难道就没有人觉得火影防反技能太多了吗?
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level 7
各式各样的防反技能,到了十尾带土已经是匪夷所思了。短短六十秒的游戏本来对抗就激烈还得去判断防反技能,而且防反技能成功之后都会追加攻击,策划真不想想合理性吗?
2026年03月18日 09点03分 1
level 8
因为资源置换是底层逻辑
2026年03月18日 09点03分 2
level 13
不是我洗这玩意,十带强的是强化平a,换血,高伤,x轴压制,单看他这个防反的性能其实算比较阳的了。。
2026年03月18日 10点03分 4
主要是双防反很恶心[汗]只有一个二技能还好,但是你又要博弈密卷又要博弈二技能,二技能随便吃高频率通灵,密卷吃抓取还能回血,整个人来说恶心的一批
2026年03月18日 10点03分
level 1
那么问题来了,为什么防反技能越来越多了呢?还不是压场技能越来越多,就像你真的能靠走位躲掉飞雷神斩死斑的火之类的吗?
2026年03月18日 11点03分 5
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