对判断副官属性好坏理论的疑问
大航海时代ol吧
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level 1
formular2 楼主
我一直都不明白,那个根据前几级漂级的时候是否涨点来判断属性是否好坏的理论都怎么来的?一直都有,包括这几天又有好几个贴子抱怨说自己的副官升了好多点啊真是垃圾,可是这种理论有依据吗?是光荣出了官方攻略本这么说的还是有人做过准确的对比实验?我在日服和台服的资料与论坛站上从未见过这种理论,只在国服领域听过这种说法广为流传,但也从未见过依据,都只是听说。
实际上,我在国服时因为都是从一开始就喂副料,巴不得早成长几点早点满,所以无法验证这一理论的真伪。但是遇过2个会里新人向我抱怨推了几个副官一开始还是很容易长点,我跟他们说耐心点等开出来不满意再推也不迟,后来开出来的属性也不算糟糕。这让我更加怀疑这一理论的可靠性。
这种理论我不太相信(这么说吧,相信的程度大致同大师的跳舞大成功理论),但我也没有完全否定,毕竟我也没有实验过(不过按说证明的义务也应该是提出这一理论的人的吧)。但我相信吧里藏龙卧虎,应该也有人不少大量推过副官,出来说说经验呗?你们最后留下的开出来属性比较好的副官,一开始都没怎么涨点?一开始没涨点的最后开出来都不错?
2011年04月20日 02点04分 1
level 9
其实我一直都是等开出来再踢的…
2011年04月20日 02点04分 2
level 1
formular2 楼主
那请问4楼,那个测试您看了觉得可靠吗?足以证明其准确性?(还是说那个测试其实是证伪的?)
2011年04月20日 02点04分 5
level 13
有过那样的帖子
由于我的副官是粗放型,所以没有仔细分析那些文章写的是否可靠。
2011年04月20日 02点04分 6
吧务
level 12
概率问题。。属性低的容易涨点 越高越难 需要在这个位置上放更多天 副官料理只是提升涨点的概率 1个5%  
2011年04月20日 02点04分 7
level 8
一般买来后放在你要的位置上,比如警戒
第一第二次升级涨警戒那么我就直接踢
前两次都不涨,有很大几率该属性较高。
如果第三次升级仍然没长,那么开出60+的可能很高!
我从来不喂辅料的
一般副官最多要个2、3个100S
初期属性不太差的话,等级给的特色分配点完全够加出3个100s
2011年04月20日 03点04分 8
level 8
什么叫都是猜的,关于漂副官的技术帖子我自己是肯定看过的,具体太过久远我已经忘记了,但是你说这是猜的,未免也太对不起那些发帖子的前辈了,别给我说那帖子在那里,帖子是我2年前我看到的。台服过来,可能副官机制改了很多,只是我们这些国服过来的人还是依靠以往的一些小经验判断,成功率不高本来就情有可原。就算按照我看的帖子人家也没说肯定能漂出好副官,他自己也说才80的成功率。
2011年04月20日 04点04分 9
level 13
不知道6个s有什么用?关键属性有s就行了
2011年04月20日 07点04分 10
level 11
回复:9楼
你爱信就信把.
信的也大有人在.
这原本也是种心理暗示.
我先后解雇了十几个埃尔南,折腾了一个礼拜.结果开出来的一个比一个更垃圾.
仓库小小号为了据点回航功能随便雇了个副官,结果开出来就直接1个S5个A.
这种东西,随缘算了.
2011年04月20日 07点04分 11
level 1
我都是漂的,一般某项主属性开60+问题不大,
2011年04月20日 09点04分 12
吧务
level 9
[打酱油]我几个副官都这么雇的.. 想要的都是A以上
[打酱油]随便雇的几个...砸出来是S的也有...

2011年04月20日 10点04分 13
level 3
那些开出来垃圾的,是前几级随便放位置的吧。。如果你只放兵长,你再开看看。。
2011年04月20日 10点04分 14
level 5
原来如此0 0……信则有不信则无哪
2011年04月20日 20点04分 16
level 11
哪用得着这么费劲,只要开除开属性在30以上就可留,现在弄副官饲料太容易了,闭着严禁就能弄,都不用求人,属性30以上,升级狂磕料理,先加主要属性,20左右即可100S,三围30左右轻松600S,完全根本没必要挑选什么极品副官
2011年04月20日 23点04分 17
level 1
回17楼,副料不是问题,问题是我懒得经常守着副官,等他升级就猛喂,这个累啊。另外表示国F到台F,本人N个号靠前4级漂主要特性(一般我只选一个比如兵长)选出来的副官没一个低于67A的。
2011年04月21日 00点04分 18
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