level 1
另外问个加减百分比的算法问题,等大佬解答。
比如对面出一个大元灵甲加30%元抗,是理解成130%吗。那我和队友都出个秘术脆弱减他9%元抗,是130-9-9=112%,还是130×0.91×0.91=107.65%?
2026年03月08日 18点03分
1
level 8
伤上加伤只对自己有用。
抗性叠加和削弱确实是非线性的,肯定不是单纯加减法。但具体是不是乘法不清楚。往上堆抗性有衰减,往下削弱抗性不确定有没有衰减。
另外不同人出同一个装备,印象里是只触发一个,不会叠加。你可以元气大伤+秘术脆弱,但应该是不能和队友的秘术脆弱叠加。
2026年03月08日 20点03分
3
多人出同一个减益装能否生效这个问题还挺重要的,得实测一下,不然我和队友都出了岂不是存在冗余浪费
2026年03月11日 04点03分
level 5
你举的例子元灵伤害减免率是0.3-(1-(1-0.09)×(1-0.09))=0.1281
2026年03月08日 22点03分
4
但是相同装备能不能都起作用没去验证就不知道了
2026年03月08日 22点03分
@愿你我他都被善待 相同减益装备效果可以叠加的,有人验证了,但是叠加会有大幅度递减。不同减益装备效果叠加,递减貌似会小一点。
2026年04月03日 04点04分
level 7
就算队友的减抗不叠也要出的,打团人都很散大后期没有减抗很刮痧
2026年03月13日 03点03分
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