千海天誓约装备深度解析与强度排名— —搬至C站艾莉欧大佬!
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level 13
前言
千海天版本誓约套装的强度算法是在现在的套装技攻的基础上额外进行誓约属性的技攻叠加,其中基础属性是通用属性,可以和任何套装搭配。而限定属性是只有搭配同套装下才可以选择的属性。可以理解为太初套装属性的VP改版,也提供了2个分支。基础属性就是不改的属性。
誓约套装属性可以参考白猫的爆料整理。同时,版本调整也更新了所有套装的技攻和特效伤害,可以参考韩服公告,对某些弱势套装有所加强。
本篇会对所有的誓约套装进行强度测算,同时对所有套装进行一些分析。
本帖采用的标准和礁石22222的比较接近,按43s参照百分比1.51E%,潜影模式2“暗影同盟”为100%基准考虑。不过在这个基础上,增设了一个15s参照百分比为0.5*1.51E%考虑,以表达爆发型、续航套装的强度随时间变化的关系,从更多角度去对套装强度进行解读。
其中最特殊的强度为群猎套,基准设置考虑为团队时,强度其实都很接近100%。详细解读可以参考群猎套装的解析部分。
2026年03月16日 06点03分 1
level 13
理想之黄金乡
黄金乡改版后,基础模式黄金的世界保留了现在版本的特性,红12具有顶级的技攻能力,但是增加了分化度。虽然红11的技攻强度不够了。不过考虑到海量的功能性,还是非常不错的。红10套装其实伤害上已经是底层了。
模式1永无止境的梦由于不依赖增幅,所以作为了红10群体选择的一个优选方案,虽然失去了很多减伤范围,不过速度还是不错的。
模式2是一种爆发向的方案,红12下在国服不管是短爆发还是43s太阳期间都是top1级的数值能力,奠定了黄金乡套装今天的地位。红11的强度也可圈可点。红10由于少10%技攻强度,就不太推荐了。
2026年03月16日 06点03分 2
240秒的cd。。实际强度上。。也就以前那种一个怪太阳秒了才算强。。。
2026年03月16日 09点03分
那这样黄金乡是真拉了[呵呵]现在清CD也是不清装备CD的[阴险]
2026年03月16日 10点03分
黄金乡2如果特效出图不刷新,那就很废,因为其他的boss战纯亏模,赢一个boss输3个boss,不如选默认一直赢。如果刷新,直接超神。
2026年03月16日 07点03分
@眷戀丶妳的温媃 那都等于觉醒了,能刷新觉醒那可太无敌了
2026年03月16日 09点03分
level 13
龙战八荒
龙战改版后的3个模式分化也非常明显,基础模式仍然保留了稍逊12黄金乡一筹的能力,同时速度非常爆炸。
模式1则是一种更重视爆发的方案(30s爆发30s真空),同样依赖瞬间的高强度特效和局部技攻打伤害。但是疲软期也非常明显。30s真空期间纯效率仅仅只有86.39%。而且使用起来并没有那么灵活,很卡时间轴。
模式2偏向无伤和连击能力强的选手。如果能一直维持最高水平的斗气层数,长线能力并不差。也是顶级水平,可以比肩红12黄金乡的伤害。
不过如果单纯重视爆发的话,其实也有其他的选择。
2026年03月16日 06点03分 3
龙战拉垮,红10赶紧换青丘
2026年03月16日 10点03分
龙战烂完了
2026年03月16日 09点03分
我龙战给旅人穿的,拉的要命,5欲望cd都不够用只能平a直接给首饰换了两个创造 手感才好一点
2026年03月20日 00点03分
@夏花绚烂° 千海天龙战确实相比现版本的地位 不够理想,但拉也不至于[阴险]
2026年03月16日 10点03分
level 13
青丘灵珠
青丘灵珠改版后基础模式对于原本的维持层数更为友好,强度始终维持在最顶级的技攻水准,定位和目前一致。不管是爆发还是均衡都很厉害,缺点就是0功能。同时短线现在比他强的对手不少,地位有所下降了。
模式1改成了持续特效伤害的模式,变成类似自然套的模式了。数值上看在持续特效里不错,但是和技攻模式比并没有优势。个人观点是设计的有点弱了,没找到太大的使用意义。可能比较适合召唤,瞎子这类很容易触发的职业在一些不方便持续输出,需要边走机制边对抗的环境用于维持稳定的输出流。
模式2的103.09%基于灵珠开启特化期间技能占比30%考虑,也可以认为是一种把青丘灵珠改成了半程的做法。被强化的技能输出提高还是非常不错的。可能会比较适合一些特定的职业,通过职业特性和手法乘区把特化占比抬上去,从而扩大这套输出模式的上限能力。利用得当爆发处于顶级水准。
2026年03月16日 06点03分 4
@你要不要饼干呀 自动回复6(太初套装)+1(传说誓约)+3(传说誓约),攻击回复11(太初套装)+6(传说誓约),所以到了太初誓约后,自动回复是6+6+4=16,攻击回复是11+11=22。800-16*30=320,320/22≈15,所以攒珠是变容易了的。(复制的视频评论区)
2026年03月16日 08点03分
@熄火式战车 是的 最好是一轮输出里面有单技能伤害占比30%的那种职业。。
2026年03月16日 14点03分
直接手搓武器+青丘3直接纯技工走起,特效真不喜欢,还是纯技工简单粗暴
2026年03月17日 08点03分
@熄火式战车 直接手搓武器+青丘,纯技工,不搞这些虚头巴脑的,纯技工尤其适合本身职业数据高的,青丘600多的技工+特化技能,剑帝这种有搞头
2026年03月17日 08点03分
level 13
潜袭暗影
潜影改版后,基础模式有了强制要求使用装备柔化技能的要求。因为柔化一次就会有特效伤害的发射,这也是强度维持的原因。纯技攻只有97.09%的强度。因此不能当成一个白板去使用了。不然就特别弱。
模式1背袭强制要求背击伤害才提供10%技攻,算入后强度也只是中规中矩,很显然只适合影舞者考虑,不过可能也仅仅只是考虑。
模式2暗影同盟是强度的100%基准,伤害数据方面简单粗暴,没有什么条件,当白板用也不会有输出削弱。套装有不错的三速,提供的技能提供了强制柔化和位移,无敌,还是挺不错的。
2026年03月16日 06点03分 5
有的职业都没什么技能可柔,那这套岂不是烂了
2026年03月16日 09点03分
潜影这个特效伤害应该是弄错了
2026年03月16日 07点03分
@阿格尼的意志 要用潜影自带的装备技柔
2026年03月16日 10点03分
@南朝柚子 就是有的职业技能秒出的,或者脱手的,没有大后摇让潜影去取消
2026年03月16日 10点03分
level 13
造化自然
造化自然属于特效套里偏向稳态爆发的一套,3个模式都是15s爆发数据优于43s长线。但是它的上下限差距不大,所以表现也很均衡,不极端。
基础套装提供的是全屏的特效,只要维持合适的攻击频率,很容易把能力发挥出来。
模式1自然守护者把持续攻击触发的特效去除了,转换为了技攻和功能性。保留了爆发的波浪🌊。爆发强度非常不错。长线表现也在中上水准,不依赖太多运气,功能全面,容错也非常高。
模式2把所有的特效都变的CD更长,单发更高了。相当于多倍体改动,所以强度也有了明显的提升。
2026年03月16日 06点03分 6
level 13
精灵国度
精灵国度是加强相对较大的一套,特效套里偏向稳态续航的一套。由于是召唤物模式所以对超长线的持续缠斗是比较友好的。但是短线能力不足。不过改版后对这个问题也有了一定的改变。
基础套装增加了一个召唤物,维持了原来套装的定位。虽然入场满能量可以多一次主动,不过短线来看仍然不太强力。只能说比模式2好一点。
模式1固执的追求者是一种极端化的逆转,取消了3个召唤物,同时把女王的主动变成了一个173W%的超大特效,定位直接逆转为爆发型特效,短线水平可以进军所有模式中的前10水平。代价自然是秒伤坠落,衰减的非常厉害。这个模式的设定也给了精灵国度玩家更多的选择余地。
模式2仙境乐园进一步强化了长线的持续特效续航能力,短线很差,长线较好,和模式1完全翻转。
2026年03月16日 06点03分 7
召唤玩家专用套
2026年03月16日 16点03分
我说皇精乡是对的[欢呼]
2026年03月17日 02点03分
level 13
诸神黄昏之女武神
女武神这里的计算没有算入原套装的2个位移技能,因为输出效率不太高。
基础属性比较均衡,爆发和续航兼备。持续无色的大特效秒伤其实很不错,就是相比其他套装,会更要求技能释放的频率。所以效率会低一些。
模式1终结之日短线提供了一个接近100W百分比的技能,强度大于多数职业的二觉。基础的技攻也不低,强度分布很接近现在的金刀系的关系。CD稍微久了一些,所以秒伤下降也快。
模式2审判之日提供了一个类似召唤师的牛头王攻击频率的召唤物。15s取全程强化值,43取30s强化,13s弱化计算。可以看出召唤物的强度其实跟不上15s的职业迅速爆发速度。而从43s开始弱化后均衡强度超过100%分析,在15~30s期间这个模式会是强度的优势区。比较适合打一套后秒不掉,需要补充爆发的情形使用。综合看效率其实并不如模式1。
2026年03月16日 06点03分 8
这样看女武神其实比龙战更好,有速度又不需要废无色,也不需要连击维持buff 甚至还有爆发优势
2026年03月16日 10点03分
女武神我记得终结之日加了20三速,配上120秒100万的特效,技工也不低,真的是很不错的套装了,爆发续航都能兼顾的上,下版本有点能替代龙战的意思[吃瓜]
2026年03月17日 00点03分
哈哈 爽死了 大号女武神黑牙太初自从去年10月份就升级了,还能一直延用下去。
2026年03月17日 01点03分
这个是真挺香的,没速度的缺点弥补了,大特效cd也不像黄金乡那样逆天,应该会变成大部分玩家首选
2026年03月17日 01点03分
level 13
冥思者的魔力领域
魔力领域定位是高频稳定续航型特效装。
基础属性的强度其实很低,特点是追踪,稳定。除非怪物无敌,否则一定有输出。改版后统一了近战和发射的伤害,持续型特效里是效率最高的。
模式1棱镜效果有点类似110级的稻草人上衣,在设置的固定领域内提供功能性。设置时有一个挺高的特效百分比,每30s设置一次。这个百分比虽然不错,但是魔力领域技攻太低,所以爆发下表现也一般。
模式2的效果类似大加强版的战法炫纹发射,全屏锁敌发射,每秒固定生成数量保证下限。上限取决于指定时间里释放过多少个技能,释放的技能越多,额外生成的豆子越多。
从数据上看,强度和技能释放个数为线性。一般可能认为15s内很难有职业做到丢100次技能,117.49%这个数没有采用。不过可以作为某种意义上的强度上限参考。
15s内模型为【84.39%+0.331%*X】,43s模型为【87.54%+0.165%*X】,X为技能数。
2026年03月16日 06点03分 9
@蓶藍珊瑚海 按43秒来算的话,不可能只有100个的,每秒自动恢复2个,43秒已经86个了,43秒就算不刻意叠,也远超100个了,如果用十字斩和地波这种技能刻意在CD的时候叠一下的话,起码也得120起步
2026年03月16日 11点03分
战法炫纹发射能不能触发[乖]这个100是上限吗
2026年03月16日 07点03分
@五更 100不是上限[阴险]
2026年03月16日 08点03分
@五更 肯定不能让你用发射触发的 不然不是无敌了[滑稽]
2026年03月16日 10点03分
level 1
新版本狄瑞吉秘宝左槽的提升率和现在一样吗
2026年03月16日 06点03分 10
左曹秘宝千海天提升率比现在高![阴险]
2026年03月16日 09点03分
level 1
天命起飞了?不是拉胯了?[呵呵]
2026年03月16日 07点03分 11
天命还是那个鸟样。
2026年03月16日 07点03分
赌赢了赢不了多少,赌输了就是血亏
2026年03月16日 07点03分
那个优是脸欧的情况 常规情况看良!
2026年03月16日 09点03分
level 12
是不是无脑黄金乡2了[阴险]
2026年03月16日 07点03分 12
@肥灵º 无脑不了,240s cd你是一点不看,后面200s不过了?最后感觉还是选基础
2026年03月16日 07点03分
看实力,有钱上黑牙就黄金乡,下版本黑牙又加强,有无黑牙差距在10%,有密保差距更大,我已经换成潜影了,做了左槽慢慢精炼
2026年03月16日 08点03分
他这个分别是15秒和43秒爆发。。。黄二cd是240。。15秒强15。43秒强三。后面二百秒亏十。。。[滑稽]
2026年03月16日 09点03分
@可可爱爱小杂鱼 国服不就是一波爆发嘛[滑稽]
2026年03月16日 09点03分
level 8
我要当世界之王。[呵呵]
2026年03月16日 07点03分 13
level 11
天命崛起了?
2026年03月16日 07点03分 14
要最优计算才和12黄金乡一样,实际拉完了
2026年03月17日 07点03分
level 10
感觉好中二,什么龙帝降临臣服于世界的王者[阴险]
2026年03月16日 07点03分 16
不是看起来更牛逼,更高大上吗
2026年03月16日 09点03分
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