水一贴自己的矩阵
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level 9
AstRKi 楼主
之前没怎么考察队伍和怪物的相性于是完成6队5k+之后还多用了几队才蠕动到5w8。前几天改思路重打了一下变成8队5w8但是只有5队5k+。在给群友矩阵上分支招时突然发现自己还是没根据怪物特性安排好各队伍[狂汗],于是再花时间调阵容又打了一遍实现7队完成5w8的同时6队5k+,顺便写一下各队感想。LZ玩的亚服,平时氪的大小月卡,以及会买周卡这类高性价比的氪金道具或者礼包。box镇楼。
2026年03月09日 15点03分 1
level 9
AstRKi 楼主
第一队:菲(00带傀儡手)光(模板)维
R1轮的猩猩不仅分少还得处决2次伤害才能正常,于是就用能打过的相对弱势的队来处理了。主角长期玩的风主,光主声骸早融了,现在没资源再强一套新光套出来,最后干脆用模板。猩猩的攻击欲还行,菲比大人可以多蹭闪反快速打出强化重击。光主有练度的话感觉这队也能打5k。
2026年03月09日 15点03分 2
level 9
AstRKi 楼主
第二队:维(2链)月(01)二人转
秋水凑人头用的,实战不切出来用。天才谕女大人手长又能空战,在声骸套装效果下几乎满暴击也不用岸宝来帮忙补,直接带上维神快速协奏给个加深完事。除了要躲一下异构的冰冻炮之外打得十分舒适。
2026年03月09日 15点03分 3
level 9
AstRKi 楼主
第三队:爱(01)离(01)莫(11)
专用buff神力,请输入文本。3.0要抽莫还要给1链所以上半没抽琳,拉了长离过来当2号位。莫能加快处决条的积攒,有了1链还不用在意处决时机,就可以多利用处决打断怪的动作,或者长离e出了心眼效果后快速下地加快一些时间,小爱处决接a3a4放强化e也行。自研轴稳定25~27s一轮不怎么受怪物干扰,三个都能上天(小爱的是低空动作组),追击性能也不错。不过谐度模组天生要面临转火问题还得注意。
2026年03月09日 15点03分 4
level 9
AstRKi 楼主
第四队:弗(21)丹卜(2链)
弗对付异构多动症还算舒心,闪反能快速攒音符,强化a能走位也不怕异构架盾。卜可以挂效应让队伍能吃到共振度削减提升的效果。一开始实验时打轮切30s循环还一般般,后面优化了一下外带狂蹭闪反每轮能多打几个强化a,缩轴长循环就能击杀掉了。
2026年03月09日 15点03分 5
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AstRKi 楼主
第五队:卡(01)夏(00带停驻之烟)千(01)
用的队伍里大概是稳定性最差的。经过第一期矩阵后在3.1上半补的千小妹01,为的就是把主角解放出去跟菲比多组出一队。大学习了好几天才基本掌握这队的操作。打4r4下落的话分数9k出头,想提分就得打双下落,但是0链卡提的e冷却注定了双下落轴长28s起步,实战按照跟怪物相性问题得取舍是4r6下落还是4r7下落了,4r8下落感觉没什么容错,容易凹疯。这队r2暗鸟开的,但是暗鸟经常起飞拖时间,后面还有海维夏这玩意乱跑,攻击打空几下能量就不够了,最红温的一集[怒]
2026年03月09日 16点03分 6
level 9
AstRKi 楼主
第六队:嘉(01)露(01)莫
新一代三火(小爱:嗨嗨嗨),玩完卡夏千后的降压药,就是处决得交给露或者莫来打。大贝姐就算被肘了也有露露的帕给的自动受身可以接展翅,收益不错。
2026年03月09日 16点03分 7
level 9
AstRKi 楼主
第七队:椿(01)散守(00)
经典老番。除了凹4次一日花暴击之外没太多要注意的。噢别硬接小猴子的攻击,小心转到一半被风蚀dot带走,别问我怎么知道的[滑稽]
2026年03月09日 16点03分 8
level 9
AstRKi 楼主
[滑稽]好了总结完毕。按我自己的体验来说的话之后应该会补个00琳奈给尤诺当2号位,00仇远当后台弗的触发器也在考虑中,能稳定6队5k+外带总分5w8就好。不过抽卡还是量力而行了,毕竟要是碰上大保底连发的话遭不住。现在不折腾矩阵也只能长草等着3.2更新了,急急急[怒]
2026年03月09日 16点03分 9
level 7
[阴险]我选择打12队5000,问就是平铺神力
2026年03月09日 17点03分 10
[真棒]都可以,矩阵解题思路本来就挺多的
2026年03月09日 17点03分
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