个人认为该重新平衡
坦克大战吧
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level 11
未来的眼 楼主
1.穿透装甲机制
穿透率一律该外免伤机制
90%穿透率=10%免伤
80%穿透率=20%免伤
防止炮炮穿和炮炮跳的极端情况
2.机动性
所有坦克速度,加速,转向降低20%左右
现在你玩坦克有坦克的感觉吗,就是开一个坦克外形的车
3.反坦克调整
反坦克以带开炮不亮和亮为准正式分为伪装反和肉搏反加入对局
伪装反+肉搏反数量不能超过四个,且至少>1
伪装反数量超过(肉搏反+中+重)时进入伪装反7V7,直到伪装反数量下降到这个数据以下
4.弱势指挥官调整
最小套:穿透由26%增加到50%
一句话就是最小套穿透加了大概50点
应对装甲洪流
近战套:速度提升至10%,炮塔转向由0增至50%
让机动优势只属于近战套
远程套:移除15%穿透,增加20%伪装(就是让你带个海蒂,远程套现在贴脸弱势)
远程套现在生存能力堪忧,被50克制太厉害了
爆伤套:伤害每超过1000自动叠10%爆伤被动,伤害超过5000达到50%上限
自信点,牙签炮没有几个人上爆伤套
其他套都出真航海类型的指挥官
爆伤套:10%暴击+10%伤害
最小套:10%穿透+10暴击
近战套:10%近战+10暴击
伪装套:5%伪装+15%伤害
视野套:10%生命+10%爆伤减免
远程套:10%暴击+10%远程
爆射套1:10%护甲+10生命
爆射套2:10%爆伤+10%暴击
在这个指挥官调整了之后的基础上
最大套的远程伤害➕入近战伤害里面
5:旗子调整
某些垃圾旗子
小开心战旗调整为15生命+8免伤+7伤害
紫燕暴击旗调整为15生命+12%暴击
绿焰血旗调整为35%血量
蓝烟防爆旗调整为35%防暴击(这个防爆旗强度可以另外三个不行)
6.垃圾站回收利用,加强一下吧
第二强金钻:吕布
最强金钻:专属吕布
金币金钻(金币车的强度):老鼠,皇后,光皇
垃圾金钻:金钻100,金钻89,金钻59
最强黑金:金钻死神,黑金光皇,黑金99,黑金69
7.垃圾专属调整
吕布:10生命,6暴击(爆伤套)
爆伤套我要生命有毛用
22老鼠专属:6生命10护甲(护甲扎维娜[滑稽]
59专属:别调整专属了先把你那不如银币121的基础伤害加一点再说吧
2026年03月12日 10点03分 1
level 15
好不容易凑出来的不露水,结果还不如人家躺平拿的军团先锋[捂嘴笑]这个你咋说。不露水+6,不显山+6比较好
2026年03月13日 02点03分 2
“战功登顶者”有话要说[捂嘴笑]你不露水加6了那这个不得加8了,一个称号都堆到8暴击了那紫焰旗不得加10暴击[滑稽]
2026年03月13日 13点03分
@贴吧用户_JSaSSeW 人家贴主好像是的也是改成+10吧[阴险]
2026年03月13日 15点03分
level 9
要知道,游戏的魅力就是随机性
击穿、暴击、高低伤害这些随机属性才是吸引人玩下去的动力
(当然这些随机属性也是暗改的源头,吐槽一下官方暗改)
2026年03月13日 02点03分 3
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