贝洛内数据-对单上限总伤26.6w
明日方舟吧
全部回复
仅看楼主
level 9
某咸本咸
楼主
1.首先贝洛内生存容易出问题,补齐8初动落地开的话虽说有80%降到40%的闪避,但开开心心玩呢突然新角色暴毙了怎么说
2.对20%血以下敌人伤害倍率高达1.5,但最后破甲线3287或6082,还不错
3.由于队友也会压低敌方血量到20%,所以直接取上下限的平均误差不大,也就是平均22.2w总伤,说实话对于短手脆皮对单不算高
4.贝洛内你要不去把伺夜的b3狼换掉
2026年03月09日 22点03分
1
level 13
污浊的星辰
看似输出其实是大拐。独一档的破甲辅助吧。我感觉卫真的要常驻了。又破甲又停顿的,你想想输出带停顿的都有谁。异客儿时加特林,dps 才多少。
2026年03月09日 23点03分
2
「澪凪」
巫恋50减防肉鸽都没人用,想啥呢
2026年03月10日 00点03分
李淮氵
歇逼吧,不能对空闹麻了,漏一堆飞天马桶么
2026年03月09日 23点03分
ailisi的梦
削甲,有巫恋,50减防
2026年03月10日 00点03分
化身孤岛的Eric
@ailisi的梦
巫恋有毛可比性,零伤害的东西除非希望溢出图个减攻不然谁用,这新干员你们硬是要把伤害和拐拆开来输出跟输出干员比拐跟纯拐比啊
2026年03月10日 01点03分
level 14
FLC.monesy
2026年03月09日 23点03分
3
某咸本咸
2026年03月09日 23点03分
level 11
咪崽丶
不对空很伤啊,树洞里好多飞机
2026年03月09日 23点03分
4
level 14
无国界民工
讲真,我觉得没准二技能比三技能有梦,虽然二天赋给的挺慷慨了,部署后80%在20秒内衰减到40%,无论衰减速度还是数值都很慷慨,但3还是没看出就业方面有哪特别有优势(单人连着切几个精英来腾出队伍位置?或者出个不阻挡高减伤但boss成功攻击一次,boss攻击距离攻速攻击全面增加?无论哪种都必须设寄尸非常给面子出图来抬)
二技能按全程自身半血以下不触发模组攻速+10,全程按吃不到一天赋增伤,也有接近8w总伤,dps3500+,打三,虽dph寒碜了点只有1500+但由于3.5秒可以把怪叠满减防64%所以没有实际看起来那么低(给个直观参考,按上面说的吃不到攻速,吃不到天赋增伤,打2000甲,都还有接近4w2总伤),不免疫停顿的情况下,再减速怪80%,作为一个22技力小技能来说,还是能看的
2026年03月10日 00点03分
5
化身孤岛的Eric
确实我也觉得二技能好,别的不说攻击范围更大更自由+打三削防更多就挺好,搭配新能感觉比三强而且舒适度爆表
2026年03月10日 01点03分
level 13
戴菲恩猫猫😍
闪避这玩意在肉鸽还是容错太低了,不知道能不能抓来打下大哥
2026年03月10日 01点03分
6
熵的波纹
得靠币,掉个隐市忧出来就95%闪避了,再补个双闪藏品应该就行?
2026年03月10日 02点03分
呱呱呱呱呱蛤
大哥最后用雷缪安2技能不也差不多,有隐市优感觉确实不错,不过其实有熊2够切大哥了吧
2026年03月10日 02点03分
终日乾乾-
@熵的波纹
闪避藏是乘算的,先判断a闪避藏,没闪避再判定b闪避藏这样。 隐士忧55%闪,贝最低40%闪,合计1-0.6*0.45=0.73闪。
2026年03月10日 04点03分
熵的波纹
@终日乾乾-
这样吗,那就有点考验运气了
2026年03月10日 05点03分
level 10
dra_gon路
不是百分百闪避就是0闪避
感觉不如二技能,打三范围舒服回转快有控制还有群体辅助削甲
2026年03月10日 02点03分
8
level 8
我真的会服
我就说二技能永续当个挂机多好
2026年03月10日 03点03分
9
1