介绍PS上的RPG神作,值得回味的经典,时空之轮2
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level 8
我一直认为square真正优秀的作品不是其代表作最终幻想系列,最终幻想系列总是给人一种创意可嘉,可玩性不足的感觉,给人一堆糖果却缺乏深刻印象,这是市场决定的幸存者偏差。而本作是我认为最能代表square制作功力的一部游戏,也可以说是其最好的一部作品,奈何国内知名度不高。作为sfc时空之轮的续作,剧情上与上一部有直接的联系,游戏紧密围绕着穿越时空的主题,主角一行人要在两个平行世界间来回穿越,最终去异次元击败时空分歧产生的元凶,一个来自外星的强大生物,阻止世界的毁灭。
虽然是一部rpg游戏,square却将创新的传统发挥到了极致,为这部游戏添加了各种亮眼的点缀,使其有别于传统的rpg,拯救世界的主题本已是滥觞,但是游戏构建了两个平行世界,使得玩法没有落入俗套。耐人寻味的剧本、丰富的谜题和一大堆出场人物在一开始肯定会让玩家费解,但前面做的铺垫后面都有交代,随着剧情逐层展开,玩家会一点点厘清这个科幻故事的脉络。
艺术是这款游戏的底色。将如此复杂故事讲好的背后是高超的文学功底,唯美的画面、动听的音乐、诗意的对白增加了游戏的艺术性,胖瘦二人组和海上欢乐号的剧情让玩家在解迷和战斗之余,有机会捧腹一笑,歌手举办的演唱会更是整个游戏最治愈的一幕。
本作的战斗系统是围绕元素这一核心设计的,元素相当于魔法,人物和怪物都有先天元素属性,共有红蓝黄绿黑白六种属性,且红蓝、黄绿、黑白互为相反属性,使用相反元素攻击敌人能造成更高伤害;元素的施放还有等级限制,最高到8级,战斗中普通攻击命中一次积攒一级。普攻分为弱中强三种力度,攻击次数和命中率依次递减,前面的攻击命中会增加后续攻击的命中率,如果要快速积攒元素施放等级,可以使用全弱攻击。使用元素会消耗施放等级和体力值,体力值为负时,普攻次数会减少。元素的施放等级在固定值基础上有一定的变化值,减等级元素比加等级元素品质高;游戏还设计了场地的概念,敌我双方使用元素的属性在战斗中会被记录,如果场地变为单一属性,就会大幅提升该属性元素伤害,并且可以使用星级元素,星级元素的使用会消耗星级,星级是通过主线boss获得的;除了人物特有的元素之外,还可从大量宝箱和怪物处获得元素,独特的陷阱元素可用来捕获敌方施放的元素,相当于最终幻想7中的敌之技魔石,从六龙神那里可以获得六种属性的星级元素。
本作的怪物种类极其丰富,从邪恶生物到不死亡灵再到龙族和机甲战士,战斗场景也会随着变化,带给玩家一场赏心悦目的视觉体验。再说说本作的队友招募,主线剧情必定能选择加入蛇骨父女、人鱼、船长、阿卡西亚龙骑士团成员、星之子等人,蛇骨馆入侵路线和救不救小姑娘的选择,会决定招募的成员,骷髅人和铁匠的加入涉及两个收集支线,此外还有11名隐藏角色等待玩家发掘,另外两个世界的同一人相遇还会触发彩蛋,部分角色需要带到特定地点触发隐藏剧情才能解锁8级专属元素。
此外,一周目有真假两个结局,在与最终boss的决战,需顺序使用黄红绿蓝黑白和第七元素时空之轮将其击败,才能解锁真结局。前提是要先消耗boss血量,然后他才会配合玩家顺序施放元素。二周目增加了多个隐藏结局,触发条件不细述。
这部游戏相当完整而精彩,没有太多可诟病的地方,真的是非常优秀的作品,强烈推荐。使用模拟器玩cpu速度必须为1倍,由于本作严重依赖等级,一定要使用金手指,以免陷入刷级的泥潭。
2026年03月17日 20点03分 1
level 2
看色彩不错
2026年03月18日 00点03分 2
level 14
能静下心来玩玩时空之轮2确实不错,画面绝对是ps游戏画面里最巅峰之作。
2026年03月18日 01点03分 3
level 8
好游戏。。
2026年03月18日 04点03分 4
level 1
我最近刚通也写了评价(不在这里),总体给8分。优点很明显-音乐、剧情设定。CG在当时也不错,但无语音。战斗、元素搭配与迷宫方面不好说。角色很多,其实用起来差别不大。经济系统是废的。
不是泼冷水,补多年前的老游戏要保持一个合理的期望值。
2026年03月18日 05点03分 5
其实我对这个游戏的评价也是客观的,只是缺点我没写出来而已,但是这个游戏真的可以打如今很多3A的脸,作为同好,很开心有人能关注这种冷门游戏,能玩的下去都是有素质的。角色很多都是无用的,但也确实有顺手的,比如星之子和蛇女,而且都是白属性,可以配合主角造白场。square是做rpg的公司里最喜欢鼓捣新东西的,但也经常犯蠢,只能说这次成功了,不止你说的钱没用,商店、材料、旅店还有武器合成都没用,cg就几段,剧情需要吧,这游戏的精华说是只有剧情也不过分
2026年03月18日 06点03分
@♤凛冬城♤ 这游戏可不冷门,现在没人玩是因为当年该玩的都玩过了,都是年轻人来补票的,或者回忆童年的,老游戏都这样
2026年03月18日 10点03分
@被救赎的灵魂 ps当年中国卖了多少,游戏房有多少,其实我没听说过ps只听过ps2,你的不冷门说法是哪来的,你有钱代表中国人都有钱,99年啊,还年轻人来补票,不是因为我喜欢研究,你都看不到这篇帖子
2026年03月18日 11点03分
@♤凛冬城♤ 经济系统,不止包括钱啊;因为我是做游戏的,用词会专业一些。现在去补票的玩家我建议期望值不能太高,要能接受其缺点,云剧情、听音乐也是一种可选项。
2026年03月18日 12点03分
level 12
SFC时空之轮的续作,名气没有1代大,不过也算PS平台优秀作品之一
2026年03月18日 08点03分 6
level 1
卧槽 竟然真有人发这个作品,二十年前玩过就知道神作,已经玩过好几次,希望可以高清重制,太经典了。bgm光田康典 👍🏻
2026年03月18日 08点03分 7
是啊,太经典了,就像梵高的向日葵一样,搞艺术就是容易无人问津,只有懂的人才能喜欢,佩服制作团队的崇高,才能留下这样的东西,要知道游戏可不会像画作一样增值,应该不会有续作和重制了
2026年03月18日 09点03分
是的是的 画风游戏性,时空穿梭 不过真的是太经典了,我ps游戏几款大作一直存在电脑里,那会psp上模器必玩 寂静岭 生化危机2 ff8 超时空之轮2 月下 那会感觉ps的几款大作真心天花板 。
2026年03月24日 05点03分
level 1
画风不喜欢·
2026年03月18日 15点03分 8
level 6
閒談一下當年遊戲,最終幻想7和8和9剛推出時我是不喜歡的[黑线]因為當年是看不懂日文硬是玩下去[黑线]因為遊戲雜誌說是大作推出玩玩而玩[黑线]當我看完FF7的攻略本,對中途長篇大論的故事,小時候遇劇情就老是按⭕️把劇情去掉[黑线]長大後覺得FF7故事還可以,7、8、9、10我比較喜歡。但還是喜歡玩鬼武者和天誅系列。古惑狼賽車也很捧,當年有個遊戲,叫炎之料理人好?[黑线]忘了,但PS1絕對是遊戲界百花盛放的年代之一。
2026年03月18日 20点03分 9
467只玩了一半,7代面向的低龄群体,从q版人物和一堆小游戏就能看出来,剧情不可能深刻,爱丽丝的死亡很突然,又是个环保主题,三部作品提到了,日本人可能比较在意全球变暖,8和9没玩多少,10还没开始,不好评价,个人感觉这个系列不吸引我
2026年03月19日 19点03分
@♤凛冬城♤ 對,玩遊戲就是要憑自己的感覺走而獲取喜悅[哈哈]
2026年03月23日 03点03分
level 4
希望能重制
2026年03月19日 00点03分 10
level 1
我记得是2CD吧,这属于后期的大作了,但当时买的盘太多了玩过不来,2000年后基本没几个通关的
2026年03月19日 00点03分 11
level 14
画面不错
2026年03月19日 00点03分 12
level 9
几十年前就通关了[捂嘴笑]
2026年03月19日 13点03分 13
level 11
这游戏有个PC的高清重制版,画面提升了,可以没中文
2026年03月19日 13点03分 14
level 1
勉强还行,不如一代
2026年03月22日 10点03分 15
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