小登提问 断水和爆牌的优势点在哪
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level 8
断水牌比如鸡尾酒,狼群,燃烧瓶之类的牌一般就是一张换一张,拉不开牌差(军情五处除外),断水牌组又没过牌,按理来说对面断了你不也该断了吗,更何况也可能你先手天生比对面少两张
爆牌也是,妥协双方抽爆两张就爆两张呗,前期没费是爆不少,后期我一回合出三四张牌怎么给我爆,被爆出去的我就当沉底了,中后期斩了好了,带那么多爆牌组件单位交换肯定是不如正常卡组的
所以说这两个流派为什么这么多人玩,我朋友是玩了四五年的老登了,我入坑不到半年,他拿这两套卡组和我丐版打胜率差不多五五开
2026年03月16日 03点03分 1
level 1
除牌差外还有体系问题。断水、爆牌如果让对面手牌不成体系难以打出配合(例如对面玩心火,被断水、爆牌干扰手牌不会同时有高防单位和心火牌),对面胜率会下降
2026年03月16日 03点03分 2
谢谢大佬解答
2026年03月16日 04点03分
level 10
断水的核心是资源差,牌差不等于资源差。比如战法白无常。一卡等于多少卡。虽然说一换一比较亏费,亏节奏,但是如果同样的牌数,手上的资源大于对面这个时候断水就是有意义的。而且断水一般都有足够的过牌和厚度,还有优秀的群解,都可以很好的拉开资源差。
2026年03月16日 04点03分 3
但是更多人玩断水都是是为了恶搞对面,怀念海战的德芬段了。
2026年03月16日 04点03分
谢谢,明白了
2026年03月16日 04点03分
感觉控顶和断水思路也差不多,前者是让对面只能抽到烂牌,然后手中的资源越打越少。后者就是耗费对方手中的资源,也让对面只能抽一用一
2026年03月16日 05点03分
level 11
因为你说得对,这俩卡组现在就是区
2026年03月16日 04点03分 4
level 8
断水的核心根本不是什么资源差,而就是断水本身。没人会去单带一两张断水牌耗资源的。玩断水一定要携带足量断水牌,从而达到断水的目的。让对面的费用断掉,比方说你有10指挥点,但你的手牌被弃了很多,加起来只有5费,那就没法利用全部费用。如果断水更彻底一些,断到手里只有一张溃敌。整个十费都会被浪费,我方就能取得很大的优势。
而爆牌,则是用来规避卡牌的负面效果。比如荣耀与忠诚,3费无条件单解是非常强的,不过让敌方抽二是很大的副作用。但这时如果对手手牌满了,就享受不到抽二的效果了。我们靠着没有负面效果的超模爆牌卡控场,就很容易拖到疲劳,从而建立疲劳优势。最典型的就是血与铁早期的爆牌优开自残,没有负面效果的荣忠和打满伤害的纵深就是最强的控场牌,随便解自残坦克和766,然后就可以拖到疲劳取胜。
2026年03月16日 04点03分 5
控顶和断水思路上也差不多吧,都是让对面无牌可用
2026年03月16日 05点03分
明白了,谢谢大佬
2026年03月16日 05点03分
level 11
爆牌的拉牌差方式主要有:
法国:当对手手牌比你少时使用假战,对手就会比你抽更多的牌;或者牌库抽空时迅速斩杀
英国:权杖号2K给对面塞一张计划,要么烂在手里被爆更多的牌,要么用了之后拉开卡差;两张2K的海军突击队以及战时盟国可以补充3张厚度,而且还可以带森林人;而且伪人姐、蒙蒂等必带的卡也会提供过牌,所以不那么容易断水,用假战时能保证自己手牌大于对面
日本:试制橘花和最后的仪式提供12张厚度,为了避免卡手一般最多也就打出其中2~4张,更别提海陆空还可以复制它俩;5064闪击步兵强制对面抽一
美国:地球哥拉开3~4张卡差;攻击性强可以压血线;惩戒复印硬抗疲劳
苏联(这个没亲自玩过):混乱/游击队+荣忠2卡让对面补1厚度抽2,自己卸手牌很快;104柏林方面军硬抗疲劳;钳击金坦克T28配合方面军实现无限厚度
意大利:点击输入文本
2026年03月16日 05点03分 6
这笔流派真是传奇耐削王了,荣忠先削1费再彻底砍死,妥协削一费,抵抗也彻底砍死[呵呵]不过削点好啊,娱乐娱乐得了,真遇上爆牌内战更是纯凭运气
2026年03月16日 05点03分
谢谢大佬
2026年03月16日 05点03分
那我最早的盟意爆牌呢[呵呵]怀念之前金kv+钢铁条约一套达斯对面
2026年03月16日 07点03分
@NPSS 你看我发的最底下[呵呵]
2026年03月16日 07点03分
level 13
断水被砍过很多次,现在的也就是个残躯。黄色方案还活着的时候断水挺猖獗的,被砍废之后基本就没人玩了,德芬这种玩意也就是为了鸡尾酒这碟醋包的饺子,本质上还是个控制卡组。爆牌还是挺经典的一个流派,也是因为1939狠狠削弱塞屎之后才出来的,之前耻辱和背叛没被砍死的时候也是很阴间的,所有主国都有一套扫码爆牌。你要说现在吗?都是被砍废的流派P压制力没有了,我的评价是不如玩灵车和闪海
2026年03月16日 05点03分 7
谢谢,我是最近入坑的,没有见过全盛时期
2026年03月16日 05点03分
level 8
摧毁对面的构筑,比如打日波丢政委爆政委什么的
2026年03月16日 05点03分 8
还能弃牌造资源差,比如狼群回手对面一个单位把对面白无常丢了
2026年03月16日 05点03分
我觉得在你扔掉对面政委之前可能已经被斩了吧,对面稍微铺一铺就解不了
2026年03月16日 05点03分
@夜之国の小黑 所以说这俩卡组死了啊
2026年03月16日 05点03分
@荅荅醬 断水镰刀坠机,爆牌和老英法塞全家活光光
2026年03月16日 05点03分
level 11
我承认玩爆牌就是因为内心黑暗[呵呵]就算现在没强度了也想玩,看着对面像无能的丈夫一样看着自己的好牌一张一张爆掉真的很爽[吐舌]
2026年03月16日 05点03分 9
[啊][啊][啊]
2026年03月16日 05点03分
level 8
英法爆牌本质是靠厚度拖疲劳取胜,能爆什么牌只是随缘
2026年03月16日 05点03分 10
当然我指的是妥协+老荣忠、老响应版本,现在我是不知道怎么玩了
2026年03月16日 06点03分
但是怎么抗住对面进攻的,你一堆爆牌组件后期只能资敌
2026年03月16日 06点03分
@夜之国の小黑 这卡组就是被快攻血克,答案就是抗不住,打慢速和中速优势
2026年03月16日 06点03分
@夜之国の小黑 所以爆牌解牌很多,自闭卡组
2026年03月16日 06点03分
level 12
狼群之前是弃一加禁抽,当时的英德/德英断水是真能让对面连续空过回合。现在已经很难做到了,所谓的断水更像是弃牌毁构筑,或者压制一下过牌弱的卡组
爆牌时代的眼泪了,以前法国有低费爆牌耻辱与背叛,妥协还是3k,就逮着前期能给你爆十张,四十张打你三十张,拖到后期你牌库空了一张假战(这卡也进去了)给你抽死也能算爆发,很恶心
很多玩家,尤其是ldx,玩一些流派不是因为卡组强而是因为有情怀,随着时代的变迁很多卡组其实都是不能玩了(最彻底的就是随着抵抗改版似透了的塞石),除了你说的断水和爆牌以外还有诸如德意控制,德美鹰日等等,要么key牌改版强度大不如前要么数值机制跟不上时代,但是就有一群玩家一直开发一直玩。也许他们并不是追求强度,而是在通过追求记忆中的那些经典卡组,去找回那个刚玩游戏没多久,还有热情攒卡研究卡组的自己
2026年03月16日 06点03分 11
谢谢大佬
2026年03月16日 06点03分
level 8
BV1GjQVYcEo2
可以看这位专玩爆牌up主同时期的视频,虽然风评差,但英法爆牌是我最喜欢的卡组了😿
2026年03月16日 06点03分 12
OK,谢谢
2026年03月16日 06点03分
level 11
断水很大程度上就是通过弃对面的牌、控对面的牌组顶来让对面只有手上的牌可以打甚至无牌可打,以此形成一定意义上的资源差(手牌差,场面差,等等)
由于断水卡绝大多数都是一换一(你可以看看那些断水卡自带抽牌),所以也会补充很多的过牌(英✌不说了,法国佬可以带布洛克、呼叫牢大,立本可以带太阳蛋)
所以某种意义上,毁坏是断水卡[呵呵]
2026年03月16日 06点03分 13
断水一般不都是德芬或者德英吗,法国怎么断
2026年03月16日 06点03分
@夜之国の小黑 法国佬有抗块和守护(223和223拉的344),有回血和过牌(布洛克、解放、呼叫牢大),有单解(武装抵抗勉强算),有断水卡(毁坏,我说偷对面的牌也是断水,对面要弃一张牌,自己可以补资源,也算做广义一换一外加补资源)[呵呵]
2026年03月16日 07点03分
@夜之国の小黑 还有德日断水呢[吐舌]
2026年03月16日 07点03分
@夜之国の小黑 毁坏刚出来时盛行过一段时间的德法断水,实际上就是用银行开毁坏快速偷关键牌,可以去b站上找叫独脚大盗[呵呵]
2026年03月16日 07点03分
level 8
英法一个是权杖 用计划把牌塞回去 另一手就是舍伍德和女王团嗯给自己上厚度,日法原来是荣忠体系 现在也有光荣死亡 5064这种确实能让对方抽的卡 更多的其实还是靠试制橘花和仪式加的虚空厚度;爆牌体系解场还是挺强的吧 英法有压制撤退和6
+3
这种 日法也很多单解和群解 更多的我觉得是环境问题,牛魔预备到处是德美跳 247跳完过牌稀烂铺场又快 tm怎么打都在资敌
2026年03月16日 06点03分 14
谢谢大佬
2026年03月16日 07点03分
level 8
所以说控顶现在打快攻不好打,指令带多,场面上多少要吃亏,除非打苏联,要不然你塞的🔟别人过牌就弥补了,还被打脸。反倒是不经意的严惩和鸡尾酒总能弃到对面关键牌断节奏,所以有些东西不能带太多[吐舌]
2026年03月16日 06点03分 15
还真是,小登初闯预备乱拳打死好几个
2026年03月16日 07点03分
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