level 7
如题,楼主不太懂这个强攻该怎么用?对部队消耗很大,后期堡垒等级上来以后部队吃不消损耗。求解!
2026年03月06日 03点03分
1
level 11
你觉得损耗大就别用人力兵呗,开个佣兵,佣兵人力随便烧啊
2026年03月06日 05点03分
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level 9
后期能被堡垒难住说明前期雪球滚的还是不够,所以这是个前期运营问题
2026年03月06日 05点03分
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level 8
一边强攻一边合并部队,减少损失,用佣兵牲口强攻省人力
2026年03月06日 06点03分
4
level 9
1用佣兵强攻,2叠围城效率能减少伤亡。3不强攻多带炮和围城将,炮+5,围城将+3或4,围城快
2026年03月06日 09点03分
7
还能封锁加一,后面还有个时代能力加3好像
2026年03月08日 03点03分
level 12
前期强攻能在极短的时间里拿下要塞,代价是5军事点和大量步兵人力,每个要塞都强攻肯定不太现实,但是抢关键要塞时非常有用
2026年03月06日 09点03分
8
level 12
有mil还缺人就强攻,对面防御效率和损耗比例越高你强攻越赚,强攻需要对面墙破了(一般需要拿mil轰,你要是围到破墙还不如围完了算了),强攻开始之后迅速掉你的步兵和对面守城人数,对面掉没你就赢了,期间你必须连点合并部队(保证士气和强攻效率),一般来说越到后期,堡垒等级高了,玩家也懒得微操分兵围城,这时候不强攻会损失你更多的人
2026年03月06日 11点03分
9
level 7
还有一个问题,大佬们,分兵围城的围城部队跟整队一起围会有区别吗?
2026年03月06日 12点03分
11
如果是指多队需不需要合并的话,不需要。分兵围城按钮是分出一队刚好够人数的(但不会考虑损耗)
2026年03月06日 22点03分
level 11
后期的话先开炮破墙,让佣兵踩上去一边强攻一边按k整合部队,人力兵就负责开炮跟撞兵人
2026年03月06日 14点03分
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level 10
刚被打下的要塞人力会很少,ai也不会用陆军补充驻军(我是没见过),夺回控制权的时候强攻损失不了多少人而且经常有战略意义
2026年03月06日 22点03分
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level 1
一般不强攻 部队恢复速度太慢了 后期部队又那么多 直接整几个专业围城队去围城 发射一个将军就得了 围城效率猛猛叠起来 效率还是不差的
2026年03月06日 23点03分
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level 11
堡垒里的兵士气比你围城的部队低,军科不如你,而且在平地,并且围城步兵是堡垒里的五倍时候可以强攻。一般是围一个大国的首都然后把他快速踢出战争时候用。
2026年03月07日 00点03分
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山地和雨林千万别强攻就是了,损耗特大
2026年03月07日 00点03分