想问一下大佬们有没有实现自动风筝敌人的编程
desynced吧
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level 1
swarnº°
楼主
如题,不管是写坐标给前往的寄存器还是官方的获取偏移量,移动偏移量,都不能在攻击的时候进行移动,只能强制移动,请问该怎么样才能让他自动风筝敌人呢.
2026年03月11日 00点03分
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level 1
swarnº°
楼主
话说是不是可以用射击目标寄存器赋值视觉寄存器—取消装备—远离(目标:视觉寄存器 数字:攻击范围-1)—装备—等待组件—射击目标寄存器赋值视觉寄存器—取消装备—远离(目标:视觉寄存器 数字:攻击范围-1)循环?
2026年03月11日 00点03分
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level 1
蛋壳可酥酥
我用的 你可以试试
2026年03月11日 05点03分
3
uljfnbukn
发个代码抄抄
2026年03月13日 09点03分
swarnº°
感谢大佬,最主要的是得开异步
,不然单线程只会执行攻击了。
2026年03月11日 05点03分
583381612
@swarnº°
同步和异步有什么区别?
2026年03月11日 09点03分
swarnº°
@583381612
异步相当于另开了一个子线程干这件事,攻击就只占用主线程,我是这么理解的。
2026年03月11日 10点03分
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