有点陷入自我怀疑了
ae吧
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level 2
唐宋0504 楼主
想创作一条片子,进度特别缓慢,教程东拼西凑,自己又眼高手低,看自己做的什么都不顺眼。明明知道做东西应该“先让他存在”再使他完美,但就是很难推进下去。
构思完到现在已经五六天了,也没做几秒的有效镜头,想问问吧里的ae大触在做创作的时候是怎么渡过类似这种阶段的
2026年03月13日 19点03分 1
level 7
省流:脑子会,手不会。继续打地基就好了(就比如我抄gm秘密基地的片头,如果没有psoft波点插件的响应器,单单一个片段都得浪费几天,再比如不知道maxon-红巨星-宇宙-vhs和故障,单单是这两天片段也得一天不一定下得来),地基打的牢就可以一眼看穿想到怎么快速复刻(打个比方,我需要一个正方形围绕着一个圆形线条的内边缘旋转,朝向对着圆形线条中心,圆形线条不能动,你该怎么做,再多个圆形绕着转呢,再绕着外边缘转呢。我能瞬间想到obritscript,而你可能得精细的调距离拉半天表达式)
2026年03月13日 22点03分 2
感谢您的回复!昨天我自己也想了很多,确实是想表达但是不知道怎么做效果的运用,经过思考后我决定先搁置这条片子,先再踏踏实实做一些临摹。再次感谢回复!
2026年03月14日 04点03分
@唐宋0504 临摹其实用处不大,重点是你得了解很多功能(这方面插件永远>内置)。临摹也得看临摹的作品,如果像方那种确实能学到很多,如果跟我ae.001 动感小球那样的仿刻作品类似的话没太多必要性,都是最基础的设置跟表达式运用(除非是往表达式方向走)
2026年03月14日 10点03分
@A_R_F2 嗯嗯,我更希望从一些小练习中去了解到更多插件效果以及他们的作用,先不追求工作量和完整度好了
2026年03月14日 10点03分
@A_R_F2 对于表达式我现在还只了解最基础的几个,非工科的我对类代码的东西还是有些望而却步哈哈哈
2026年03月14日 10点03分
level 1
哈哈这个我有发言权,最近在磨一个项目已经磨了好几个月了,刚看了ae工程创建时间是去年11月11日,整个过程所保存的版本已经二百多个了,这还没算blender和ps等软件的工作量,我对你这种心态的解决办法是:不想做就不做,彻底放下该玩就玩,烦了就停几天,这也是到现在耗时几个月还没完成的原因。我是那种究极完美主义,一个细节我可以为了让自己满意死磕几天,而且已经验证过了这样是值得的。不要只盯着还有多久完成,只要这周的进度比上周推进的更多就好啦,专注当下就OK的
2026年03月14日 08点03分 3
嗯嗯,谢谢回复,可能这也是完美主义的通病哈哈哈
2026年03月14日 10点03分
level 9
挺好的,做特效,最怕的,就是没想法,否则,就是个听话的操作工!有想法有创意,那就去做,一开始做不好太正常了,如果这么容易,哪来的大师,人人都是了!不管怎么,哪管你用手画,再拍照再放进合成里也正常,你完成了大框架,再完善创意,确定之后 ,再一步步去研究特效,不会就先放那,然后去看教程,问AI,慢慢磨,只要你不放弃,总有成功的一天,有时候我为了搞出一个表达式,好几天都在想,有思路就记下来,然后去尝试,这样的过程,就是进步的过程,它比你看教程的效果要强上好几倍,因为看教程是别人做,跟你自己做,这差距大了去了。
2026年03月14日 09点03分 4
感谢你真诚的回复!
2026年03月14日 10点03分
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