我说一个大部分人都忽略了的问题
洛克王国手游吧
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level 11
麻薯酒◎ 楼主
不同精灵不同进化等级这个基础设定其实是很重要的,捉宠游戏的核心不仅仅是火箭队模拟器,还有很重要的一点是精灵培养,培养不仅仅体现在刷极品性格个体刷异色这种,等级培养也是重要的一环。以前的页游也好宝可梦也好,在经验获取条件下降前的相关回忆都是给喜欢的精灵一直刷经验最后进化的喜悦吧?页游为了降低回坑门槛所以现在一百级随便升,新号建成直接就造了个武斗酷猫,喵喵喵呜魔力猫这种基础形态直接就被忽略了。至今宝可梦还保留了这个过程,一周目开荒前期就执着带
御三家
36级进化和一大堆五六十级进化的准神去打只会坐牢,但是一路打过去后慢慢培养进化的过程也是令人开心的
2026年03月13日 04点03分 1
level 11
麻薯酒◎ 楼主
现在洛手降低魔力果获取门槛是对的,因为后期重复刷经验绝对无聊,但是前期是不是应该限制一下精灵获取,让玩家重点放在对战获得经验然后慢慢培养自己的初始阵容来体现进化等级的设定?放生获得魔力果可以改成洛克三十或者四十级后接一条支线来解锁魔力果的批量获取途径,在游戏一开始就随便拉等级也是压缩玩家一周目的游戏寿命
2026年03月13日 04点03分 2
level 11
麻薯酒◎ 楼主
或者降低洛克等级的所需经验,取消洛克达到一定等级直接解放精灵后十级的设定,改成精灵等级上限等于洛克当前等级[阴险]想想精灵16级进化但是直接10级喂果子直接到20级进化,代入感相差不是一点半点
2026年03月13日 04点03分 3
level 14
洛手精灵全部都是手动进化,想没有存在感都不行。而且页游有可能跳阶段进化,手游不行。
2026年03月13日 04点03分 4
达成什么条件也能战斗中进化[呵呵]
2026年03月13日 06点03分
@圣人殷兰萱 是很有存在感了,意义不明的那种,我希望进化能领悟随机奇异技能啥的[委屈],让养成有点惊喜感。
2026年03月13日 07点03分
@缘神教 我的恶魔叮濒死的时候进化了
2026年03月13日 07点03分
吧务
level 11
[呵呵]我需要不变之石
2026年03月13日 04点03分 5
进化是手动的,需要的应该是幼态外观吧?
2026年03月13日 04点03分
@圣人殷兰萱 主要是进化了没法保留幼态外观[泪][泪][泪][泪]不进化又完全没法用。
2026年03月13日 04点03分
@壳乙螺领域大神 按理说这个氪金点是不错的,可惜策划没意识到。
2026年03月13日 04点03分
@圣人殷兰萱 主要是有萌化啊,没办法保留外观的
2026年03月13日 07点03分
吧务
level 12
这一套在现在已经走不通了,玩家接受不了那种提升速度
2026年03月13日 08点03分 6
level 10
真这样就会被骂卡进度了
2026年03月13日 10点03分 7
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