点AES,输入贴主给的代码,然后你会看到那个pak文件左边原本红色的小点变绿了,就可以双击点进去了。然后在pak里面找到包含的.uasset文件,这里有个要点,要记一下从mod名字到最后uasset文件外层文件夹的路径名字,打包的时候要确保打包的文件夹路径和原来的pak一致。右键,save uasset文件,把所有uasset文件都保存下来,软件底下有个横长方形框框里会显示保存成功,点下那个带下划线的文件名,会自动跳转到保存到的文件夹,里面有解包出来的uasset文件和uexp文件,这俩是主要的解包文件,另外可能还会自动给你保存一个备份的bak文件,直接删掉就行,到时候打包不能打进去。
然后打开那个UAssetGUI软件,左上角file,open你保存下来的uasset文件,打开后就可以正式修改uasset文件了。这软件其实类似一个记事本,但是是能读取uasset文件的记事本,而且还帮你把各个内容帮你分级列好了。不过新手可能还是看不懂这个uasset里面一堆是什么意思,没关系,前面FModel还有用。在那个视窗里其实可以直接双击uasset文件预览,文件内容和用UAssetGUI打开看到的是一样的,但这边就没有分类了,一坨代码挤一起,而且不能修改。但是可以复制!新手直接复制一串代码,发给deepseek,让AI来指导你,这些代码都是什么意思,你需要修改什么东西。
最后改完,保存好了uasset,你要退退退到mod名称这个文件夹,复制它,粘贴到那个unrealpak的软件文件夹里,然后在文件夹里,把这个mod文件夹直接拖到那个unrealpak-without什么什么的,反正意思是打包,并且不压缩。然后程序自动运行,你就得到了你想要的pak了。
以上,仅仅是我使用的心得,且仅适用于别人做好的mod文件,我觉得不够好,自己再修改的情况。如果设计了其他新增内容,那我也不清楚。
看起来像新手手册是不是
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
最后,再次感谢贴主分享的工具和指导,辛苦贴主琢磨出来了基础,我才能搞出自己的经验,祝各位新手也能改出自己喜欢的mod