请问大家觉得现在是屠夫版本吗?
第五人格吧
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level 6
涛纹
楼主
从胜率来说监管远高于人类,但是从我自己体感和舆论来说好像还是认为现在是人类版本,这是为什么呢
2026年03月05日 04点03分
1
level 2
对不起做不到
屠夫只需要抓猪就好了,求生考虑得就多了
2026年03月05日 05点03分
2
股帝
七阶没有四黑 如果有 版本争论的声音会小很多 但是超模屠夫就比较难平衡
2026年03月06日 05点03分
level 9
风吹n
一个个抓白板那么厉害怎么不是屠夫版本呢,我们小蛋糕玩个白板容易吗
2026年03月05日 05点03分
3
level 3
贴吧用户_J7ACKGb
极少数人的言论能说明什么?要知道数据永远不会撒谎,现在不仅是屠夫版本,还是极端屠夫版本,需要继续加强求生削弱监管,直到两边胜率差不多才叫平衡版本
低阶求生等车是因为屠夫阵营的角色强度太超模让屠夫玩家全都打上高段位了,只需要继续加强求生削弱监管,让靠着超模强度打上高段位的监管回到低段位,就可以解决低阶求生的排车问题了
2026年03月05日 05点03分
4
贴吧用户_6S5DEKMey
别串了,事实上到那个环境菜比屠夫直接退游了根本不会假如低段位去陪小蛋糕打游戏
2026年03月06日 00点03分
七夜😋
再串超市
2026年03月12日 01点03分
level 4
卿卿子矜a
一直都是屠夫版本,必须大力削弱屠夫
2026年03月05日 05点03分
5
level 8
九分好好的还有
因为第五人格这游戏的表现力和游戏结果是两回事,表现力上求生的道具显得很厉害,实则对游戏结果造成的影响远不如监管的一举一动,而且第五人格监管不同于他老子黎明杀机,第五人格的监管者是六边形属性,监管自身技能再加上天赋页就是控场追击扛ob几乎全能,无论过程显得多波澜起伏,最终的游戏结果基本还是被监管承包掌控的,黎明杀机则是只能在控场追击和扛ob上3选1,所以逃生者和杀手的多抓多跑率对半开,第五人格求生和监管胜率差距纯逆天,表现力上是求生强于监管,经常给人一种多强大的错觉,实则在容错和对游戏的影响上远不如监管者的一举一动,就算求生能在前期靠道具建立优势,最后也会在监管六边形的天赋上败北,求生的道具有限,cd长,监管的技能无限,而且还能升级,天赋和道具技能上的差别就是根本差距所在
2026年03月05日 05点03分
6
level 13
一只海豹😇
祝你多排台球手
2026年03月05日 05点03分
7
贴吧用户_G4E9X2U
别吃苦了,祝你退游
2026年03月07日 10点03分
一只海豹😇
@贴吧用户_G4E9X2U
这就哈气了 乐子
2026年03月07日 13点03分
一只海豹😇
@贴吧用户_G4E9X2U
你这辈子能进屠榜前200吗
2026年03月07日 13点03分
level 1
你在看什么1212
屠夫版本,台球手不难溜但是一旦就不下来人就是输,容错率太低了,那个椅子前面的黑球看不清而且难躲
2026年03月05日 06点03分
8
level 8
Walsting
你问贴吧不如问顶分玩家,低段位玩家受所谓版本的影响很小,更多的是自己太唐影响对局。只有50星往上才有发言权,100星才有评价权。榜上玩家和顶分玩家又是两个环境。想要普适的观点找50星往上的,想要追求理论上限找职业或榜上的
2026年03月05日 06点03分
9
m3斯圖亞特噴🔥型
去职业直播间问?
2026年03月05日 06点03分
无色琉璃
@m3斯圖亞特噴🔥型
问了有啥用,人家打的对局他又打不到
2026年03月05日 06点03分
Walsting
@无色琉璃
所以啊我说了,问高分局的人可以得到普适的环境情况,问榜前职业的人可以得到上限情况。但一切的一切有一个前提是,所谓人屠版本对于中低阶局来说没什么意义,与其纠结所谓版本,去当个没有思考能力只会传话的/对自己实力没有认识井底之蛙的人,还不如去提升自己技术,等打到高端局,对游戏较为成熟的认识后,自然而然就会形成一套属于自己的,相对客观的版本理解了。
2026年03月05日 07点03分
Walsting
@m3斯圖亞特噴🔥型
都可以,渠道有很多。但是与其纠结这个,还不如去提升自身技术。版本对于高端顶端局的人来说是可以用来研究的东西,但是对于新手或者中低阶局的人来说就是给自己实力不行找的借口...
2026年03月05日 07点03分
level 8
Walsting
不然低阶一堆人路都走不明白,点不会转,机不会修,你让他们去评价版本?
2026年03月05日 06点03分
10
level 9
优美的大象
顶分局都有屠夫胜率5开头了还屠夫版本呢
2026年03月05日 07点03分
11
涛纹
如果说胜率的话即使五开头不还是监管大于求生吗,或者说监管胜率到底要达到多少才算监管版本呢,以及为什么监管胜率大于求生还不能代表是监管版本
2026年03月05日 07点03分
优美的大象
@涛纹
非对称游戏的胜率不能用五五开来衡量两边强度 求生天生有选角和信息差的劣势 我觉得去平胜率四六开算比较平衡 三七开就算偏屠夫的了
2026年03月05日 08点03分
涛纹
@优美的大象
我个人认为非对称指的只是人数和玩法的非对称,而不是胜率就应该谁高谁低,虽然我也认为目前监管者玩起来很累游戏体验差,我也很奇怪为什么一个明明胜率显著高的阵营游戏体验会更差,也许游戏体验和胜率关系并不大吧
2026年03月05日 08点03分
碎红遍地
@涛纹
本来胜率和体验就不是一回事,每天打你一顿给你钱你会很高兴吗,更何况给的钱越来越少
2026年03月05日 08点03分
level 12
✨来杯冰阔落✨
根源在于加强人类,人类的胜率不会上升,屠夫的胜率同样不会下降,因为屠夫体验感太差,低胜屠夫直接跑路了,跑路的玩家不会发言也不会继续影响胜率的,只会表现在排队时间上
2026年03月05日 07点03分
12
level 11
《猫猫永不为奴》
如果屠夫胜率低于人类了,低阶人类匹配一小时都匹配不到屠夫
2026年03月05日 09点03分
13
level 11
蒸馍惠氏
人类笑着输,屠夫哭着赢
2026年03月05日 10点03分
14
level 9
莫名其喵。
因为屠夫喜欢哭弱
2026年03月05日 10点03分
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尾页