一些潘德二新的faq
潘德的预言吧
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仅看楼主
level 11
lz英语水平有限 所以用的是机翻请各位别介意[呵呵] 有错误的话欢迎指正[哈哈]
怕机翻有误导所以原文我也贴上来[吐舌] [吐舌]
2026年03月10日 13点03分 1
level 11
我得到授权了所以如果有时间的话以后可能会陆续搬运一些其他内容[吐舌]
2026年03月10日 13点03分 3
我去,感谢楼主搬运
2026年03月12日 00点03分
level 11
我们在创作一款什么样的游戏?
这款游戏同时在三个尺度上运行——宏观战术、个人/RPG以及细致真实的游戏环境——它们交织在一起,形成一个开放的动态沙盒:
在宏观层面(大战术):
玩家将穿越潘德广阔开放的地图,与五大王国互动——萨里昂、瑞文斯顿、菲尔兹威、德夏和北巴克斯帝国——以及40多个次级势力,从贾图游牧民到神秘的诺尔法(原诺多),再到地图外的势力如菲卡维亚、彭斯和马里廷。
战斗在第三人称战场上进行,继承了《霸主》和《战团》的传统——玩家实时带领部队直接参战——联盟关系不断变化,城市和领土易主,骑士团的立场足以撼动政治格局。
游戏包含详尽的外交系统,涵盖贸易、结盟、联姻以及活动(隐秘行动)。
在个人层面(角色扮演):
玩家招募、装备和管理同伴——为他们穿戴盔甲武器,培养其技能——每个同伴都建立在一个深度的7轴心理模型和53种行为特质之上,这些特质驱动着他们在对话、忠诚度、战斗士气和人际纠葛中保持一致的行为。玩家与同伴共同成长,不仅在第三人称战场上提升战斗力,还通过战略能力影响整个世界的格局——影响生产、贸易网络、派系外交和隐秘的情报行动。
背景与游戏环境:
在环境层面,潘德是其所在大陆之一的艾尔德拉世界,是一个精心打造的、细节丰富的低奇幻中世纪世界。这里多样的地理环境和文化背景,为派系政治和战场厮杀提供了一个真实可信、充满活力的舞台。人际关系与你的部队质量同等重要。
沙盒与叙事张力:
游戏是明确开放结局的——玩家可以忽略主线预言,作为流浪佣兵生活;建立自己的商业帝国;在诸国间扮演“国王制造者”;或者直接追寻继承人的命运。游戏的叙事张力并非来自线性故事,而是源于所有系统的碰撞:变幻的派系战争、由NPC个性引发的突发戏剧、骑士团政治,以及一个无论玩家是否参与、都缓缓推进的预言(核心预言)。
简而言之,这是一个鲜活的中世纪世界,玩家作为战术家和角色扮演者的每一个选择,都将共同塑造一个古老预言的最终结局——这里有一个庞大的、心理特质始终如一的角色阵容,一套深度系统化的任务和派系政治机制,以及充满变数的骑士团。这一切都发生在一个原创的、高度精细且充满活力的低奇幻世界中,每一次游戏都将是独一无二的体验。
注意:我们不会在任何最终的游戏美术资产中使用AI,但我们会利用它来帮助设计师和艺术家之间沟通概念。
2026年03月10日 13点03分 4
level 8
真的假的,不会是大饼吗
2026年03月10日 15点03分 5
其实。。。就现在潘德4.0的日程,和大饼也没啥区别了,不如画完大饼后再说
2026年03月10日 17点03分
@雪魔女--菈妮 这个在那发的
2026年03月11日 00点03分
2026年03月11日 04点03分
level 1
这啥啊,要自己做游戏吗
2026年03月10日 16点03分 6
应该是吧
2026年03月11日 04点03分
level 1
独立游戏?
2026年03月10日 22点03分 7
大概率是但是具体我也不清楚
2026年03月11日 04点03分
level 7
期待[呵呵]
2026年03月11日 05点03分 8
level 10
-
那砍二是不是就没潘德mod玩了[泪]
2026年03月11日 11点03分 9
大概率是没有了 不过脱离t社这一坨也算好了
2026年03月11日 14点03分
这是好事啊!
2026年03月11日 15点03分
level 10
这要真是独立游戏的话,潘德的预言以后会不会和骑马与砍杀分家?
2026年03月11日 16点03分 10
level 11
自己做游戏?烤肉社把这么好的MOD放了?
2026年03月11日 16点03分 11
@siuxfgj 翻译问题吧,原文的词应该不能说是继承,是延续了骑砍的传统
2026年03月12日 00点03分
我看这中文描述 感觉依旧是以骑砍的底子制作 毕竟楼主讲了:继承《战团》和《霸主》的传统
2026年03月11日 17点03分
@siuxfgj 大概意思就是恩达瑞尔类比上古卷轴5吧……?
2026年03月11日 17点03分
level 11
其实随着AI技术的成熟和发展,独立制作潘德这种游戏真的不算困难了,耗时也不会很多。估计龙爷也是看到这一点,才打算另起炉灶。
2026年03月12日 00点03分 12
level 6
我还以为和那个中世纪编年史合作呢
2026年03月12日 01点03分 13
level 10
[欢呼]
2026年03月12日 03点03分 14
level 8
模组扩展到独立游戏的其实也不少,但是真的不希望这样啊。这其中不少模组扩展到独立游戏后变得很平庸[泪]
2026年03月12日 08点03分 15
level 7
👍
2026年03月12日 12点03分 16
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