这个开头读者会有兴趣看吗
起点吧
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level 4
辰砂@ 楼主
一直删了写,写了删,总觉得写的太烂,想着这样下去也不是个办法,勇一把发贴吧給大伙儿看看,希望能收到些反馈
在人类身上所显现的烙印,是宣告终其一生都将承受苦难的记号?亦或是代价让人无法承受的祝福?
无从知晓。
身负烙印者,唯有寻求更多的灵魂,否则便会逐渐丧失心智,沦为‘活尸’。
但身负强大灵魂者,所承受的诅咒也越强烈,若失去抵抗诅咒的意志,其下场并无二致。
想要摆脱这种宿命,只能前往那名为阿尔比昂的古代诸王之地巡礼,克服一切试炼,获得成王的资格。
届时,或许就能从这强加于身的桎梏中解放吧。
......
已经想不起此前的经历了,回过神时自己就已经身处这间破屋内了,模糊的记忆深处只有两个字:
奈朔——想必那是自己的名字。
除此以外,就只剩从肩膀蔓延至手背,宛如数条细小毒蛇般不规则的烙印在啄咬着自己,带来阵阵轻微的痛感,尽管这种痛感只停留于皮肤表面,但当那烙印出现在奈朔的视线中后,他的大脑突然也有了同样的症状,这瞬间的刺激让奈朔打了个激灵,好在这感觉只是一闪而过。
他深吸一口气,轻抚着手臂上的烙印,那是除了自己的名字以外,唯一有用的信息,是绝对不会忘记的,此行的目标,也是如今境遇的罪魁祸首。
2026年03月07日 17点03分 1
level 7
越强烈不好,用更强烈。省略号后第1句没有主语。说实话,是在贴吧中看到的最好的开头了,既铺了设定,给读者输入了信息,又不显得突兀。
2026年03月07日 17点03分 2
而且直接把但字去掉
2026年03月07日 18点03分
level 7
确实烂,开头没啥意思,而且中二。用词也有点儿问题
2026年03月07日 18点03分 3
level 9
还好,但信息太少了稀里糊涂,写了和没写一样,不看
2026年03月07日 18点03分 4
开头的思路倒有点意思,按这个思路在充实下去吧
2026年03月07日 18点03分
level 11
开头这一小段楔子不太适合网文,后边有个躺床上并展现主角特别之处的描写不错,但作为主体太少,多填充一点东西,就按时间地点人物这种通用公式慢慢走就行,你文笔看起来其实挺支持的
2026年03月07日 19点03分 5
楔子不是一般人能写的,我看过的起点网文里,敢写楔子的只有南腔北调一个
2026年03月07日 23点03分
level 4
魂游开局cg的感觉
2026年03月07日 21点03分 6
level 9
魂游写法是吧,你别直接上来甩那么一段话,至少配个场景,比如某个人在什么场景说的,或者先描述一堆画面再像预言一样埋伏笔,哪有这么生硬的,法环开场动画也是PPT加朗读啊
2026年03月07日 23点03分 7
level 10
这不就是灰烬?评价是不好写
2026年03月07日 23点03分 8
level 11
文字排列不像小说,像是galgame
2026年03月08日 00点03分 9
level 10
boring
2026年03月08日 01点03分 10
level 9
这玩意儿总感觉像是游戏的开场白
2026年03月08日 01点03分 11
level 9
啥玩意儿,剑风+黑魂?
2026年03月08日 03点03分 12
level 8
[滑稽]
2026年03月08日 07点03分 13
level 10
你最后一段之前的长难句是何意味, 你是想表达什么?包含最后一段在内,你这整篇文字是想表达什么?搞气氛吗?可是你这又不是高潮剧情,搞气氛有啥用呢?你这是交代环境吗?可是正常交代环境一段就够了啊,你前几段又是干嘛的,简介?还是引出主题?但这个是放在漫画里用的啊,但漫画是因为前提背景信息量过大才用这个引题,小说完全不需要啊,直接放简介或者放首章里面慢慢揭示就行了啊。你把后三段的修饰词适当减减,早点进入主题,或者把这一堆往后放放会好点,其他几段直接放简介或者后边拿对话,内心独白显示,别放开头
2026年03月08日 20点03分 15
level 1
像我一眼就看出是魂5,所以当然就看下去了[滑稽]
但是魂5吸引人的点不是不死人,活尸和灵魂。而是这些系统怎么和游戏性组合。
比如死了掉余火掉人性掉魂这样的,还有玩家玩到后面除了刷魂不知道能干啥所以弃坑了的这种元游戏代入感。
这种题材的关键在于还原真实游戏体验,而不是模仿设定文本。
2026年03月09日 01点03分 16
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