level 10
卡编制
这个事情其实底层逻辑并不是完全清楚,先说下通用办法
1步-没有步枪的编制-随便什么编制,不发装备
被卡住的编制会有图标显示
卡住后,编制性质除了“训练速度”之外都按照最初的1步计算
但人力和装备需求根据目前的编制计算
黄条判定根据最初的装备计算(即100枪1000人以上=满黄条)
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基础的卡假模板100枪训练银牌
1步营装备只勾1级枪,尽快下地,转1炮(或者1轻坦之类随便什么编制,只要没有步枪就ok)
转不发枪20步(比最终主力人力多即可,同时注意这个模板的训练时间参数是有效的,尽量不要掺入其他训练时间较长的营。有可能的话可以用非正规兵,这个的训练速度比步兵快3倍)
等人力补满,演习到银牌(人力不满演习效率相应打折)
转只勾选2级以上枪的主力,等待装备发进去转编状态结束。完成
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假银牌进阶1 避免转编惩罚
最后的主力编制内如果没有至少1个营与最初卡编制之前的那个步兵营相同,就会吃到很大转编惩罚掉铜牌
例如1步开始做,最后转机坦或者纯特种,纯骑
简单解决方案就是做个主力+一个步兵营的过渡编制,先转过渡编制,再转主力。会掉一点经验演习一下即可
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假银牌进阶2 回库转编制法
前面假银牌要求1步用1级枪,主力用2级以上枪
开局阶段很多tag不满足以上条件,如太穷的tag只有1级枪,开局科研较好的tag只有2级枪
强行用假银牌会卡在最后一步转不了主力
解决办法如下
原理:假编制手中的任何装备返回仓库后即结束转编,得到真编制
具体做法:以最终编制1坦8步炮支为例,假如有一定量支援装备,那么
先训练9步假模版,做一个8步炮支+骑侦的过渡编制,只勾选支援装备
9步训练好转过度编制,等支援装备发进去
再转主力编制,即可
如果主力要用支援装备,则可以利用卡车,过渡编制发摩侦,主力没有医院和后勤连是不会要卡车的
穷到飞起手上根本没有主力不用的装备的话,那么可以先用上一步的方式转成缺一种装备的主力编制
再转主力编制扣一点经验,再演习
如只有枪和炮,准备做8步炮支,可以先转换成9步炮支,炮发进去转9步变真编制,再转换为8步炮支,稍微演习
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假银牌进阶3 结合傀儡国骷髅师
先搞一个傀儡国,复制傀儡国编制
将我们的编制转换为傀儡国编制,会发现人力立刻减少,同时经验等比例提升,相当于浓缩
利用这一点,通过假模版转换可以豁免编制转来转去的惩罚,进一步提高自由度,具体做法
先训练一定人力的假模版,然后转换傀儡国编制,再转回自己的目标编制(如果暂时没有拉去打仗的需要,也可以转成和主力师人力大小一样的假模版人力容器备用),最后整编到满人力
傀儡国体制不同提供的人力也不同,具体定量计算如下
第一步:
确定我们需要制作的主力师或者人力容器模板师大小,例如容器为10500人
第二步:
按照容器人力取整数等分决定目标人力,具体几等分要看我们制作时候的开销决定。本次取3等分,即目标人力=3500
第三步:
按照目标人力÷0.3决定最小训练人力,即11667人,当然不存在这种人数的编制,所以我们训练的假模版设定为12000人
第四步:
决定最大傀儡国部队人数。最大不能超过训练人力值(70%傀儡国)或者训练人数×3(90%傀儡国),否则无法达到骷髅100%(当然只差一点点的话也是骷髅师,只是经验少一点)
最小不能低于目标人力÷0.3,不然等做出来不够人数
第五步,进行实际的训练、转换、分组、整编
2026年03月12日 01点03分
2
level 10
进阶3.5 大象师的问题
大象在假银牌界是一个很特殊的存在
其拥有2种很棘手的特质
1 象营带有枪炮两种装备,导致直接用 1象-1坦-20步的方法无法卡出假编制。理论上可以用20步+炮支卡,但只要带炮假编制的训练时间就会增加
2 成品部队不允许任何其他营存在,否则发挥不出满速
性质1导致采用1象假模版的方式批量搓银牌转骷髅师会付出大量时间和初始装备成本
性质2又导致无法最终无法使用带一个其他营的编制妥协
搓银牌象的话还好说,最后吃一点惩罚演习下就行
搓骷髅最后吃了惩罚掉一截经验无法通过演习弥补
最终的解决办法是用1骑做,在主力编制里带一个骑兵。等转换好直接去编制编辑那里把骑兵营删掉即成。大象一定是用骑兵学说,编辑是免费的,不管做多少轮都不会消耗xp
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假银牌进阶4 刷精通法
铜牌以上部队演习时,会根据编制黄条完整率+总人力数判断精通收益(铜牌以上才会有效)
假模板演习会被视为最初的编制,但人力是据实计算。因此1步转假模版演习可以低成本获取步兵及作战精通
需要支援及装甲精通,可以如下操作:
先单独复制一个1步编制
做60个左右转1炮转20步不发枪
演习到铜牌,把这个1步编辑成1步+坦侦
这样所有从它转出来的假模版都会缺24台轻坦的黄条
给这些假模版转换成20步+坦侦,只发一种训练用的轻坦
(注意这里如果不勾掉其他轻坦和新装备、外国装备,则有可能因为轻坦升级触发回库转编,破坏假模版状态,表现为黄条突然掉到底)
这样每个师24台轻坦就黄条满
但演习人力按20k人计算,因此可以高效获取精通
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无损扩编法
扩大后的编制能够完全覆盖原编制,则不吃任何转编惩罚,只是会被自然补充人力稀释
不能覆盖的部件越多,吃转编惩罚越多
那么我们可以先准备一个主力编制的子集,比如主力8步8坦,我们搓6~8步
然后转编到主力,不等自然补充的人力进来立刻两两整编补满人力,那么就完成了无损扩编,并且把廉价的步兵营经验转换成了坦克营经验
假银牌实质也是利用了这个原理,因为假银牌转编是被视为最初的1步编制。
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内战保装备法
开战前29天内把装备全部低价挂到国际市场
等人来求购,不要碰求购的图标,等开战再拒绝
这些装备就会回到市场,再从市场撤下来就可以全额拿回装备了
单纯挂市场,放冰箱都不行,会分给对面一部分
2026年03月12日 01点03分
3
level 10
内战最
正确的
姿势:一门炮师
很多人都知道内战前全军改成1炮,内战后自己转骑兵,而ai不会转,然后跑马
但有些时候操作效果并不完全理想
仔细观察转1炮之后的部队,会发现只有实际发了火炮,才会结束转编
否则相当于一个拿着一堆枪的低数值步兵。
重点在于这个状态是有组织度的,不会一碰就溃
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那么我们为了最大化削弱对手,希望给这些部队全部完成转编
然而毕竟每个师需要1营火炮, 穷一点的tag做不到
另外这些师分给对手之后被歼灭发给他们的火炮就没了,投降也只能缴获一半
解决办法是先把所有部队拉到补给首都,然后把火炮全挂在市场,要转几个师留几门
然后转1炮,过一段时间会发现每个师发到1门炮,转编结束
如此我们既节省了产能又最大化了优势
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省下来的火炮结合楼上的卡市场订单保留装备法就能大部分保留
开战后1炮转骑兵也有学问,转好的1炮师如果转纯步纯骑,需要发装备到手才能转好
但我们转成既要炮又要枪的编制比如1骑+炮支,就可以立刻好
虽然数值很低但我们有组织度,ai的1炮没有。结果就是ai单方面一溃千里
2026年03月14日 02点03分
4
顺便说一句,开战前转1炮,开战后转1骑这种操作是有问题的,但为什么行得通呢?因为开战前转1炮但暂时没发进去炮,这个动作相当于卡了一个假模版,转1骑就直接变回真编制了。这么做的问题在于会导致对面的1炮有组织度,但毕竟只是一个假编制数值很差,费点时间一样能打退。
2026年03月16日 00点03分
还有一些本来比较富的国家部队普及了炮支,转1炮就不会有卡模板的问题,直接变成缺一半炮的真1炮、反正比较富就这么玩也没问题
2026年03月16日 00点03分
level 10
XP编辑编制和转编的区别
对真编制来说,编辑编制不会触发转编前后营类型不同的经验惩罚,而转编会
因此如果XP比较充裕,或者有特定的编辑免费精神
可以通过编辑编制来完成一些转编不容易做到的效果
具体自己开发就好
另外编辑编制可以规避掉特种上限限制
具体细节是先让准备转特种的部队向一个没特种的编制转换,但不确认
然后把这个编制编辑成需要用的特种编制,并保存
最后再去确认转编,就规避了特种上限
总的来说编辑编制比较适合苏德之类一次性转换大量部队的场景
2026年03月14日 02点03分
5
level 10
差点忘了用语解释了
1步-没有步枪的编制-随便什么编制,不发装备这类操作之后,部队属性里带有“正在转换为新的编制”图标的师,一般被称为假编制/假模板
对应的没有这图标的师则习惯性称为真编制
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假模版的性质
1 战斗数值相当于转换为假模版前的编制,一般来说就是相当于1步,因此没有转换完成切忌拉上前线,会带着你大量装备瞬间蒸发掉
2 黄条判定也同理,转换前为1步,那么只要1000人力+100步枪即判定为满黄条,这就是高速演习的原理
3 “重量”和“补给消耗”数值也相当于转换前,因此可以用很少的成本进行运输和存放
4 “训练速度”数值据实计算,因此假编制如果混入了步兵以外的营/连,会减慢演习速度。如果用部分tag/mod特有的非正规步兵来做假编制,演习到银牌会非常快
5 转编完成之前,假模版不吃任何转编惩罚
6 转编完成的一瞬间,根据转换前的编制和转换成功的编制之间的不同,判定转编惩罚
7 但由于上文说过的小转大可以无损扩编机制,1步转来的假编制只要转换成带一个步营的真编制就不会吃惩罚,但如果没有1步则会吃到全额惩罚。
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何种情况部队会变成假模版?何种情况假模版会变回真编制?
1 当你向一个装备类型完全不同的师转换,但没发到新编制装备时,就会暂时变成假模板
这个状态的假模版只要发进应有的装备就会变回真编制
2 保持上一步的状态,再转换为另一个随便什么编制之后,转编完成的判定就会乱掉,即使发进装备也不会触发转编完成,这个状态就是卡住的假模版
这个状态的假模版在“手中的装备回到仓库”这个情况发生时变回真编制。例如你先转换为一个带有卡车的编制,等卡车发进去,再转成没有卡车的编制,这一瞬间就会触发转编完成。
这也是基础方式发1级枪做1步,发2级枪转编的原理所在。
3 假模版手上的装备受到损耗再补充时
这个方式目前没有完整的机制研究,只能说如果想保持假编制,那么请尽量避免勾选装备。
但刷支援\装甲精通法一定要发装备,那么就是尽可能只勾选一种装备,发进去再勾掉
也可以利用这个方法转编,但我不能保证多久才会转好,只能说比放着干等要快一些
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卡假模版要注意的事:
根据上一节3的原理,对假模版勾选装备发放是有风险的
正常我们不勾就好,但存在两个bug问题
1 部分事件方式得到的装备,在装备勾选界面不能控制,有空缺就会发放
发放之后会立刻破坏掉假编制状态(甚至不用损耗就会,我不是非常清楚这里面的机制)
解决方法是假编制打个红箭头降低装备发放优先级,冰箱里再训练几个正常优先级的假模版,作战装备打黄箭头优先发放。
这样有这种装备就会先发给作战部队,作战部队替换下来后会到冰箱里,不会给假模版发。
2 ”支援装备“这个类型有bug
正常来说,装备控制界面中,勾掉”使用最新装备“和”使用外国装备“之后你新入手的装备类型不会被自动勾选
但支援装备不在此列,每次缴获、购买、请求援助得到了新品种的支援装备就会自动勾选
如果你的假编制里面有需要支援装备的支援连,那么打一段时间之后你会发现莫名的发了一些支援装备
这种情况吃了损耗再补的时候就容易触发转编
有时候为了省XP很难避免,只能定期去检查一下编制界面的勾选状态
2026年03月14日 03点03分
6
这里”部分事件方式得到的装备“ 举个例子就是玩prc时候少帅和苏援的枪炮,玩man时偷军火库给的枪炮等 之前有人报告sov也有,我sov玩的少不是很清楚 特点就是你冰箱直接训练假模版,正常情况绿条是空的, 而有这些东西的时候就会有绿条 这类装备如果通过购买\缴获\租借等方式得到一些同型号装备时会转化为正常装备,但可遇不可求
2026年03月14日 03点03分
level 10
无限人力bug
可以建阵营的国家,有驻军时,建立阵营再解散,即可得到等同于驻军数量的火星人力
因为建阵营再解散这个动作是无消耗的,实质导致了0成本的无限人力(当然如果你驻军规模不大那么手指会点的很疼)
这个bug比较恶性,但由于只是对小国利用价值高,放着很久不修的可能性也是有的(毕竟傀儡国军通杀这么久也没修)
2026年03月16日 00点03分
7
level 10
一穷二白假模版转编制法
突然又想出来一个小巧思
假设我们只有1级枪和火炮(或者2级枪不够全发也是一样),假银牌怎么转?
1 假模板使用比主力多1个步营的纯步
2 模板师演习银牌之后,转主力,等炮全部发进去。这时候并没有完成转编
3 主力转回模板,炮会被全部回库完成转编,但这个师缺700人力
4 不要走时间(否则会被白白稀释掉一点部队经验)立刻转回主力。这时我们又不缺人力了,但由于步营转成炮支会吃一点惩罚
5 演习一点时间到银牌
结果就是我们几乎绕过了转编所有的条件得到了接近银牌的大前期主力部队
2026年03月18日 02点03分
8
忘了说了,主力纯步+炮支。战斗力上来说我不建议使用炮营。一定要用炮营的话可以考虑搓两个小一半的银牌真纯步,然后转编再整编
2026年03月18日 02点03分
level 8
决战计划可以上个正规传承,中间的假模板可以纯骑兵,假模板最后转到的主力编制有至少1步就行。优火和人海主学说都有步兵编制100折扣的精神,那就是纯步假模板了。
2026年03月18日 07点03分
10
假模版纯骑比纯步训练慢。不过这个看需求了,毕竟决战做15~17步的模板很贵,而且是没有其他任何意义的纯开销。如果只做到银牌的话慢就慢了。 如果搓傀儡骷髅师,用普通傀儡国只需要7步的模板,这样就是花XP做就行
2026年03月18日 08点03分
顺便一说假模版用什么和转成什么完全没有任何关系。我目前认为假模版的构成只影响以下四项:训练速度,人力最大值,能勾什么装备,勾上了能拿多少
2026年03月18日 08点03分
level 10
内战要军通和傀儡国军通杀
内战前宣战目标国家,内战时你和目标国家就有了共同的敌人,就可以向他要求军事通行权.
接下来军通杀,要求有傀儡国,傀儡国有足够部队
然后把傀儡国部队指挥权要过来
分散放到目标国大胜利点上,数量要足够占领后让其投降。
如果目标国投降界限比较高,可能需要提前做合作政府
然后看准这些胜利点都无人的时候,删除这些部队,游戏中删除傀儡国部队并非真的删除,而是将指挥权还给傀儡
不要走时间,向目标国宣战。然后再向傀儡国要部队指挥权,这样这些胜利点就被你占领了,目标投降
说实在的这个bug属于那种玩起来不太有意思的东西,知道有这回事就行了
2026年03月18日 08点03分
11
level 10
溃兵反打
选中正在溃退的部队,按住ctrl+shift,点击身边的敌人兵牌
会发现他们不溃退了而是原地开始蓝箭头攻击
走一点时间再按H即可让他们停止攻击站定继续防御
一般来说如果对面实打实的把你部队全部打溃那么用这个招数会很危险(有可能蒸发/被包围歼灭)
但如果是几个状态很好的师被带溃的话用这招就可以避免不必要的丢失要地
本来这种情况下带溃就是不合理的,用一下也算问心无愧……?不管怎么说也是pvp禁用招数之一。我自己大部分时间也想不起来用
2026年03月22日 04点03分
12
如果对方已经进攻很久了(=战斗中的移动箭头条满了),用这招会导致部队站在敌人头顶继续战斗,很危险
2026年03月22日 04点03分
level 10
主力假模板
这几天又想出一个关于转编的蛋疼招数
也是适合无论如何凑不齐转编条件的情景
条件上还是编辑编制要能够免费或者有XP掏
做法先把训练好的假模版转为主力编制
再把用来制作这些假模版的1步编辑到和主力编制一样,保存
那么不管是否转编成功,只要有装备发进去
这些假模版就会拥有符合他们装备水平的战斗力
2026年03月22日 04点03分
13