这次联动的光C好抽象
lastcloudia吧
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level 12
魔法追求攻击力,个性加成敌方最高攻击力的50%,并赋予攻击debuff50%。我以为是叠攻击力的,看技能还有魔武轮转和明镜止水,感觉可以和阿迪尔凑一桌,叠数值。
有魔法霸体,对魔族系敌人有特攻,光耐25以下可用。
感觉好像有用,又好像用不到的样子。
2026年03月12日 10点03分 1
level 7

氪金
大佬拿去PVP的,本身很鸡肋,所以不玩PVP的不需要抽
2026年03月12日 11点03分 2
PVP,我原本想的是叠数值,可以叠加敌方攻击50%,加个反击技能,后来一看没防御加成,还不是一样脆皮,最多同归于尽。PVE,应该不愁伤害不够,结果是个魔法霸体,好尴尬啊!PVE针对魔法BOSS
2026年03月12日 11点03分
@贝塔💯表哥 对策卡,虽然我不知道对策谁[困成狗]
2026年03月12日 13点03分
level 5
那魔法只是根据str增伤吧,应该不加上限
2026年03月12日 11点03分 3
看中文描述,是的,只有攻击力加成。可能是魔法中的战斗机,一半魔力一半攻击力,和某些特技一样。
2026年03月12日 11点03分
level 8
[呵呵]萌新之友,开荒还可以
2026年03月12日 12点03分 4
level 6
你看策划给的被动就知道了,2个魔导,str只给了35 int给了50,没有堂堂2,只有月光2,有魔转,没有斗智转轮,意思很明显了,修int,至于灵子崩坏,无论是你怎么理解括号里那个说明,都不用管,谁家好人放着带致命的特技不打打魔法啊
2026年03月12日 22点03分 5
至于抽攻击力,高难抽50攻击力的含金量,比反馈给自身高太多,我一个魔法剑,能在乎你那抽过来的上限7500的攻击力?
2026年03月12日 22点03分
@一朵高穷挫 感觉史莱姆每次出的角色都差点意思,看着很好,实际效果就拉跨这一块
2026年03月12日 23点03分
@贝塔💯表哥 其实联动这种东西本身数值之外,一直存在的问题就是刻意的去还原动画漫画设定,比如这次日向必杀的1hit,收到回复效果-50等等,但是呢,小日子策划另一个问题就是轴,两个问题凑一起就会出大问题,比如这次个性2的种族范围,之前的魔物分类是人类以外,这次为了压强度,改成了只有4个种族。另外,其实这次开眼,魔王史莱姆和龙装还是不错的
2026年03月13日 00点03分
@一朵高穷挫 输出不适合开眼,新手没材料,老玩家不需要,也是很尴尬的地方。XP党除外
2026年03月13日 03点03分
level 4
这角色输出大概1.6个夏提雅
2026年03月13日 01点03分 6
日向伤害要在一定条件下才能打到上限,夏提雅至少40秒双刀至尊,虽然夏提雅现在和开眼维吉尔坐一桌了。日向目前看来,夺取敌方攻击力的50%还有点操作空间,不知道具体效果咋样,体验关看上去很唬人
2026年03月13日 03点03分
@贝塔💯表哥 魔法就完事,走物理就行了,反正靠战技打物理伤害输出还是很可观的
2026年03月13日 05点03分
level 12
日向攻击、魔力、精神,红丸防御,
整活
齐全了
2026年03月18日 05点03分 7
1