76运营到现在也是时候该出点军团本了
辐射76吧
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level 11
晚夏_微凉 楼主
先不说从开服就铺垫到现在的什么克苏鲁古神,还有不知道什么时候才能憋出来的漂泊者和天蛾人,记得之前好像说过年初就会出漂泊者,结果现在还没动静,然后磨蹭下到下半年再出,再磨蹭下修几个一辈子都修不好的BUG,更新几个任务,出一两个新活动事件,一年就又混过去了[摊手]
最开始搞得声势浩大的匹兹堡远征,到头来就是上行Pro,深渊更是上行ProMax,虽然每年仍在更新值得肯定,但总体可玩内容还是有所欠缺,让我想起以前DNF出安图恩之前持续滑坡的状态,感觉76现在就走到了几乎所有PVE类网游最后都会面临的瓶颈期,有一批忠实玩家,但不一定能留得住新人,而且总不能一直指望靠网剧来续命吧,事实是这游戏现在总体就是不温不火的状态,有多少人是打完赛季就afk了的?[摊手]
目前问题的关键就在于一身神装无处施展,PVE网游的逻辑应该是过渡装→打本→神装→打更难的本,持续给玩家创造挑战性内容,打这个更难的本不一定就是奔着更神的装去,哪怕只加入一些限定获取的服装、头衔、装饰、专属图纸、特殊改件、特殊词条等,都会有一大批玩家趋之若鹜[炸药]
有人可能会说这是个休闲游戏,造造房子逛逛街就很满足,但问题是休闲和冲榜是不冲突的,大菠萝也很休闲,不影响一堆玩家肝装备冲榜,想休闲的可以休闲,想竞争的可以竞争,两边都能照顾到才是最合理的游戏生态,然后等一个本快过气了再顺势推出下一波剧情和下一个本,这样人气就能稳定维持或上涨,毕竟你也不希望太阳有一天真的熄灭吧?[微微一笑]
再说下我对于军团本的想法,首先就是匹兹堡,设定上是狂热分子已经把公会逼入绝境,然后呢?然后主角来了就绕地图跑两圈就没了?公会后续如何,那些劳工的结局如何,直接就烂尾了?本来匹兹堡的剧情是有很大拓展空间的,后续76小子直接和公会开团,反攻匹兹堡,把战线往回推,解救奴隶,肃清据点,根除头目,再埋点坑为下一波剧情和团本做铺垫,还怕没有更新方向?
军团本人数也不用多,8到16人为宜,人越多肯定越简单,当然1人也能开团,但是难度会极高,不过只要有单通的希望,总会有一堆人去尝试争这个第一的[微微一笑]
然后就是燃烧矿镇,虽然说是说还有剧情没更新完,但就怕后面又是虎头蛇尾,你锈蚀之王龙傲天设定,别剧情最后被两枪打死成路边一条,然后76小子又莫名其妙顺势接管了锈蚀王国,最怕这种过家家剧情,甚至还不如AI生成,但要是做成团本一切就都合理了,锈蚀之王手底下还有哪些能人异士没有出现过,他自己身上有哪些突变或者超能力,还有什么绝活,全都可以在团本里展现出来,然后被一群人打败,人设立住了,也死得其所。
而且剧情是可以有很大发展空间的,比如76小子不是有核武库吗,团本剧情就可以设定锈蚀之王召集军队攻入了阿巴拉契亚,抢占了三座核弹井,首要目标就是先反攻各据点,并在敌方发动核打击前将发射井夺回,然后再给予核反击,核平了锈蚀宫殿后发现真正的堡垒其实在地下,下面才是真正的战场,需要一路拼杀冲过迷宫般的堡垒,不同队伍需要各自去解锁对应机关才能打开通往王座的道路并直面最终BOSS,甚至最后还能来个反转,锈蚀之王其实是两个人,一个明王一个暗王,如果是这种剧情还会有人说剧情垃圾?[摊手]
而且团本都不一定非要建立在必须先有剧情铺垫的情况下才能实现,B🐍很明显忘了自己的传统艺能脑机接口设定,这设定本身就是万能钥匙,核冬天吃鸡可以脑机接口,反攻太空母舰可以脑机接口,废土生物暴走可以脑机接口,甚至重回战前体验历史剧情,乃至揭露英克雷的阴谋也可以脑机接口,所有能想到的扩展模式都可以脑机接口,这样弄下来还怕游戏内容不够玩?还怕没有人入坑?这不比以后的辐射新作可能都更有玩头?
先写这么多了,我一直觉得这游戏是很有潜力的,不仅辐射系列本身辉煌,而且世界观背景很庞大,戳很多人的胃口,但是看这更新样子,就怕十年都憋不出一个古神的完整剧情,二十年……就怕没有下一个十年了。你也不希望唯一的正统辐射网游入土吧?欢迎参与讨论[微微一笑]
2026年03月12日 15点03分 1
level 11
想法很棒。
2026年03月12日 15点03分 2
感谢支持,后面我打算把我这篇贴子和大🔥的想法翻译过去发给B🐍那边看看
2026年03月12日 17点03分
level 11
晚夏_微凉 楼主
欢迎有想法的各位参与进来讨论,只
+3
也可以,有问题都可以问,看到都会回[微微一笑]

太太
,你也不希望你投入了大量时间弄的一仓库资源模块和收藏品在未来某天烟消云散吧?”
2026年03月12日 15点03分 3
level 7
我只想他多送点家具。
2026年03月12日 15点03分 4
level 8
出门左转,魔兽
2026年03月12日 16点03分 5
看完之后我也觉得这就是魔兽世界,但是魔兽的团本太肝太累了,整宿整宿打
2026年03月13日 00点03分
@大吼人张瓦片 这种都累,76如果往这个方向发展,只会增加新玩家退坑的数量,然后老玩家边骂边玩,肝度上来了,你整体还是单机的思路,还冲榜,笑死,就杯赛这框架,他现在这样已经不错了
2026年03月13日 01点03分
@Oceancroal 我也觉得,我感觉辐射76就是和别的游戏不一样,游玩儿成本低,很轻松。魔兽的团本纯上班儿,出一点错就被骂了,别说团本了,5人本出了大秘境之后容错都低了
2026年03月13日 02点03分
@大吼人张瓦片 魔兽就是想让你卷让你焦虑的,玩什么游戏都一样,一群水平够的人有没有团长有没有指挥其实差别不大,当年我们4dk时候团长指挥各种死,然后说我这把不指挥了,看看谁出错,然后井然有序的过了,这一晚上团长一声没吭
2026年03月13日 03点03分
level 7
理想很丰满,就这破服务器+不能打字沟通,团本真出了不知道有多少人骂。。1小队因各种状况还在突击核弹发射井,2小队因为熟练工已经打到锈蚀之王脸上了,因为要等各小队合龙,故只能在锈蚀之王脚边傻等了半小时。
2026年03月12日 16点03分 6
问题都可以解决,但有新玩法肯定比一成不变要好多了[微微一笑]
2026年03月12日 17点03分
打字沟通外挂广告麦片满天飞了
2026年06月29日 11点06分
level 8
难为这个引擎了。。。我只想他多出点剧情。。再弄个势力英科雷。。主角都是将军了。开发一下自己的领地多好
2026年03月12日 16点03分 7
引擎其实还好,隔壁老滚ol都出了好些年了,该有的玩法基本没落下,负责76这边的部门还是水了点
2026年03月12日 18点03分
@晚夏_微凉 陶德不重视。。。但是电视剧火了。。希望变好
2026年03月12日 18点03分
level 5
这个引擎就这样了,传送去买个东西都得等一下才能完全加载出来,偶尔连开赏金开快一点服务器就要寄了,队里好友不是掉线就是卡传送,动不动就等待服务器回应[黑线]
2026年03月12日 17点03分 8
要是负责老滚ol那边的部门来接手76的代码程序维护应该会好不少[摊手]
2026年03月12日 18点03分
level 8
这游戏有个副本的门槛,就是组队不能打字~除非游戏语音组队,不然都是野人互相意识流,难受得一批。
2026年03月12日 17点03分 9
很奇怪,之前明明是可以打字的,然后文字可以转语音,但现在这功能好像又出问题了
2026年03月12日 18点03分
level 12
怎么改都行,但只要玩法是固定路线固定刷图固定打点位,再复杂也得腻歪,怎么设计都无聊,现在游戏本身有建造有组队有三个任务大据点有波浪攻击,就设计个无限尸潮模式多好,大型组队pve,子弹有限不能维修枪械和机甲,尸潮会掉建筑材料防御材料,一边打一边需要捡,需要配合好几个方向的火力和防御才能扛得住更多尸潮,同时boss也是随机种类加随机buff,整个尸潮战一周一次,玩家废土捡的材料可以用于自己参战时使用,这种不确定性和源于真人玩家组织配合上的变数,才能把死任务盘活[乖]
2026年03月12日 17点03分 11
挺好的,我也有过这方面的设想[嘿嘿嘿]
2026年03月12日 18点03分
无限尸潮是最不可能的,creation引擎人一多就会卡,单机是这样,网游更甚
2026年05月24日 10点05分
level 9
根据我在贴吧还有B站闲逛看到的各种讨论来说,突袭这个难度已经逼疯不少玩家宁可去找鱼商带过了,我不好说出更高难度更多人数会怎样...
另外听起来虽然和上面那条很矛盾,但实际bug76很难规制玩家强度,大概率某个版本一个bug甚至某些难以检测或者难以检测的mod就能让玩家能单刷团本了。陶德叔叔修了快四年现在都没能做到让玩家老老实实走完核弹流程呢,突袭卡摄像机跳老4更是常态[喷]
然后你超强超好玩的新副本就会变成有人能挂着脚本刷单人定番有人抓耳挠腮只求能过本体验下新内容...
2026年03月12日 18点03分 12
多人团本也不用做得很难,关键就是给这游戏带来点新玩法,而且顺道更新些世界观剧情,大🔥也能有参与感,突袭的主要问题是毕业词条只能从这里出,玩家有功利心很正常,如果日常就能获取四星,找人带突袭的玩家肯定也会少很多,而新本是可以从一开始就规避这些问题的
2026年03月13日 10点03分
@晚夏_微凉 如果不出必须获得的新东西或者效率上有提升其实那和出了个新的远征没区别啊,尤其是如果需要更多人才能参加就更不受欢迎了
2026年03月13日 10点03分
@姬无🌌 毕竟网游,多点社交内容也无可厚非,而且新团本不必非得是新毕业装备的获取地,完全可以加很多限定奖励,比如定制服装、限定头衔,一些新的娱乐词条或者改件等等,都是可以增加游戏乐趣的
2026年03月13日 10点03分
level 12
大部分人都挺休闲的,我肯定愿意有新东西玩但是奖励没新意的话还是算了,而且这些都是有成本的,怎么回收成本玩家买不买账又是另一回事了
2026年03月12日 19点03分 13
level 11
我建议学暗黑,搞赛季服和永恒服,现在我们这些老登全部数据滚去永恒服去,新赛季一开赛季服开启,重新开荒重新打装备重新练级,赛季奖励必须赛季服获取,赛季结束所有装备垃圾等级累积到永恒服。
2026年03月12日 19点03分 14
@ssappy96 七日世界就是这么搞的,但反响好像一般,这种模式的主要问题有两个,一是重新开始就要重新建家,而且一无所有会玩得很累,更别说要无数次跑腿通马桶,顶多体验个两三次就没新鲜感了,二是新东西全在赛季服,那大量玩家就会转向赛季服,所谓永恒服最后直接成僵尸服,根本不剩多少人玩,空有一堆资源但是全是用不上的垃圾,谁还有囤积的动力,真这么搞76直接立马褒姒说实话[吃瓜]
2026年03月13日 10点03分
辐射破坏神是吧[哈哈]
2026年03月13日 00点03分
无人深空,远征是吧,这样没多久大家会累的
2026年03月13日 03点03分
level 6
新东西越多bug越多,早就说要出的漂泊者现在还没出肯定是有修不好的bug,出了的比如放牛也会因为有修不好的bug直接删掉,所以说不管有多好的想法都不行,阿三把握不住的[滑稽]
2026年03月12日 23点03分 15
level 12
想法很美好,但一个出了多年的大西洋副本都能因为一次更新而出现卡流程的bug还迟迟不修复,我实在是对杯赛不报任何希望,毕竟没有希望就不会失望。
2026年03月12日 23点03分 16
陶德之前还说76是他最引以为豪的游戏,就看以后B🐍愿意多投入多少在这里面了
2026年03月13日 10点03分
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