molle口袋现在有了使用价值
cataclysmdda吧
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level 8
晚向好 楼主
我已修复上个贴里提到的bug,以图中的承重背心为例,其装备自带的volume_encumber_modifier
为0.25,而安装的补给品袋的口袋volume_encumber_modifier为0.3,故有效系数为0.25*0.3=0.075,换算下来即为每3.5L增加1累赘,安装3个补给品袋的承重背心累赘仅2-8;如果在防弹背心/防暴套装之类的装备上安装战术霰弹袋这样容积特别低的口袋,即使插满了累赘也不会增加,有一定战术价值了
另外,现在装备上会在显示molle口袋的位置同时显示剩余molle的数量,方便安装时查看及规划
2026年03月05日 14点03分 1
level 12
辛苦了[真棒]
2026年03月05日 15点03分 2
level 5
好耶[真棒]
2026年03月05日 16点03分 3
level 10
[真棒]
2026年03月05日 16点03分 4
level 7
感谢你的贡献[乖]
2026年03月15日 18点03分 5
level 7
另外承重背心合成的承重背心(背带),用背带容器装枪的时候累赘系数很离谱,枪背在身上才5累赘,装这里面竟然10累赘,感觉应该也是类似的bug?
2026年03月15日 18点03分 6
这个倒不是bug,设定如此,背带类累赘都特别高
2026年03月16日 01点03分
@晚向好 那很难受了,里边装个枪几乎类似于同层多件的惩罚了
2026年03月16日 02点03分
level 7
"//": "volume encumber set high since the whole vest is already scaled. This equals .4 overall",
"volume_encumber_modifier": 1.6,
2026年03月15日 18点03分 7
看样子应该是大佬你修了bug导致这个系数不应该放大4倍了
2026年03月15日 18点03分
level 7
按说这个bug被你修复以后装molle空口袋就不会再导致装备当前的累赘发生变化了吧,但我往防暴套装上装了以后还是有变化
2026年03月15日 19点03分 8
你是哪个版本,有截图吗
2026年03月16日 01点03分
有一种情况,就是计算时取整导致累赘处于临界值时发生变化
2026年03月16日 01点03分
@晚向好 版本是2026-03-06-0209,当时我往防暴套装上先装了个装着猎刀的刀鞘腰,然后再装别的口袋累赘就从6变7了
2026年03月16日 02点03分
@贴吧用户_5bW4aP1 晚上回去看看
2026年03月16日 03点03分
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