level 8
本周,我们开始实现更多更出色的战斗特效,并改进了皮肤/毛发自定义功能,主要修复了现有系统(例如纹身系统和污垢功能)中的一些错误。
在用户界面方面,升级现在拥有了专属的界面元素,经验值获取也会显示出来。
角色方面:
我们已经完成了第一批服装的制作,为部分Max和Sethro角色添加了古代盔甲套装,并为部分Maya和Shey角色添加了休闲办公装和皮革束身衣套装。内衣服装的制作也在进行中。

动画方面:在动画部门,我们改进了 Max 和 Maya 中弓箭和手枪的瞄准姿势,使其与瞄准摄像机更好地配合。
我们还制作了一个沙盒模式中涉及 Maya 和 Shey Futa 的特殊等级动画。
设计方面:
任务方面,我们本周完成了Max x Tali的任务线,并准备好了Max x Kenda x Kenda场景的对话。
我们也完成了战士村区域和阿杜恩山隘的物品和敌人布置,目前正在制作伊特拉。
天空村的任务实现工作进展顺利,同时我们也在改进天空村现有的任务。
感谢大家一直以来的支持,




