【冰霜】十八卷 一百六十四章 崩溃的信念和新的信念
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2011年04月19日 20点04分 1
level 12
         本来跟鬼手信长在一起的除了之前的樱花小组成员之外还有他的那帮死忠,刚刚这帮人都在忙着帮鬼手信长拦截溃逃的日本玩家,这会突然发现鬼手信长逃跑了都觉得很奇怪,不过他们视线一转立刻便明白了鬼手信长逃跑的原因,于是也不用谁下令,这帮家伙一个个也都立即放出了自己的坐骑跳了上去朝着鬼手信长追了过去。
         在《零》中,有坐骑和没坐骑完全就是两个概念,就算你移动力超强,除了个别精英级的刺客或者忍者,实际上很少有人能徒步和哪怕最低级的战马比速度。鬼手信长他们的坐骑自然不可能是最垃圾的战马,所以速度明显比附近的日本玩家要快出不少,周围的日本玩家跑着跑着就被鬼手信长他们超了过去。
         那些人刚开始跑的时候都遭到了鬼手信长和他的手下们的拦截,这会看到鬼手信长他们居然比自己跑的还快,一个个全都气愤的指着鬼手信长咒骂了起来,不过他们才没骂两句便见一道黑影从他们身边一闪而过朝着鬼手信长他们那群人冲了过去。刚开始这群人被那道黑影带起的劲风吹的身形一晃,不过他们张嘴刚想骂却突然认出了那道黑影,结果到嘴边的诅咒叫骂便突然卡在了嘴边再也没能冒出来。
2011年04月19日 20点04分 3
level 12
         后面这道黑影当然就是我了。鬼手信长他们骑的坐骑虽然都不差,但他们和我却有着两点本质区别。第一,他们的坐骑虽然不差,但那也只是相对一般坐骑而言的,和夜影比的话,那就相当于民用跑车和F1方程式赛车的区别。可能那些豪华的民用跑车可以傲视任何一款经济型轿车,但是和F1比起来,那就是一部昂贵的玩具,根本没有可比性。第二,尽管鬼手信长他们骑着坐骑,但那也就是当交通工具用而已,一没有灵活性,二没有速度加成,纯粹就是靠坐骑的力量在跑路。但是我不一样。在混乱与秩序神殿建立后我就已经将魔剑士职业转职成了混乱骑士,而且后来还晋升成了裁决骑士这个分支职业。不过不管是裁决骑士还是混乱骑士,反正我的主要职业里面有骑士职业这是肯定的,而骑士的骑术自然不可能和步战职业一样,哪怕是最普通的骑士一转职成功就会有三级骑术,而且这三级还是额外的等级,也就是别人的骑术最多二十级,骑士类职业却可以在不获得任何额外奖励的情况下直接把骑术升到二十三级,至于我的骑术嘛……目前刚好三十级。这三十级当然不是系统自带的。其中二十级是正规系统默认的骑术技能上限,还有三级是骑士职业专署奖励,另外我的裁决骑士职业有两级的额外骑术加成,这就已经有二十五级的骑术了。最后夜影作为特殊类坐骑本身自带三级骑术,也就是只要是个人坐他背上立刻就等于多了三级骑术技能。此外,夜影背上那套马鞍属于特殊装备,加一个骑术等级,还有夜影脚底下的铁掌也是特殊装备,加一个骑术等级,这样算下来正好就是三十级的骑术。
         鬼手信长他们这帮步卒想骑着普通坐骑和我这个骑着夜影的专业骑士比速度?那基本上就等于一个车技稍微好点的飞车党开着个民用跑车和开着F1赛车的专业车手比赛,这样的对决不输才怪呢。
2011年04月19日 20点04分 4
level 12
         看到我跑到他身边,那名落在最后的人立刻就抽出腰间长刀向我砍了过来,我干脆脚下一用力从夜影背上跳了起来,踩着那人刺来的刀背直接一个大跳蹿到了前面一匹马的马背上。那匹战马背上的日本玩家突然感觉到背后多了个人,吓的他赶紧就去摸刀,但我比他动作更快,不等他把刀抽出来便直接用刃爪在他脖子上一抹,然后一拍他的脑袋让其扑倒在马背上,跟着我直接踩着他的背再次跃起一下跳到了更前面的一头长相丑陋的战兽背上。这只战兽的主人在我干掉他后面的那人时就注意到了我的动向,所以他早就把刀提在了手里,现在看到我跳过来他立刻便对准了我这边摆好了横切的姿势准备借助我下落的冲击力直接将我拦腰看成两截,不过可惜他的反应虽然不错,却低估了我的战斗力。
        
2011年04月19日 20点04分 6
level 12
         跳在空中的我根本没准备和他攻,直接将右手对准他的咽喉,手掌一伸一缩,嗖的一声一直弩箭便从复仇者中飞出直接贯穿了那家伙的咽喉将其从坐起上带翻了下去。当他摔下战兽之后我便直接将手上的钩镰枪竖了起来,然后双手握枪使枪尖朝下借助下落的冲击力一下将枪头整个贯入了那头战兽的脑袋。全速冲刺的战兽瞬间便失去了生命,双腿一软立刻就是一个狗啃泥整个身体翻滚着向前摔了出去,而我则是借助他翻滚的甩动力量再次从其身上跳离。一直跑在附近的夜影看到我跳起立刻一个梦境跨越出现在了我将要落下的位置接住了我然后加速向前冲了上去。
         本来和那战兽一起跑着的还有几只大型生物,但是看到我轻松干掉了一个同伴后战兽们都表现出了异常的恐惧。战兽这东西虽然善于战斗也能当坐骑,但和战马不同,这些家伙的智商太高了,而有脑子的东西一般都会知道害怕,所以在看到我轻松解决了一个同类后其他战兽立刻便开始想要逃跑,即使他们背上的主人努力想要将他们拉回来他们也依然是不管不顾的继续远离着奔跑的坐骑群向着两侧跑了出去。
          鬼手信长听到背后传来战兽摔跟头的巨响便回头看了一眼,结果这一眼却是吓的手上一抖险些从坐骑上翻下来,因为他这个时候居然发现我正举着手在朝他瞄准。我手腕上的复仇者狙击弩可是很出名的东西,不光因为它是我的武器,更是因为那恐怖的死亡惩罚。尽管复仇者是一把射程超远、精度超高、射速超快的变态级武器,但这些都比不上它那三支复仇之箭来的出名。
2011年04月19日 20点04分 7
level 9
任何人一旦被复仇之箭命中立刻就会掉两级,而且复活的时候搞不好还可能失败,万一不小心再失败的话就等於一次掉三级,虽然对低级玩家来说影响可能不大,但对升级困难的高级玩家来说一次两到三级的损失却还是相当严重的,何况除了那些复仇之箭外我还有三根追魂箭,那东西除了将复仇之箭的掉级惩罚从三级变成了十级之外还附带自动追踪能力,可以说这东西就是高级玩家克星,除非你有本事用武器将追魂箭击落,否则根本别指望能躲得过去,这些东西哪怕射偏了也会不断的兜圈子回来找机会再次发动攻击,不打中目标或者被击落它们是绝对不会罢休的。
看到我拿著复仇者对著他,鬼手信长怎麼能不害怕?不过更让他害怕的是就在他看我的时候我居然正好启动了复仇者,他只看到我手腕上方那个龙头装饰中一闪,一道金光立刻便朝著他电射而来,吓的他手上一松直接从坐骑上翻了下去。
在高速奔跑中落马可不是好玩的,鬼手信长刚一落地立刻就被巨大的惯性和摩擦力给揉成了一个团在地面上翻滚弹跳著继续向前冲了老远依然没有要停的意思,不过速度倒是慢了下来。
看到鬼手信长落马我立刻催动夜影加速冲上去,但是一直护卫在鬼手信长身边的那些人群迅速的朝我靠拢了过来试图阻挡我的靠近。他们现在已经想通了,鬼手信长就是他们的靠山,我只能杀他们一次,鬼手信长却可以左右他们今后的发展,所以哪怕今天被我干掉他们也必须保护鬼手信长。
“紫日看招。” 一名最先靠上来的忍者直接学我从他的坐骑上跳了起来,我看也没看抬手就是一根弩箭将他的咽喉贯穿,完事之后弩箭的余威还带著他的尸体倒飞出去摔落地面,实体在地上弹了几下之后居然超过了鬼手信长才停了下来,而夜影也乾脆跳了起来直接一脚踩在那家伙抛弃的坐骑的背上将其整个踩进了土里,巨大的惯性瞬间便让那只坐骑全身肌肉撕裂骨骼粉碎,而我们则是一步跨过了包围圈落在了鬼手信长身边。我举起钩镰枪照著被摔的七荤八素的鬼手信长就扎了下去,不过枪尖还没碰到他就见旁边突然飞出一个人来一把抱住了钩镰枪的墙头将其带歪向了一边。
虽然那人成功将我的枪头带开,但永恒可不是一般武器,它可是带了一堆打击属性的。尽管那家伙小心的避开了锋利的刃头,但还是被永恒之上的红色雷电给打的全身青烟直冒,最后竟然轰的一声整个烧了起来。不过这家伙也够硬气,尽管浑身著火被烧的惨叫不止,却死死的抱住永恒死活不放手,我试著拽了两下却怎麼也抽不出来,最后一次甚至硬是连那个家伙一起提了起来都没能把他从枪尖上甩下来。
要是平时这家伙就算死抱著永恒不放也没用,但是现在周围都是他们的人,我可没那麼多时间和他比赛拔河。就在我打算第三次抽枪之时,后面的人终於也到了。一名日本武士直接一道砍在了永恒钩镰枪的枪柄上,然后手腕一翻,尝到便顺著永恒的枪杆向上滑了过来。照他这往上削最后肯定得切到我的手上,逼得我不得不松开了永恒。
这边我才刚一放手,旁边一名日本武士立刻便盯著块盾牌超夜影的侧身撞了过来。夜影反应迅速的一转身,脖子向下画了一个漂亮的U形,他头顶尖锐的独角瞬间便将那人的双腿削断,那家伙立刻一下扑倒在我们的面前,而夜影则是嘶鸣著人立而起然后猛的跺了下去,两只蹄子准确的踩在那家伙的后脑和背心处,瞬间便将他的胸膛踩扁并连他的脑袋也一起爆裂开来。
踩死了这个家伙还不算完,夜影乾脆就这麼踩著那家伙的尸体后蹄离地一个定点后踢将刚刚逼得我放开永恒的那人踢飞了出去,然后我伸手一捞永恒的枪尾猛的一抽,那名抱著永恒的日本勇士此时已经被完全炭化,我一使劲他的身体便碎裂开来,伴随著一些还没烧乾净的红色光点,他的身体整个炸成了一对飞灰,而永恒则重新到了我的手里。
看到我重新拿到永恒,其他的日本玩家并没有就此放弃,一名拿著类似青龙偃月刀的大刀的日本玩家更是勇猛的踩著同伴被踢飞的尸体跳了起来挥舞著大刀朝我的脑门就劈了下来。

2011年04月19日 20点04分 8
level 9

看著那从上方批下来的大刀我立刻便一使劲想用钩镰枪将其在空中挑下来,毕竟他的刀虽然也不小,但还没有我的钩镰枪长,但我这一使劲竟却发现枪头提不起来,这个时候我也没时间去研究为啥枪抽不动了,乾脆手腕一

,钩镰枪的尾部立刻断了两寸长的一小截下来,那截掉下来的永恒瞬间变成液体状态并闪电般飞到了我的左手之上,然后那块永恒幻化的液体便立刻将我的整个手掌都覆盖了起来变成了一层永恒保护层。完成了左手的保护后我乾脆直接伸开左手一把接住了当头劈下的大刀,而那名日本武士则是连著刀一起被我举在了空中根本无法落下来。在他的惊讶和恐惧的目光中我突然一使劲,只听乒的一声脆响,我的五根手指竟然贯穿了刀刃穿进了刀体中,然后整柄大刀的前半截都整个粉碎崩裂变成了一堆碎片。
刀身断裂,失去支撑的那名武士立刻便向地面落了下去,但是我根本没给他机会。刚才是没时间,现在我终於有空看了一眼右手上的钩镰枪到底怎麼回事。结果我这一转头就看到了两柄武器卡在了我的钩镰枪上,而且由於对方卡的是枪刃的后方,所以永恒并没有将他们的武器削断。
看清楚了钩镰枪被卡住的原因我乾脆手腕一翻,钩镰枪上的钩镰立刻跟著转动起来扫过了其中一柄武器将其从刃部中断截成了两段,另外一人单独根本压不住我的力量,我猛的一使劲,那个人便连人带兵器一起飞了出去,然后我就这麼端著钩镰枪直接从右侧甩向左侧将那名正在下落的武士拦腰截成两段,然后手腕再次移动,钩镰枪转后收挂住那家伙的上半身一下拉到了右侧将之前武器被削断的那家伙再次砸翻在地。
本来附近的日本玩家看到鬼手信长落马还想著过来帮帮忙,结果看到我砍瓜切菜一般将鬼手信长的保卫者全给放倒了,吓的他们一下子全都退出老远,就连后面跑过来的人也自觉的绕过了我们战斗的区域,大部份人都不敢进入我的攻击范围帮忙,因为他们都知道,和我交手他们最都都只能挡得住一招就要完蛋。
不过,虽然大部份人都绕了过去,但就好像这个世界上永远有好心人和恶人一样,英雄和胆小鬼都是永远不会消失的两种人群。尽管目前来看日本玩家中的胆小鬼偏多了一点,但不能就此认为他们之中就没有英雄了,比如之前那个宁肯被烧死也要死死抱住永恒的家伙。
看著鬼手信长的护卫全部完蛋,几个勇敢的日本玩家终於还是鼓起勇气冲了上来,尽管他们知道自己不是我的对手,尽管他们知道他们甚至连那些**掉的护卫都不如,但他们还是冲了上来。不过很可惜,虽然这帮家伙精神可嘉,但现实就是现实,不会因为人的意志而转变。我扫了一眼几个冲上来的人根本懒得去管他们,直接一挥手,他们面前立刻多了一排死神守卫将他们全部挡了下来。
虽然之前的战斗中我已经将死神守卫都派了出去,但死神守卫也不是无敌的,打了这麼久早就死了不少,而现在我放出来的就是刚刚恢复了召唤数量的新死神守卫,只不过数量相对比较少一点而已,但是挡住这些普通玩家绝对是够用了。
尽管鬼手信长的那帮护卫没能把我挡住,但他们的牺牲至少为鬼手信长赢得了时间,让他从地上爬了起来。被摔的头昏脑胀的鬼手信长爬起来之后第一件事就是找我,发现我居然跳下了坐骑向他走了过去之后这小子居然吓得转身就跑,完全没有一点之前的嚣张气焰。想当初鬼手信长这家伙刚出道那会是何等的意气风发?虽然他从那时候开始就没一次战胜过我,但他却一点都没有怕过我,总是在顽强的和我作著斗争,只是这次他确实彻底的吓破胆了。在决斗空间中那样的优势条件下他们都没能获得胜利,这样的打击哪怕是鬼手信长这样的狂人也不是一时半会能适应的,所以他现在除了跑已经什麽都不去想也不敢想了。
看著手脚并用跌跌爬爬的向前逃窜的鬼手信长我根本没有大步追上去,而是斜跨著钩镰枪一步一步坚定的向他走了过去。路上倒是也有几个勇敢者看鬼手信长这样被我赶著跑实在太丢脸而冲上来想挡我一下,但是这些人都只是普通玩家,没有一个能和我过上招的。不管他们使用什麽武器,或者怎麼冲过来,我反正就是一个动作:挥枪-收枪,敌人倒下。

2011年04月19日 20点04分 9
level 9

“好了,够了,我实在看不下去了。”正当我逐渐接近鬼手信长准备下手的时候,一个人影忽然出现在了我和鬼手信长之间将我挡了下来。
看到人我也停下来,然后将面具推了上去看着他笑了起来“你还真是侠肝义胆啊!这帮家伙摆明了排斥你,你居然还肯为他们出头?”
来人不是别人,正是松本正贺,至于原因吗......只是因为我刚才发现其实干掉鬼手信长远不如让松本正贺救了他用处大,因为鬼手信长现在已经被我吓破胆了,再杀他不但不会增加他的恐惧,反而会降低他对我们的恐惧。就好像刑讯中一种比较常用的方法,用语言或者动作让受刑人知道他将 要受到的折磨和痛苦,但是不要真去摧残他的肉体,这样才能产生最大的精神压力。人的身体毕竟是有承载上限的,所以身体所能传达给大脑的痛苦总是有上限的,但是精神上没有上限的。让对方心理产生恐惧,然后让他想象这种折磨的后果,那个效果往往比实际折磨他更有效。现在对鬼手信长也是一样的情况。我就这麼保持对他的压迫才能打击他的心理,让他真正的从心里害怕我,但我要真把他干掉了,可能当时他会恐惧一下,但复活后他很快就会想捅很多事情并从中吸取教训,那并不是我希望看到的结果。
除了不想让鬼手信长的恐惧感消失外,我的另外一个目的就是要让鬼手信长和松本正贺产生依赖。没错,就是依赖。虽然鬼手信长和松本正贺一直不和,但这却是一个机会。只要这次松本正贺将鬼手信长救下来,就会在鬼手信长心理最脆弱的时候在他的记忆深处打上一个松本正贺很强大的印象,尽管这个印象未必能马上改变鬼手信长和松本正贺之间的关系,但它会潜移默化的影响鬼手信长的行为,使之最终放弃和松本正贺对抗并彻底信服乃至崇拜松本正贺,等到那个时候松本正贺即使不再去可以提高自己在日本玩家心目中的地位也将可以轻松领导全日本的玩家了。
松本正贺挡在惊恐的鬼手信长面前面对著我说道:“紫日。我承认这次我们失败了,而且是一败涂地,但我们是不会放弃的,我们伟大的大和民族是不可能被征服,只要我们这些人还在,只要我们的武士之魂还在,我们必然可以将你们赶出我们的国土。”
“所以呢?你要据此让我放弃追杀你们吗?”
“不。” 松本正贺坚定的说道:“这话不是和你说的,是和千万大和民族的武士们说的。” 说到这里松本正贺突然举起他那柄灯管一般的光神剑对著周围大声说道:“所有日本玩家听著,立刻撤离这里,我将带领我的人留下来为你们断后,不要停顿,向后跑,能撇下多少是多少,我们总有一天将赢得胜利。”

2011年04月19日 20点04分 10
level 12
         实际上我现在让这帮松本正贺的手下们表现出这种精神也不是纯粹在演戏,我们还有一个比较深层次的目的就是要唤醒日本玩家的战斗之心,要给他们打气。没错,就是给他们打气给他们信心。可能有人要问,你们之前不是一直在打击日本人的信心吗?为什么现在又要给他们建立信心呢?其实这个问题再简单不过了。不管是打击他们的信心还是建立信心,那都是为了我们的利益。之前打击日本人的信心是为了让他们不要盲目自大提前发动反攻,而现在给他们竖立信心是因为之前的目的已经达到了,日本人已经在撤退了,而之后我们还需要他们在被灭国后由松本正贺领导着发动一次反攻,并从我们手里”抢回“日本全国的控制权,而且在他们完成了这第一步之后,松本正贺还得带着日本玩家给我们当马前卒为我们打击别的国家呢。
         要是现在就把日本玩家的信心全给打没了,万一后面的反攻他们不敢上了怎么办?就算他们参加了,之后他们打别国的时候要是信心不足,那战斗力也就会下降,那不是等于在影响我们的利益吗?所以,为了我们将来的马前卒能够奋勇向前,现在就得把他们的信心重新找回来。(未完待续,如欲知后事如何,请登录 www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
2011年04月19日 20点04分 12
level 13
顶个~消灭零回复
2011年04月19日 22点04分 13
level 8
aaa
2011年04月19日 22点04分 14
level 14
唔,两个人?好辛苦~~~
2011年04月19日 22点04分 15
level 1
[瀑布汗~]
2011年04月19日 22点04分 16
level 8
支持手打,辛苦了~
2011年04月19日 22点04分 17
level 1
天!我居然是
前排
!支持手打大神!
2011年04月19日 23点04分 18
level 8

2011年04月19日 23点04分 19
level 6
支持手打[顶]
2011年04月19日 23点04分 21
level 13
我在想什么时候把紫日的武器给它弄坏了,是什么效果啊……
2011年04月19日 23点04分 22
level 10
辛苦了两位!来来来,请你们喝杯茶…
2011年04月20日 00点04分 24
level 14
支持手打
2011年04月20日 00点04分 25
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