level 5
1.将一个区域控制的标准是什么
2.控制一个区域的部队组成以及各种类部队的占比应该是怎么样的
3.仅有步兵的据点被载具白嫖该怎么处理(被消灭会面对丢失信息的风险)
4.同样分数的部队,应该散开争取得到的地越大越好,还是尽量靠近保持火力
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暂时就想到这么多问题,可能会问的很抽象,有需要的话我会模拟一个场景,谢谢各位大佬
2026年03月07日 17点03分
1
level 1
1带星标的指挥单位进入就会开始占领,区域内没有敌军指挥单位就会完全占领,占完就赶紧拉走,敌军指挥单位不进点就占不了
2有啥上啥,远距离反甲的导弹班、近距离反甲的步兵班,反突击的车辆和工兵,应付直升机的AA,还要准备好炮兵反炮,体系不完善很容易被快速突破
3用你的导弹班、导弹车和直升机白嫖回去
4看地图和对局人数、你的位置,总的来说管好自己的一段战线,分的越散防空伞越撑不住,别挤一起吃炮击和炸弹就行
2026年03月07日 18点03分
2
谢谢你,不过我指的控制是指对一个地方的有效占领,也就是敌人打不进来
2026年03月08日 02点03分
level 8
1、首先点里的敌人清除干净是基本,然后要尽可能推进战线,将前线推进到靠对手一侧的林区或者其他掩体,并保证侦查和架设能够直视对方的主要进攻路线才能算是控制。
2、防御一般是步兵为主,卡住进攻的关键点位,装甲在后方支援。
3、仅步兵防御需要利用掩体和视野盲区隐藏,保证不会被敌方火力白嫖。在缺少掩体的时候可以用烟雾弹做补充。
4、除了极少数情况以外部队基本不建议扎堆,否则很容易被对面一波送上天。
2026年03月08日 14点03分
3
level 1
1把对面的人从点里全部赶走或者打死,然后用自己的部队进驻,控制点需要cv
2一定要有步兵和架设,反坦克导弹假设不允许对面随意走位,肩抗aa不允许对面直升机靠近,步兵用来占位符和挨打,占比视情况而定,但是一般来说越全越好。不要把坦克放在大路上“抗线”,实际上会招来大炮
3仅有步兵的情况下,把步兵藏在城区深处,林子深处,对方的载具上来立马吃火箭筒,这样只要对方的步兵没有到位,就不能清剿你的步兵。拖时间等待后续其他兵种配合支援,丢失信息的问题是缺乏侦查部队,可以把最便宜的侦查班撒的到处都是。
4个人习惯是架设尽量散开确保控制范围,步兵抱团滚进尽量以多打少,坦克两三个一组,aa分散部署,炮兵集中使用
2026年03月08日 16点03分
5
level 1
想守住一片地方,首先是插好侦查部队,有了视野才能知道对面什么时候进攻,反坦克导弹分散开蹲住,限制对面装甲,虽然只要对面会用烟就很难打到,但是对面想进攻就必须要先调火炮或飞机清掉反坦克导弹,然后在房区/林区内部填上一堆普通步兵,不指望他们输出,筒子射程比装甲短太多,是靠他们的血量迟滞对面部队,争取防守时间,坦克是主要输出,蹲在掩体后面打伸缩炮,对面不进攻就要藏好,免得吃火炮,然后就是防直升机的肩扛aa和防飞机的aa,最后是迫击炮和火炮,迫击炮用来处理一些分散的小车和步兵,火炮反应慢,主要是反对面的炮,让对面不能安心用火炮砸你
2026年03月09日 03点03分
6
level 7
1,如果你指的是占点的话,指挥单位加入后颜色填满就是去,如果你指的是控场的话,你拥有完备的一下,对面单位在这个方向进攻的话会遭受巨大损失
2,侦查单位,填线步兵,绞肉班(城区和林战最好是炸药和燃烧武器),中远距离直射火力(装甲单位,无后坐力炮,榴弹,rkt),反坦克单位(林线,平原atgm,林战城区高穿筒子,at机),防空单位(近防aa人和aa车主要负责直升机和事后防空,中远防负责拒止和事后),占比的话看地形
3,单位多的话轮换抗伤害,等附近装甲单位支援,距离较远的话叫火炮,直升机和at和clu机支援,迫击炮打烟遮蔽视野拖时间或者对方混烟进你步兵班筒子射程,城区的话可以一直跳房子来获取视野(看你操作)
4,看图和你的师,不重要的地方留一个侦查一个反坦克和一个突击班就行了
2026年03月12日 07点03分
7
第4点需要补充,一般不重要的点,我会留一个侦查。一个反坦导弹架设,一个直射火力,两个机炮防空或者两个单兵防空,再加一个突击班。这样对面如果是试探进攻,就可以有效反击。如果对面是主力绕侧至少可以拖住对面。为后续增援赢得宝贵时间。
2026年03月12日 10点03分
@{r} 确实,防空忘了,我是一般一辆APC送个步兵班加一门无后坐力炮或者导弹加俩igla或者一门高炮加一个侦查
2026年03月23日 02点03分
level 1
1. 占点的话就是点内只有我方指挥单位
2.根据你要控制的区域地形决定
3.将主力放到直瞄载具架不到的第二线 一线只留侦查和架设维持接触
4. 应当在维持防线不被轻易打穿的情况下尽可能多的控制有利防守点位
2026年03月12日 10点03分
8