米孝子神了,忠诚!
反原神吧
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Asian◎ 楼主
到别人社区到处拉💩恶心死了
2026年03月18日 05点03分 1
level 7
Asian◎ 楼主
传送门网页链接
2026年03月18日 05点03分 2
level 7
Asian◎ 楼主
Beyond的除了引战就是串的小丑🤡
2026年03月18日 05点03分 3
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2026年03月18日 13点03分 4
level 7
赢麻了[吐舌]
2026年03月18日 14点03分 5
level 11
真急啊,一长溜
2026年03月18日 14点03分 6
level 1
有一说一,原神音乐确实好,从大世界音乐角度 他说的倒是没啥,剧情配乐我是觉得半斤八两,但是鸣潮音乐点对点做的非常优秀 契合度非常高,行业前列了,鸣潮音乐一直都是秉承着“为画面服务”的宗旨
2026年03月18日 15点03分 7
@只有我知道xx吗 不过情绪渲染这也不全是配乐功劳,鸣潮配乐二游前三,演出二游断档第一 比很多高投入单机都要强,只比战神 底特律变人这种全影视化游戏差 鸣潮配乐问题是,音乐人还是太少了,好的配乐基本都投入在剧情和boss战配乐,导致大世界配乐白开水 鸣潮2.0大世界配乐很优秀 请了山下康介监制,管弦乐做的还是很优秀的,2.4 2.6也不错,从这以后就不行了,3.0大世界配乐是一首管弦乐都没有,全转电子了 没啥记忆点,3.1大世界配乐也只有2.6水准
2026年03月18日 15点03分
@只有我知道xx吗 至于他说鸣潮音乐没记忆点,原神有记忆点,就纯属没吹明白。 鸣潮你拿很多氛围乐比,那可不就没记忆点,原神同样适用。鸣潮反而很有记忆点,项目组用一段动机绑定角色,典型就是“弗洛洛 卡提 守岸人 爱弥斯” 记忆点其实就是抓耳程度,这东西随便一个写流行歌的音乐人都能做到,游戏音乐要服务画面 用到不少舒缓的氛围乐 原神的做法是用管弦乐顶,减少氛围乐 通通上大编制管弦,制作和复杂程度起来了,抓耳程度也自然提高 这才是原神音乐屌的地方,投入巨大
2026年03月18日 15点03分
@只有我知道xx吗 3.1配乐其实比米游剧情配乐要强,单说质量很难分高下,但是相性与情绪渲染 鸣潮这边明显强多了
2026年03月18日 15点03分
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2026年03月18日 16点03分 8
level 11
鸣潮做不到系列
2026年03月18日 19点03分 9
level 11
2026年03月18日 23点03分 10
level 2
我看刃性还是谁说的就有点道理,一桌子菜都是鲍鱼龙虾突然出现素一点的肯定会都吃一点,另一桌以前是鲍鱼龙虾现在都是素菜,哪怕出现没技术厨师炒的辣椒炒肉都是好的[吐舌]
2026年03月19日 01点03分 11
level 1
细节,分区投了鸣潮和终末地,鉴定为粥粥人,想踩鸣头又想起来汤汤ep那玩意,只能抱原大腿[笑眼]
2026年03月19日 01点03分 12
level 6
3
2026年03月19日 02点03分 13
level 4
没看懂谁解释一下[疑问]
2026年03月21日 13点03分 14
level 11
3
2026年03月21日 15点03分 15
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