level 12
c1水仙c2梅洛
楼主
昨晚上打巅峰赛开彼得罗上山路线选择失误被对面丰后架住三轮抬走葬送比赛道心破碎有感而发![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
第一阶段,这游戏真简单:纯粹享受开船打炮战斗爽的萌新,走位不会,炮术一坨,意识没有,水表更是不知道,每天开着大和大拿征服者在后面抛💩就是最大的快乐,偶尔开个大猴随缘冲锋吃到肉了也会爽半天
,当时感觉这游戏上手真简单
第二阶段,这游戏原来这么难:高级船打多了经常暴毙,经常没有游戏体验,打了一段时间后了解到了水表概念,看看自己的胜率场均发现跟正常玩家有很大差距,于是开启了漫长且痛苦的学习阶段
,练炮术,学走位,看攻略,了解机制,复盘对局……第一次了解到原来这游戏想精通真的很难,还好我当时没有放弃
第三阶段:我觉得我学会这游戏了:经历了漫长的学习阶段之后我感觉我在某一天突然开智了,我终于成为了随机战里的中流砥柱玩家,我可以去找机会带节奏,也可以在关键时刻站出来破局,胜率在稳步提升,最后成长为了群友眼中的紫佬,打榜哥,虽然偶尔也会唐诗但是大多数情况下都是别人眼中值得信任的队友![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
第四阶段:我依旧是个菜比:随机打腻之后我开始去接触cw和比赛,目前在一个白金队当主力,打了几个赛季的cw,参加了两届巅峰赛和一届海王赛,去跟服务器里的那些顶尖队伍顶尖玩家交手之后我才知道我还差的远。随机里的那些经验拿到cw和比赛里几乎完全不通用,完全没有容错率,水一轮炮/一次抉择失误/上山路线选择错误等等都会直接被一波抬走甚至直接葬送整局游戏,在cw和比赛阵容高度固化的环境下比得就是哪个队伍更稳得住失误更少,可我依旧能成为团队的的薄弱点和突破口,能站出来为团队破局的情况少之又少。前段时间拿到了海王章,可我明白,我不是海王,我最多算个海王八![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
战舰世界真难玩
2026年03月16日 04点03分
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第一阶段,这游戏真简单:纯粹享受开船打炮战斗爽的萌新,走位不会,炮术一坨,意识没有,水表更是不知道,每天开着大和大拿征服者在后面抛💩就是最大的快乐,偶尔开个大猴随缘冲锋吃到肉了也会爽半天
第二阶段,这游戏原来这么难:高级船打多了经常暴毙,经常没有游戏体验,打了一段时间后了解到了水表概念,看看自己的胜率场均发现跟正常玩家有很大差距,于是开启了漫长且痛苦的学习阶段
第三阶段:我觉得我学会这游戏了:经历了漫长的学习阶段之后我感觉我在某一天突然开智了,我终于成为了随机战里的中流砥柱玩家,我可以去找机会带节奏,也可以在关键时刻站出来破局,胜率在稳步提升,最后成长为了群友眼中的紫佬,打榜哥,虽然偶尔也会唐诗但是大多数情况下都是别人眼中值得信任的队友
第四阶段:我依旧是个菜比:随机打腻之后我开始去接触cw和比赛,目前在一个白金队当主力,打了几个赛季的cw,参加了两届巅峰赛和一届海王赛,去跟服务器里的那些顶尖队伍顶尖玩家交手之后我才知道我还差的远。随机里的那些经验拿到cw和比赛里几乎完全不通用,完全没有容错率,水一轮炮/一次抉择失误/上山路线选择错误等等都会直接被一波抬走甚至直接葬送整局游戏,在cw和比赛阵容高度固化的环境下比得就是哪个队伍更稳得住失误更少,可我依旧能成为团队的的薄弱点和突破口,能站出来为团队破局的情况少之又少。前段时间拿到了海王章,可我明白,我不是海王,我最多算个海王八
战舰世界真难玩