关于隐身的设计~
解限机吧
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level 1
基拉_大和 楼主
隐身可以设计成3种等级:
1:全向隐身
视觉不可见,不可锁定
还可以细分成:移动不破隐身,移动可破隐身,被攻击不破隐身,被攻击可破隐身,等等
[茶杯]
2:半隐身
视觉可见,但不可锁定(类似地狱火)
视觉不可见,但可以锁定
[茶杯]
3:半全向隐身
视觉可视距离降低,锁定距离缩短
[茶杯]
根据机体性能搭配不同的隐身等级,隐身这个玩法就可以盘活了,甚至可以作为可选装备(技能)搭配任意机体
比如:
没有攻击力的机体,可以给完全隐身当做保命技能
突击类机体,可以给半全向隐身
战术类机体,可以给半隐身
[茶杯]
你游的隐身其实就是模仿了剑网3的明教和唐门
飞景=明教
鸣神=唐门
在剑网3吃鸡模式里,这俩职业相当强势
而你游除了JJC又只有吃鸡,于是无解了
[茶杯]
最后:
即便是在MMO里,全向隐身也是相当毒瘤的设计,是能给游戏环境带来破坏的,一定要慎重
半隐身,半全向隐身应该成为主流
[茶杯]
2026年03月14日 05点03分 1
level 1
這是機甲遊戲,能隐身本身就離譜,有隐身這種高科技,卻連熱能探测都没有,噴射背包你總有火有熱對吧?[汗]
2026年03月14日 06点03分 2
那就换个名字:光学隐身(不可见),雷达隐身(不可锁定)~ 科学了吧?[滑稽]
2026年03月14日 06点03分
@嘉言懿行陆子诚 你在胡扯啥? 这世界上没有隐身这种东西[黑线],就是纯幻想而已,百度个J2~[茶杯]
2026年03月14日 07点03分
@嘉言懿行陆子诚 你以为跟科幻作品一样说隐身就隐身了?
2026年03月14日 07点03分
@嘉言懿行陆子诚 雷达是反射波,光学迷彩有吊用
2026年03月14日 07点03分
level 1
基拉_大和 楼主
3台隐身机都该重做
都不能给全向隐身的能力
也不再需要有毛笋来反隐
[茶杯]
比如飞景可以有雷达隐身(可见但不可被锁定)
鸣神可以有光学隐身(不可见但能被锁定)
诺恩可以有半全向隐身(可见度降低,被锁定距离降低)
根据作战距离灵活搭配~
[茶杯]
至于全向隐身,要慎之又慎
这种东西最好只是生存保命技能,并给与极大限制
比如可以设计成一个被动技能,血条低于10%时自动完全隐身N秒,一条命只能发动一次,之类
先在PVE里实验~
2026年03月14日 07点03分 5
level 4
****以前太幸运了,现在做游戏跟没脑子一样
2026年03月14日 07点03分 6
主策划负全责~[茶杯]
2026年03月14日 07点03分
level 1
3台隐身机全部是暴力输出机甲,就指望一个脆皮矛隼来针对?更别说矛隼反隐技能CD还那么久。官方多出点反隐机甲都比这隐身机制改的好。现在MSMK单人挑战进去玩个飞景就和
小丑
一样,不管隐身偷袭还是隐身撤退都只能慢慢的龟爬!隐身CD时间一过下场可想而知。
2026年03月14日 08点03分 7
只要没有隐身,就不必反隐了 [茶杯] 除了第一种隐身,第二第三种隐身本质上就不是隐身~
2026年03月14日 09点03分
level 6
隐身涂层骗雷达的,肉眼可见的东西除非什么时候弄出光学隐身涂层
2026年03月14日 11点03分 8
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