#黑夜君临# 深5肉装无赖攻略(1.03.4版本,18有效遗物注意)
艾尔登法环吧
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蓬蓬☀️ 楼主
角色基础生命与抗性镇楼。
2026年03月11日 00点03分 1
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蓬蓬☀️ 楼主
1.03.4版本更新后,无赖得到了加强,攻击模组的前摇除各持和跳劈外加速约10%~28%不等,绝招攻击半径也从9提升至12,被动获得了HP低于25%时获得持续10秒的50%全属性增伤。这使得部分玩家重新审视起了这位普通模式数值碾压,深夜模式因失去数值地位一落千丈的老角色,我也会以我所知的游戏数据与实际体验来给出自己的心得与理解。
角色定位:肉装无赖作为队伍的前排,在词条成型后可以通过不计代价的换血压制敌人,通过高额削韧牢牢拉住夜王仇恨使其无暇他顾,在队友三倒时也能轻松救援,成型后的无赖甚至可以全伤禁翻滚禁圣杯瓶单3深5夜王。但在前期词条未成型时非常羸弱,仅能通过特大三冲和过渡词条以及高额的基础生命值来压制敌人,遇到远程(隐士,铁眼罪人)或灵活的敌人(红狼)很难反制。一般来说,肉装无赖可能70%的局可能都没什么发挥,但剩下30%的局他能发挥至关重要的作用。队友操作越好的局,肉装无赖的作用越低,因此,肉装无赖并不是一个万金油角色,在队友前期缺乏输出(女爵,非投壶学者)或队伍里有人跟你抢词条(例如送葬者,拳套追踪者,另一个无赖)或遇到相同定位的渡夜者时(例如守护者)不建议硬选(当然你要是补位了一天其它角色下机前想爽一局当我没说)。
2026年03月11日 00点03分 2
二楼补充,本攻略适合多人游玩,不适用于单排。
2026年03月11日 02点03分
为什么你的动图帧数这么高这么丝滑,怎么弄的[疑问]
2026年03月11日 20点03分
@futty233 我用Adobe Premiere Pro(Pr)里的生成gif动图做的,宽度选384高度选216,帧速率有50帧,25帧,20帧三个选项,因为贴吧动图限制10mb,所以我一般常用25帧和20帧这两个,如果是q群这种限制30mb的选50帧会更丝滑。gif素材都是我录制过的实战视频。
2026年03月11日 21点03分
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蓬蓬☀️ 楼主
关于局内武器词条和护符选择:
如果是近战交互频繁的夜王(多半以物理伤害为主的夜王),则局内词条的优先度为: 剑骸大剑(复仇的庇佑>30层)>受到损伤时提升36%/28%/21%减伤率>蓄力攻击命中时提升24%/32%/40%减伤率>提升8%/12%血量上限>血量偏低时提升24%/32%/37减伤率≥连续攻击时,仅限一次提升38%/48%/60%减伤率>提升9%/13%物理减伤率>提升12%/16%/20%单属性减伤率>提升9%/13%属性减伤率。
如果是近战交互时机少,交互时间短的夜王(多半以属性伤害为主的夜王),则局内词条的优先度为:剑骸大剑(复仇的庇佑>30层)>受到损伤时提升36%/28%/21%减伤率>提升8%/12%血量上限>血量偏低时提升24%/32%/37减伤率≥提升12%/16%/20%单属性减伤率>连续攻击时,仅限一次提升38%/48%/60%减伤率>提升9%/13%属性减伤率>蓄力攻击命中时提升24%/32%/40%减伤率≥提升9%/13%物理减伤率。
蓄力攻击时喷洒黑焰/熔岩等词条优先度在夜王战的作用略大于连续攻击减伤,但在道中收益非常高,如果队伍里满减溢出且夜王很方便近战交互的前提下,这类蓄力攻击xx的词条优先度可以提到受损减之前的位置。
无论是哪种夜王,满血减伤词条优先给队友,当队伍里满血减伤溢出且自身词条很烂时再考虑满减的事,一个词条成型的无赖可能21%受损减的收益都会>40%满减。
局内护符推荐:红琥珀链坠(提升12%血量上限),黄金树的恩惠(提升7%血量与精力上限),蓝羽七刃剑(血量低于40%时提供40%减伤率),龙徽盾护符(提升15%物理减伤率),魔力/火/雷/圣龙徽护符(提升20%魔/火/雷/圣减伤率),珍珠龙徽护符(提升10%全属性减伤率),恩惠露滴护符(持续恢复血量+2),神皮襁褓(连续攻击时,恢复6%血量),健壮/免疫/理智角饰品(提升对出血冻伤/中毒腐败/催眠发狂的抵抗力+75),斑斓项链(提升对出血冻伤中毒腐败催眠发狂的抵抗力+40)。
2026年03月11日 00点03分 3
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蓬蓬☀️ 楼主
关于局内锻体词条选择推荐(基本上是有什么选什么):提升10%/15%最大生命值,血量偏低时展开圣域,提升12%/18%物理减伤率,提升12%/18%魔火雷圣属性减伤率,对异常状态的抵抗力+57/75(异常夜王),技艺冷却时间减少+10%,连续攻击时恢复专注值(拥有忍耐,祈祷一击或其它带buff的圣印记),周围角色陷入中毒,腐败时,持续恢复血量+7(针对武器负面词条或夜王提供的负面buff),延长魔法,祷告持续时间+100%(拥有黄金树立誓祷告版,黄金魔力/雷防护,王之圣防护,火焰的庇佑啊,黄金树庇佑,黑焰庇佑,魔力/火/雷/圣防护对应夜王属性可选)。
补充一段: 其中黄金树立誓祷告版增加15%伤害,减少10%承受伤害,持续80秒;黄金魔力/雷防护,王之圣防护,火焰的庇佑啊减少受到的魔力/雷/圣/火伤60%,持续70秒;黄金树庇佑减少所有受到的属性伤害30%,持续70秒;黑焰庇佑减少35%受到的物理伤害,持续70秒;魔力/火/雷/圣防护减少受到的魔/火/雷/圣伤35%,持续90秒(老将的军旗在黑环也能吃到魔法祷告持续时间+100%的效果,但基础持续时间短所以不做推荐了)。
2026年03月11日 00点03分 4
level 10
蓬蓬☀️ 楼主
通用遗物展示(仅作词条推荐):
普通遗物: 受到损伤并被弹飞时,能提升强韧度与减伤率(只生效一个,数值为20%,持续20秒)>生命值+3(生命值+1/2/3对应20/40/60生命值,可以被百分比生命值提升二次加成)>血量偏低时,能提升减伤率(生命值≤40%时,受到的伤害-16%)>血量偏低时,包含周围我方人物缓慢恢复血量(当前生命值<40%时,50秒内,每秒恢复最大生命值*0.5%+1点血量,内置50秒冷却时间)>以特大武器攻击时,恢复血量(攻击时恢复15点血量,仅针对六偏低减使用,在遗物带上三生命+3,三生命+10%,六偏低减时,血量偏低缓慢回血对实际游戏体验来说是负面词条,非常难以控血)≥过渡词条/罪人加攻/受到攻击时提升攻击力。
深夜遗物:受到损伤的当下,能通过攻击恢复部分血量+2>提升血量上限(生命值上限+10%)>提升物理/属性减伤率+2(减伤受到的物理/属性伤害-12%)≥提升单属性减伤率(减少受到的单属性伤害-16%)>无赖技艺命中敌人时,能降低对方的攻击力(13秒内敌人的攻击力降低13%)≥血量偏低时,能提升减伤率(生命值≤40%时,受到的伤害-16%)。
如果想要局内的血量偏低减提供减伤率成为有效词条,那自身遗物也要带至少四个偏低减,不然即使局内拿到偏低减也基本无用。这里我更推荐4偏低减+2属性减+2物理减的搭配,最通用的一套,后面讲解我也会以这套为主。如果想玩六偏低减则不要带生命值偏低恢复血量这个词条,非常容易成为内鬼。
2026年03月11日 00点03分 5
这遗物太理想了 玩了快100小时了 只能勉强凑出5减伤1攻击回血 有加血 有减伤 这种神级遗物根本不敢想
2026年03月16日 04点03分
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蓬蓬☀️ 楼主
Boss难易度我会以从低到高逐个介绍,方便参考
顺便放下游玩时长与角色场次:
2026年03月11日 00点03分 6
怎么还有个位数的角色,这么专一吗
2026年03月12日 10点03分
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蓬蓬☀️ 楼主
征兆/王征兆("深海黑夜"玛丽斯)
无赖最孝顺的儿子,即使词条一般也能全伤站撸甚至是禁圣杯瓶的水准,我用无赖打征兆迄今为止只翻车过一局,还是因为帮队友找镰刀池导致无针对遗物+队友突然掉线+卡顿的多重因素导致。普征兆去找触手搏斗即可,有大招和强化技艺时注意断下普征兆的睡眠。王征兆更是温热石一丢任你海啸激光我自巍然不动。除开本体冲撞和掀地板大激光其它伤害可以全吃。风暴管束者在蓄力时按防御键可以立即防御,能挡掉王征兆激光全额的物理伤害(掀地板激光伤害一半物理一半魔力),这个技巧通常在蓄力风暴管束者无法第一时间按技艺时使用,冲撞就不要按防御了,会被多判一头攒死。无论是普征兆还是王征兆,在你无法断掉睡眠时可以用技艺硬顶最后的睡眠条,无赖释放技艺时异常条积累速度会降低一半,在技艺释放的后半段,即使受到异常状态效果也不会产生踉跄,可谓是数值与机制的双重克制。
局内武器词条推荐:受到损伤时提升36%/28%/21%减伤率>剑骸大剑(复仇的庇佑>30层)>提升8%/12%血量上限>血量偏低时提升24%/32%/37减伤率>提升12%/16%/20%魔力属性减伤率
遗物推荐:
2026年03月11日 00点03分 7
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何遗物[疑问]
2026年03月11日 01点03分 8
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蓬蓬☀️ 楼主
慧心虫/王虫("黑夜之智"格诺斯塔,"坚盾"弗堤士,"超越之光"亚尼姆斯)
慧心虫/王虫("黑夜之智"格诺斯塔,"坚盾"弗堤士,"超越之光"亚尼姆斯)
又是折磨弗堤士的一集,普虫基本没有难点,虫车只需要连续跑跳就能躲开,这里主要讲王虫。
王虫二阶段时会同时复活蝎子(弗堤士)和蛾子(格诺斯塔),我们的目标就是与蝎子肉搏并直至其死亡并被超越之光附身,然后继续与红蝎子肉搏,听起来很简单,实际上也很简单,我们的血量无穷无尽,但弗堤士和亚尼姆斯的血量无时无刻不在消逝(虽然这个时间很漫长),蝎子本身没什么难点,吼叫还能帮我们触发受损减和偏低减,但在与蝎子肉搏的过程中需要注意蛾子的毒,被蛾子毒满会被小蛾子寄生,即使这样以无赖的身板也能扛到中毒结束,但如果此时蝎子吼叫,那么寄生的小蛾子会长成成体,这时候无赖就扛不住了,需要队友帮忙清除,不过一般情况下也很难吃满蛾子的毒。还有一点,红蝎子的伤害并不低,可以在夜王战门口购买螃蟹,蝎子变红时使用螃蟹+20%物抗持续一分钟,但只要不是血量刚过40%被一下秒杀那就问题不大。哦还有,超越之光的大天基炮是可以被无赖强化技艺或大招打断的,救队友时比较有用,平常的天基炮蹭两三下问题不大,被大天基炮打中也会有击飞保护,很难一下秒杀。以上说的都是蝎子变红的情况,如果蛾子死了被超越之光附身,那它的光弹伤害以无赖的身板是扛不住的(天胡局另说),尤其是解体前的全图光弹,在光弹落地前保持正常移动,第一发光弹落地后需向红蛾子反方向的左方/右方疾跑躲避,不到最后时刻不要用技艺硬吃,有护甲没魔抗是这样的。
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局内武器词条推荐:受到损伤时提升36%/28%/21%减伤率>剑骸大剑(复仇的庇佑>30层)>提升8%/12%血量上限>血量偏低时提升24%/32%/37减伤率>提升9%/13%物理减伤率>连续攻击时,仅限一次提升38%/48%/60%减伤率≥蓄力攻击命中时提升24%/32%/40%减伤率>提升12%/16%/20%魔力属性减伤率
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遗物推荐(如果没有展示普通遗物,那么普通遗物默认使用通用那套):
如果你有组排队友玩双安定,或者你认为你的野排队友大概率是双安定,或者有执行者队友,那么你可以改刀池帮找尸山血海:
(红名和主城地下室楼顶还有大部分入侵下的遗迹/营地/锻造村boss出当前武器池的紫武概率为35%,三把紫刀按掉率平均来算只剩11.67%,不算变异白名的话哪怕2主城+4红名+2有效入侵boss全清,一个人也就只有1-0.8833^8≈63%的概率出尸山血海,算上第二行的奖励概率应该也不超过70%)。
顺带放两张慧心虫长痛局截图:
2026年03月11日 02点03分 10
level 1
出这攻略前面能不能先出个教修改遗物的教程呀
2026年03月11日 03点03分 11
level 9
我ce的法赖[阴险]一样能叠血
2026年03月11日 03点03分 12
level 6
一眼ce,不如我的
2026年03月11日 03点03分 13
level 9
ceo也是出起攻略了
2026年03月11日 03点03分 14
level 10
ce18有效闹麻了,蓝泪是你叠吗这么玩,没理解的ceo也是出上攻略了
2026年03月11日 04点03分 15
level 1
人家不是词条推荐吗,怎么一看到ce遗物就直接高潮了[哈哈]
2026年03月11日 04点03分 16
因为理解不够,他的理解完全基于ce带来的错误游戏体验,但凡正常玩的高深度玩家除了饼就没有随便放弃入侵增伤的,因为正常折生命带来的容错依然有限,根本还是要抓伤害缩短战斗时间变相提高容错。而他作为ce拉满的玩家,落地肉度几乎就比正常前排拿到满减高了,自然不会有由生存带来的输出焦虑,也就意识不到输出词条的重要性。一个根本上就是错误的,依靠错误手段得到错误体验并且给出错误攻略的帖子,真觉得有用的人可能就只有同样手段获得同样游戏体验的人了吧
2026年03月11日 09点03分
因为正常玩家永远抽不出这样的遗物,那这样的推荐有啥用
2026年03月11日 04点03分
他这遗物太假了,正常人没有参考性,而且ce的也不合理。无赖杀敌回大必带,能救人、能回状态、能分割、能打断、能打伤害,只要放大招时取消锁定目标,基本不会关住敌人。红安定带上,无赖收益很高,再带个官方老金受损加攻3有效,黑夜加攻带上,剩下格子物理+攻和物理减伤/血量上限带一下就行了。
2026年03月11日 19点03分
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