感觉欢愉体系只会持续4.0上半,且要被放弃
崩坏星穹铁道内鬼吧
全部回复
仅看楼主
level 10
justinthezone 楼主
二相乐园只持续4.0上半,下半就去千星城。
从v1绯英的实机就能明显看出,原本应该是樱花特效,强行被改成银杏的黄色了,还没改干净。由于黄色和粉色实在太违和,根本就无法堆料加特效。
绯英变成了4.0的阿刃,混伤一出,技惊四座,高倍率低自拐普伤+低倍率高自拐欢愉伤,把版本弃子写在脸上了。
狼尊倒是料堆足了,但出伤机制过于小丑:1.无顶轴启动手段;2.三次强普有两次要跑条且欢愉体系无拉条拐,大招100%拉条但好活当赏2回合警告;3.输出核心强普先弹射后均摊,白厄小丑机制再现;4.强欢愉技是最后执行但是群攻,火爻杂兵都清完了,群攻的蛋呢;5. 6魂立即行动要160充能,不知道怎么触发。
感觉4.0的计划被车力给全盘打乱了,强行把设计方案从绯英主推变为银狼主推的结果就是根本没有时间设计一个机制自洽的队伍。
绯英原本机制其实很强大,大招出伤,笑点就是能量,存双大,存一个大,狐狸攻击一次,再触发一次欢愉技,全是高贵的飞轴出伤,和欢愉主高适配,像极了遐蝶,结果直接做废,只能说星铁的物理属性,各有各的悲哀,各有各的拉法。
2026年03月17日 11点03分 1
1