【经验】Godot开发XR游戏并上架PICO挣零花钱的经验分享
godot吧
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Js杳杳 楼主
虽然是个较冷门的方向,但是吧里还是有部分人有过往这方面研究的打算。目前我也在PICO商店上架了两款MR游戏了,感觉可以稍微分享一点经验,给其他想开发XR游戏的人。起码希望你们开发的时候,不像我当初一样踩坑了都不知道能求助谁。大火有和我一样对VR开发感兴趣的,遇到问题可以在此贴互相交流,互相帮忙,我会的都会尽量回答[乖] 。此帖不定时更新,分享开发过程踩过的坑及解决办法。
2026年03月05日 06点03分 1
level 8
Js杳杳 楼主
1、挣不挣钱。
答案是挣大钱很难,挣点零花钱还是可以的。国内VR市场其实蛮小的,三个月曝光量6000多。我第一部游戏前两个月,是国内每个月收入500左右。国外有提现门槛,要1000才能提现,我的国外收入目前还在七八百提现不了。国内是没有提现门槛,卖多少就拿多少。当然制作游戏的能力也是会影响收入的,我做游戏能力一般,你能做出更出色的游戏,就能挣得更多。反正市场就这么个情况,还是不要抱太大期待,以兴趣为主比较好。
2、上架是否要坑位费:不要坑位费。
3、平台收益分成:我的游戏25块钱一份,卖一份到手大概16,趋于三七分成。
4、打款日期:每个月20号,国内直接打款,国外要收益达到1000才会打款。
2026年03月05日 07点03分 2
level 8
Js杳杳 楼主
需要下载的东西:
1、创建项目,我是拿这个项目去改的,里面有个start_xr的核心脚本,研究下这个项目如何启动VR的,然后套用到自己的项目上。这个项目也可以在一体机版Godot上直接运行,算比较好的初始模板。
2、电脑开发后如何导出给一体机:
先安装好安卓导出模板,再把下面这个资源拷到项目文件夹里,就可以选择为PICO或者Meta导出了。
2026年03月05日 07点03分 3
level 8
Js杳杳 楼主
技巧:手柄按键映射
我是用这样的方法,把手柄的按键,转化为模拟键盘的按键。这样就和开发普通电脑游戏一样了。比如我这里是把手柄右手扳机键,转化为模拟按下空格键。那么其他地方只要按照标准的写if Input.is_action_just_pressed("key_space"),检测是否按下空格键就等同于检测是否按下手柄的扳机键,这样下来,开发VR游戏和开发普通游戏就没什么区别了。
2026年03月05日 07点03分 4
level 7
大佬[乖][真棒]
2026年03月05日 10点03分 5
level 8
Js杳杳 楼主
踩坑:PICO4无法显示文本
这是当时遇到最严重的坑,没地方问,差点因此放弃了。就是PICO4 Utral文本正常显示,但是PICO4无法显示,审核一直不通过。
解决方法:
在start_xr脚本里,把这几行注释掉,就可以正常显示了。
2026年03月06日 03点03分 6
level 8

2026年03月06日 07点03分 7
level 2
好家伙 pico还挺小众的
2026年03月06日 19点03分 8
level 1
好贴,顶
2026年03月19日 07点03分 9
level 1
大佬 想问下pico4 ultra现在能用了嘛
2026年05月08日 01点05分 10
能啊,Godot完全能导出pico4 ultra,透视都可以
2026年05月09日 03点05分
@Js杳杳 好的好的,看之前的帖子有说有bug的,还在担心买了不能用呢
2026年05月09日 07点05分
@豆子25581 如果是贴吧上的帖子,可能也是我发的,那时候确实不行。现在可以了[笑尿]
2026年05月12日 01点05分
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