【新时代科技】48帧的秘密:电影新时代来临 解读新技术奥妙
阿凡达吧
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1楼雕刻时光
2011年04月20日 06点04分 1
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沙发[正Music]
2011年04月20日 06点04分 3
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第五次电影隔掵?
      自从1895年电影诞生起至今,从技术、形式上已经出现过了四次重大的变革:从无声到有声;从黑白到彩色;从普通银幕到宽银幕;从2D到3D。而现在,当电影的3D化大潮还方兴未艾时,从每秒24帧到每秒48帧的第五次电影**已经近在眼前了!
观点提示:
      如果您想先对这个问题有个大概了解,可以看看以下概括出来的问题和结论,基本上就会对每秒48帧这个技术**有个大致了解。
什么是每秒24帧?48帧?
简答:简单说就是一秒中拍摄或者播放多少格画面。
每秒24帧有什么问题?
简答:运动画面抖动、不清楚;看起来有点晕。
每秒48帧有什么好?
简答:画面清晰稳定,动作镜头看起来连贯顺畅,快速镜头不头晕。打个比方,每秒24帧拍出来的电影好像近视的人看周围,每秒48帧拍电影则像让他戴上了眼镜后看周围。
当初电影为什么设定为每秒24帧?
简答:省钱。这是看得过去的最低标准。
从每秒24帧发展成每秒48帧有何困难?
简答:用胶片拍摄放映的话改起来难度很大,数字摄影机和放映机则比较容易。
每秒48帧和3D电影技术有没有关系?
简答:每秒48帧技术会让3D电影看起来更清晰更舒服。
2011年04月20日 06点04分 5
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什么叫“帧”?
      我们都知道,电影是依靠人类的视觉暂留现象而发展起来的艺术。以前的拉洋片就是让纸片上的渐变图案在你眼前快速掠过,你看起来就感觉画面动起来了。在电影里,一幅静止的图像被称做一“帧”(Frame),而研究表明,只要达到每秒24帧,人们的眼睛就会被欺骗,以为看到的是运动的画面。动态的画面则按每秒钟显示多少帧来衡量,这就是所谓的“每秒帧速率”(fps)。
电影为什么要制订成24帧标准而不是更高?
      90多年前,电影工作者发现只要达到每秒24帧的速率,就能形成动态的影像,1927年的电影《爵士歌手》(The Jazz Singer)堪称是确定了这一标准的影片。如果把这个速率提高,那么拍摄电影需要用的胶片以及播放电影的成本都会增加——如果提高到每秒48帧画面,就意味着要采用比每秒24帧多一倍的胶片。那时候的影片里几乎没有大动态、高速度移动的画面,也没有CG电脑特效镜头,每秒24帧完全足以满足电影工作者以及观众。因此,电影这种形式就以每秒24帧的格式确定了下来,后来更出现了戈达尔“电影是每秒24帧的真相”的名言,24帧的概念更加深入人心。
      彼得·杰克逊说:“在有声电影刚刚出现的时候,电影人选择每秒24帧的速率是为了技术上的要求。我猜想24FPS是获得清晰音轨的最低速度。而那时35mm胶片那么昂贵,大家只能选择尽可能慢的帧速,来保证制作成本。因此,我们就这样在24FPS下度过了90年。这并不是因为24FPS能给我们带来最佳的效果,而仅仅是因为那是1927年前后能提供可接受效果的最便宜选择。”
24帧的电影有什么问题?
      有人说,我已经看过几千部电影了,也没觉得每秒24帧有什么问题啊。但正像彼得·杰克逊所说的“其实这样的影片中每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。”我建议你找来有高速运动镜头的电影来注意看一下(例如《谍影重重2》或者《变形金刚》),你会发现快速的动作场面往往让你看不清人物动作;而快速的移镜头也会让观众产生晕眩感——这种感觉就是因为看不清画面而引起的。
即使你一帧一帧的来看这些动作场面,仍然会发现模糊和抖动的问题,
无法看到清晰稳定的画面。
观点提示:
      每秒24帧是当年电影为了成本妥协的产物;
      每秒24帧拍出的电影在动作戏和高速镜头中都会显得模糊,容易让人眼晕。

2011年04月20日 06点04分 6
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24帧曾经惹的祸 48帧将要起的浪
      每秒24帧的设定为电视、录像带、DVD、蓝光、电脑等等领域惹来过无数的麻烦,很多人对其可以说是“恨之入骨”了。由于电影产生在电视之前,而电视受技术的限制,一开始就采用了另一套标准,也就是50Hz(PAL)和60Hz(NTSC)。传统的电视信号都是隔行扫描,也就是说不是每行都有信号,而是上一秒单数行有信号,下一秒双数行有信号这样。那么问题就来了:电影是每秒24帧(24FPS)的逐行信号(简单理解为每行都有内容);要怎样把它放到50Hz(也就是25FPS)或60Hz(30FPS)的电视上去呢?
       如果不做任何修改,在电视上看电影就成了快动作搞笑片,于是人们必须采用一种叫Pulldown的技术,把24FPS的电影画面转换成25FPS或者30FPS的电视信号——所有接电视的设备,例如DVD机、录像机、蓝光机都必须要考虑这个问题,非常令人头疼!为了不影响电影感,各种pulldown技术纷纷产生,有2:3 pulldown、3:2 pulldown、2:2 pulldown等等解决办法,因为过于技术,这里不做详细解释了。反正你知道,每秒24帧的电影画面设定为除了在影院的其他设备上看电影带来了无数的麻烦和问题。
      纯粹主义的电影迷一直对改变24帧标准这件事很纠结,因为他们认为这会改变电影的纯正感觉——正像有人始终对CRT显示器情有独钟看不上LCD一样。他们认为即使有闪烁、模糊、抖动等等问题,用每秒24帧拍摄的电影仍然显得有“感觉”。彼得·杰克逊对此评论说:“电影原教旨主义者可能会批评缺乏模糊和频闪的电影没有艺术品味道,但我们剧组中有很多这样的电影纯粹主义者都已经转变了。你会很快习惯电影的新面貌,并发现它给我们带来了更逼真和更舒适的视觉体验。”
      不过这些纯粹主义者也并非没有道理,如今的电视已经发展到了120Hz的时代,在这样的电视、投影上放映电影,你可以通过插值运算把影片从每秒24帧提升到每秒60帧的画面——之前的插值运算是在中间加入黑屏帧,现在则可以智能运算增加中间帧画面,令画面更真切,当然不会有原生40帧或者60帧那么好。但这样播放的电影会让人有种看电视的感觉,流畅则流畅,却没有电影那种独特的感觉了——你总不希望科恩兄弟的《老无所依》看起来像是美剧《Days of Our Lives》吧……
      总的说来,每秒24帧的电影仍然有着强大的生命力,但从长远看,未来的火种似乎已经由彼得·杰克逊和詹姆斯·卡梅隆这样富有远见的技术大神所点燃。变革在开始时总是显得不那么可靠,但最终世界的面貌会慢慢改变。如果在3D之后,48帧真的是另一个改变电影面貌的大潮,那么我们该欣喜有幸见证一个新时代的来临吧!
观点提示:
      因为帧率的不同,家庭的电视和投影机上都很难做到完全原汁原味呈现电影效果,需要转换。
      在将来普遍采用每秒48帧技术之后,这个问题将不复存在,在电视上看电影会与影院播放方式完全一样。

2011年04月20日 06点04分 8
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原文为时光网专稿,借用一下下。。。
2011年04月20日 06点04分 12
level 6
卡大师说“5年后裸眼3D将得到普及”[Yeah]这个给力
2011年04月20日 06点04分 13
level 10
时光借用结束。。。
其实最早是卡梅隆提出的升级电影拍摄、放映帧数的。不过胖彼得响应的很快,而且马上实施,这样也好,正好试一下水,顺便敲打一下影院硬件升级的紧迫性。
2011年04月20日 08点04分 14
level 10
我看电影有时候为了看细节就一帧一帧地向前爬。确实发现每秒24格不给力。
2011年04月20日 11点04分 15
level 5
坐等60帧版阿2.[Yeah]
2011年04月20日 16点04分 16
level 9
只是感觉硬盘不给力,一年1T明显不够。。。
2011年04月21日 12点04分 17
level 10
60帧那么占用空间会增大1.5倍。
2011年04月21日 12点04分 18
level 10
电脑显卡得多牛逼啊
2011年04月21日 12点04分 19
level 5
噱头
2011年04月21日 12点04分 20
level 10
让我想到现在的电视技术了:蓝光碟如果是电影节目,那么他记录的就是24P的原始画面,而现在为了电视能够用最佳效果来播放电影节目,反而引入了24P的低祯频电影模式来妥协,确实有点……
其实现在数字放映机每秒过百祯都没问题的,RealD 3D就要求每只眼睛是3倍祯频来放映,其他3D也要求放映机能播放48P画面
这样无论3D还是2D其实现有数字放映机都不用升级,就可以的

2011年04月21日 16点04分 21
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回复:21楼
哦,不过到那时对清晰度、亮度、色彩等等的要求会更高了吧,就像显卡似的,升级无极限啊
2011年04月21日 23点04分 22
level 10
对钱包是一大考验。
2011年04月22日 01点04分 23
level 10
我是说对电脑硬件什么的升级费用。
2011年04月23日 17点04分 25
level 11
我觉得当前电脑应该可以承受吧?
2011年04月24日 00点04分 26
level 10
回复:26楼
当前的中高端配置应该没问题,毕竟H264硬件解码可以应付目前的高清视频了,但以后如何就只能拭目以待了。。。
2011年04月24日 18点04分 27
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