level 1
基拉_大和
楼主
隐身可以设计成3种等级:
1:全向隐身
视觉不可见,不可锁定
还可以细分成:移动不破隐身,移动可破隐身,被攻击不破隐身,被攻击可破隐身,等等
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
2:半隐身
视觉可见,但不可锁定(类似地狱火)
视觉不可见,但可以锁定
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
3:半全向隐身
视觉可视距离降低,锁定距离缩短
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
根据机体性能搭配不同的隐身等级,隐身这个玩法就可以盘活了,甚至可以作为可选装备(技能)搭配任意机体
比如:
没有攻击力的机体,可以给完全隐身当做保命技能
突击类机体,可以给半全向隐身
战术类机体,可以给半隐身
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
你游的隐身其实就是模仿了剑网3的明教和唐门
飞景=明教
鸣神=唐门
在剑网3吃鸡模式里,这俩职业相当强势
而你游除了JJC又只有吃鸡,于是无解了
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)
最后:
即便是在MMO里,全向隐身也是相当毒瘤的设计,是能给游戏环境带来破坏的,一定要慎重
半隐身,半全向隐身应该成为主流
![[茶杯]](/static/emoticons/u8336u676f.png)

2026年03月14日 05点03分
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1:全向隐身
视觉不可见,不可锁定
还可以细分成:移动不破隐身,移动可破隐身,被攻击不破隐身,被攻击可破隐身,等等
2:半隐身
视觉可见,但不可锁定(类似地狱火)
视觉不可见,但可以锁定
3:半全向隐身
视觉可视距离降低,锁定距离缩短
根据机体性能搭配不同的隐身等级,隐身这个玩法就可以盘活了,甚至可以作为可选装备(技能)搭配任意机体
比如:
没有攻击力的机体,可以给完全隐身当做保命技能
突击类机体,可以给半全向隐身
战术类机体,可以给半隐身
你游的隐身其实就是模仿了剑网3的明教和唐门
飞景=明教
鸣神=唐门
在剑网3吃鸡模式里,这俩职业相当强势
而你游除了JJC又只有吃鸡,于是无解了
最后:
即便是在MMO里,全向隐身也是相当毒瘤的设计,是能给游戏环境带来破坏的,一定要慎重
半隐身,半全向隐身应该成为主流
