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AMD公布了下一代FSR堆栈的命名,称为“钻石”,这将是微软Project Helix的关键部分。AMD的FSR钻石现在带来了以机器学习为重点的升级功能,但可能仅限于RDNA 5NVIDIA和AMD最近都对升级技术的关注取得了巨大进展,在今年的GDC上,我们看到了DLSS 4.5功能与MFG 6X模式相结合的展示。现在,AMD的高级副总裁兼计算图形总经理Jack Huynh透露了FSR在微软螺旋计划中的作用,据他说,该技术将为即将到来的Xbox硬件“原生优化”,并将推动设备的性能。
AMD将其命名为“FSR Diamond”,虽然高管没有提及有关发布的详细信息,但披露Diamond将具有“下一代神经渲染、基于ML的升级和基于ML的多帧生成”,以及增强的RT和路径跟踪功能。仅基于这些细节,我们正在研究当前FSR堆栈的整个大修,主要重点是利用以ML为重点的计算来显著改善升级体验,不仅在Xbox硬件上,而且在其他图形设备上。
Huynh提到,Diamond将“深度集成”到Xbox的GDK中(意味着所有游戏都将适配),允许开发人员在生态系统中利用该技术进行游戏。称钻石为“仅”红石的延伸根本不对,因为后者更注重模块化机器学习方法。与此同时,Diamond带来了神经渲染管道和ML驱动的MFG。与Project Helix的整合表明,AMD的直接重点确实将放在即将到来的硬件上,但从长远来看,它也将针对Radeon GPU。
Kepler_L2还证实,FSR Diamond将仅限于RDNA 5,并表示AMD将被迫将其限制在较新的架构上,因为它需要GPU一代的“ML加速”功能。这意味着Red团队将遵循与FSR 4类似的道路,让拥有旧GPU的游戏玩家再次被剥夺。

2026年03月12日 00点03分
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AMD将其命名为“FSR Diamond”,虽然高管没有提及有关发布的详细信息,但披露Diamond将具有“下一代神经渲染、基于ML的升级和基于ML的多帧生成”,以及增强的RT和路径跟踪功能。仅基于这些细节,我们正在研究当前FSR堆栈的整个大修,主要重点是利用以ML为重点的计算来显著改善升级体验,不仅在Xbox硬件上,而且在其他图形设备上。
Huynh提到,Diamond将“深度集成”到Xbox的GDK中(意味着所有游戏都将适配),允许开发人员在生态系统中利用该技术进行游戏。称钻石为“仅”红石的延伸根本不对,因为后者更注重模块化机器学习方法。与此同时,Diamond带来了神经渲染管道和ML驱动的MFG。与Project Helix的整合表明,AMD的直接重点确实将放在即将到来的硬件上,但从长远来看,它也将针对Radeon GPU。
Kepler_L2还证实,FSR Diamond将仅限于RDNA 5,并表示AMD将被迫将其限制在较新的架构上,因为它需要GPU一代的“ML加速”功能。这意味着Red团队将遵循与FSR 4类似的道路,让拥有旧GPU的游戏玩家再次被剥夺。

